PHB核心專長
中度著甲 Moderately Armored
先決條件:熟練輕甲
你受訓於熟練中甲和盾牌的使用方法,你獲得下列好處:
你的 力量 或 敏捷 增加1點,上限為20。
你獲得中甲和盾牌的熟練。
中甲大師 Medium Armor Master
先決條件:熟練中甲
你精通於在穿著中甲時行動,獲得下列好處:
穿著中甲不會讓你的敏捷(隱匿)檢定獲得劣勢。
當你穿著中甲時,如果你的敏捷為16或以上,你的AC可以增加3點,而非2點。
哨兵 Sentinel
你精通在敵人防禦時占盡優勢的技巧,獲得下列好處:
當你以藉機攻擊命中一個生物時,該生物在該回合剩下時間的移動速度變為0。
離開你觸及範圍的生物即使採取了撤離動作,仍然會觸發你的藉機攻擊。
當一個與你距離5呎內的生物對你以外的目標進行了一次攻擊(且該目標不具有此專長),你可以使用你的反應對該攻擊者進行一次近戰武器攻擊。
元素行家 Elemental Adept
先決條件:具有施展至少一種法術的能力
當你獲得此專長時,選擇下列一種傷害類型:酸蝕、寒冰、火焰、閃電、雷鳴。
你施放的法術忽視你所選擇傷害類型的抗性。此外,當你施放法術造成所選類型的傷害時,你可以將所有傷害骰骰出的1視為2。
你可以多次選擇獲得此專長。每次你這麼做,都必須選擇一種不同的傷害類型。
巫師殺手 Mage Slayer
你精熟於在近身戰鬥中對付施法者的實用技巧,獲得下列好處:
當一個處於你5呎範圍內的生物施展法術時,你可以使用你的反應對該生物進行一次近戰武器攻擊。(法術施放完後才可以攻擊,如果對方施展的是傳送類法術並離開你的觸及範圍,你將無法攻擊他)
當你傷害了一個正專注於法術的生物,該生物在維持專注的豁免檢定中獲得劣勢。
你在對抗處於你5呎範圍內的生物所施展的法術時的豁免檢定中獲得優勢。
巨武大師 Great Weapon Master
你學會了如何將武器重量轉化為優勢,利用其動量來增強你的打擊。你獲得下列好處:
在你的回合,當你用近戰武器造成重擊、或將一名生物的生命值降至0,你可以使用附贈動作再進行一次近戰武器攻擊。
在你使用你所熟練的重型武器進行近戰攻擊之前,你可以選擇讓該次攻擊檢定承受-5的減值。若該次攻擊命中,該次攻擊的傷害+10。(你拿重弩當臨時武器並不適用)
幸運 Lucky
你的離奇運氣讓你可以在最危險的時刻化險為夷。
你獲得3點幸運點。當你進行攻擊檢定、屬性檢定、或豁免檢定時,你可以花費一點幸運點以再骰一顆額外的d20。你可以選擇在你擲骰之後,但決定結果之前才花費幸運點。你選擇要使用哪一顆d20以用在該攻擊檢定、屬性檢定、或豁免檢定。
你也可以在一次對你的攻擊檢定被進行時選擇花費一點幸運點。骰一顆d20,然後選擇該次攻擊要使用攻擊者還是你的骰子。如果有超過一個生物花費幸運點以影響一次擲骰的結果,則幸運點將彼此抵消;不需要擲任何額外的骰子。
你在完成一次長休後恢復所有你花費掉的幸運點。
我們這邊決議,如果該檢定有優勢或劣勢,則是優勢與劣勢骰決定後,再投幸運的骰子,最終骰子會是二選一,並非是三選一。
地城探索者 Dungeon Delver
警戒於大多地城中會發現的隱藏陷阱和密門,你獲得下列好處:
你在搜尋密門時所進行的感知(察覺)和智力(調查)檢定中有優勢。
你在躲避或抵抗陷阱時的豁免檢定中有優勢。
對於陷阱所造成的傷害具有抗性。
以快速步速旅行並不會對你的被動感知(察覺)數值造成原本的-5減值。
強弩專家 Crossbow Expert
多虧你在弩上投入的大量訓練,你獲得下列好處:
你忽略你所熟練的弩上的裝填屬性。
處於敵對生物5呎距離內並不會讓你的遠程攻擊獲得劣勢。
當你採取攻擊動作並且以單手武器攻擊,你可以使用附贈動作以一把你持握的手弩進行攻擊。(可以用同一把弩射。)
技巧嫻熟 Skilled
你獲得總共3種的自選技能或工具的熟練。
健壯 Tough
當你獲得此專長時,你的生命值最大值增加等同於你等級兩倍的數值。每當你在這之後提升等級,你的生命值最大值都會再額外增加2點生命值。
武器大師 Weapon Master
你已受過大量使用各種武器的訓練,獲得下列好處:
你的 力量 或 敏捷 增加1點,上限為20。
你獲得4種自選簡易武器或軍用武器的熟練(可以選擇槍枝)。
敏銳觀察 Observant
你能夠迅速注意周遭環境的細節,你獲得下列好處:
你的 智力 或 睿知 增加1點,上限為20。
若你可以在一個生物正以你理解的語言說話時看見它的嘴巴,你就可以透過讀唇語來理解目標正在說什麼。
你的被動感知(察覺)和被動智力(調查)獲得+5加值。
治療師 Healer
你是名嫻熟的醫者,能夠快速地治療傷口並讓隊友們重返戰場。你獲得下列好處:
當你使用醫療工具組穩定瀕死生物的傷勢時,該生物同時恢復1點生命值。
以一個動作,你可以消耗醫療工具組的一次使用額度照顧一個生物,並恢復他1d6+4加上等同該生物最大生命骰數量的生命值(生命骰總顆數)。直到完成短休或長休之前,該生物都不能再透過此專長恢復生命值。
機動性 Mobile
你特別地迅速而靈巧。你獲得下列好處:
你的移動速度增加10呎。
當你採取疾走動作時,該回合內的困難地形不會消耗你額外的移動速度。
當你對一個生物進行近戰攻擊後,無論你命中與否,你在該回合都不會再引發該生物的藉機攻擊。
戰鬥施法者 War Caster
先決條件:具有施展至少一種法術的能力
你受訓於混亂戰場的中心施展法術,學習這項技巧讓你獲得下列好處:
當你受到傷害時,你在為維持法術專注而進行的體質豁免檢定上有優勢。
即使你單手或雙手持有武器或盾牌,你也可以做出法術所要求的姿勢構材。
當一個敵意生物的移動觸發了你的藉機攻擊,你可以使用你的反應以對該生物施展法術,而非進行一次藉機攻擊。該法術的施法時間必須為1個動作,且只能以該生物為目標。
激勵統御 Inspiring Leader
先決條件:魅力 13或以上
你可以花費10分鐘來激勵你的同伴,鼓舞他們對戰鬥的信心。若你這麼做,選擇30呎內最多6個可以看到或聽到你且理解你的友善生物(可以包括你自己)。每個生物可以獲得等同你的等級加上你的魅力調整值的臨時生命值。直到完成短休或長休之前,受影響的生物都不能再透過此專長獲得臨時生命值。
演員 Actor
精通於模仿和戲劇表演,讓你獲得下列好處:
你的 魅力 增加1點,上限為20。
當你試圖將自己裝扮成另一個人時,你的魅力(欺瞞)和魅力(表演)檢定獲得優勢。
你可以模仿另一個人的口音或其他生物發出的聲音。你必須聽過被模仿者說話或發聲至少1分鐘。一次與你的魅力(欺瞞)檢定對抗成功的感知(洞悉),可以讓聆聽者辨識出這個聲音效果是假的。
潛行者 Skulker
先決條件:敏捷 13或以上
你是潛行於陰影中的專家。你獲得下列好處:
當你對於你想躲避的生物而言處於輕度遮蔽時,你可以嘗試躲藏。
當你對某個生物而言躲藏狀態,且你對它進行的遠程武器攻擊失手,則進行該攻擊並不會因此暴露你的位置。
微光不會對你依賴於視覺的感知(察覺)檢定造成劣勢。
衝鋒手 Charger
當你使用動作進行疾走時,你可以使用附贈動作來進行一次近戰武器攻擊或推撞一個生物。
若你直線移動至少10呎後馬上進行該附贈動作,則(若你選擇近戰攻擊且命中)該攻擊的傷害獲得+5加值,或(若你選擇推撞且成功)目標被推離你最多10呎。
耐性 Durable
堅強而持久,你獲得下列好處:
你的 體質 增加1點,上限為20。
當你骰生命骰來恢復生命值時,每顆生命骰恢復的生命值最少等於你體質調整值的兩倍(最少為2)。
語言學家 Linguist
你致力研究於語言和密碼。獲得下列好處:
你的 智力 增加1點,上限為20。
你習得三種自選語言。
你能夠巧妙地創造出書寫密碼。其他人無法破譯你創造的密碼,除非你教導他們、他們成功通過一次智力檢定(DC等於你的智力值+你的熟練加值)、或是他們使用魔法破譯。
神射手 Sharpshooter
你精通於遠程武器,且能夠做出他人眼中不可能的射擊。你獲得下列好處:
攻擊長射程範圍中的目標並不會讓你的遠程武器攻擊檢定因此獲得劣勢(投擲進戰武器適用)。(意思是20/60後面的60不會劣勢,近距離被貼到還是會。)
你的遠程武器攻擊忽略半掩護和四分之三掩護。(投擲進戰武器適用)
在你以所熟練的遠程武器進行攻擊之前,你可以選擇讓該次攻擊檢定承受-5的減值。若該次攻擊命中,該次攻擊的傷害+10。(投擲進戰武器不適用)
關於投擲進戰武器官方的回答:連結
輕度著甲 Lightly Armored
你受訓於熟練輕甲的使用方法,你獲得下列好處:
你的 力量 或 敏捷 增加1點,上限為20。
你獲得輕甲的熟練。
警覺 Alert
經常對危機保持警惕,讓你獲得下列好處:
你的先攻獲得+5加值。
當你意識清醒時不會被突襲。
其他生物對你進行的攻擊檢定並不會因為你看不到它而獲得優勢。
適應力 Resilient
選擇一個屬性值。你獲得下列好處:
所選的屬性值增加1點,上限為20。
你獲得使用所選屬性進行的豁免檢定的熟練。
運動健將 Athlete
你曾經歷的大量肉體訓練,讓你獲得下列好處:
你的 力量 或 敏捷 增加1點,上限為20。
當你伏地時,起身只需要花費5呎移動速度。
攀爬不會消耗額外的移動速度。
你只需要徒步移動5呎就可以進行跳高和跳遠,而非原本的10呎。
重度著甲 Heavily Armored
先決條件:熟練中甲
你受訓於熟練重甲的使用方法,你獲得下列好處:
你的 力量 增加1點,上限為20。
你獲得重甲的熟練。
酒館拳王 Tavern Brawler
習慣於抄起任何剛好在手邊的武器加入混戰亂鬥,你獲得下列好處:
你的 力量 或 體質 增加1點,上限為20。
你熟練於臨時武器。
你的徒手打擊使用d4作為傷害骰。
當你在你的回合使用徒手打擊或臨時武器命中一個生物,你可以使用附贈動作以嘗試擒抱該目標。
野蠻攻擊者 Savage Attacker
每回合一次,當你為一次近戰武器攻擊骰傷害時,你可以重骰該武器傷害骰,並任選其中一個結果使用
重甲大師 Heavy Armor Master
先決條件:熟練重甲
你可以利用護甲偏斜掉對他人足以致命的攻擊。你獲得下列好處:
你的 力量 增加1點,上限為20。
當你穿著重甲時,非魔法攻擊對你造成的鈍擊、穿刺、劈砍傷害減少3點。
長武大師 Polearm Master
你可以使用觸及武器以牽制你的敵人。你獲得下列好處:
儀式施法者 Ritual Caster
先決條件:智力 或 睿知 13或以上
你已學會一些能夠以儀式施放的法術。這些法術被寫在一本儀式書中,當你施展其中一個法術時你必須將儀式書拿在手中。
當你選擇此專長時,你獲得一本記載著兩個自選1環法術的儀式書。從以下職業中選擇一個:吟遊詩人、牧師、德魯伊、術士、契術師、或法師。你必須從該職業的法術列表中選擇你的法術,且你所選的法術必須要具有儀式標籤。你所選的職業同時會決定你在使用這些法術時的施法屬性:吟遊詩人、術士、契術師使用魅力;牧師、德魯伊使用睿知;法師則使用智力。
若你遇到某個以書寫形式存在的法術,像是魔法法術卷軸或法師的法術書,你就有可能可以將它加到你的儀式書中。該法術必須要在你所選職業的法術列表上,該法術的環階不能超過你等級的一半(小數點進位),且它必須要具有儀式標籤。將法術抄寫到你的儀式書的過程需要耗費每環2小時的時間、以及每環50金幣的代價。這個代價代表了你在研究如何掌握該法術時所消耗的材料構材、以及你在抄寫時所需要的優質墨水。
雙持客 Dual Wielder
你精通於雙持武器作戰,獲得下列好處:
當你每隻手都各持握一把近戰武器時,你的AC獲得+1加值。
即使你持握的單手近戰武器並非輕型,你仍可以進行雙武器戰鬥。
在你原本只能拔出或入鞘一把武器的時候,你可以同時拔出或入鞘二把單手武器。
防禦式決鬥 Defensive Duelist
先決條件:敏捷 13或以上
當你持握一把你所熟練的靈巧武器,且另一個生物以近戰攻擊命中了你時,你可以針對此次攻擊使用你的反應將你的熟練加值加到AC上,這可能會讓該攻擊因此失手。
魔法學徒 Magic Initiate
選擇一個職業:吟遊詩人、 牧師、德魯伊、術士、契術師、或法師。你從你所選職業的法術列表中習得兩個戲法。
此外,從同一個列表中選擇一個1環法術。你習得該法術,並可以用最低環階來施展它。一旦你施展它,則直到你完成一次長休之前,你都無法再藉由這個專長來施展它。
這些法術的施法屬性取決於你所選的職業:吟遊詩人、術士、契術師使用魅力;牧師、德魯伊使用睿知;法師則使用智力。
此專長拿的法術,如果跟你的職業匹配(比如你是術士,你選擇了術士法術)那你就可以使用自己的環位再次施放他,等於他在你的準備法術中。
騎乘戰鬥 Mounted Combatant
騎乘中的你是個危險的敵手。當你在騎乘時且不處於無力,你獲得下列好處:
你對任何體型比你坐騎還小,且非騎乘的生物所進行的近戰攻擊檢定中獲得優勢。
你可以強迫以你坐騎為目標的攻擊轉為以你為目標。
若你的坐騎受到需要進行敏捷豁免來減半傷害的效果影響,則牠在豁免成功時可以不承受傷害,且即使豁免失敗也只承受一半的傷害。