鬼魅 Phantom

鬼魅 Phantom

遊蕩者的生活常常是日復一日的遊走在生死邊緣,一邊冒着生命危險,另一邊取走別人的性命。在生死之間冒險的時候,一些遊蕩者與死亡本身結下了奇妙的不解之緣。他們浸淫于與負能量之中,從死者那裡獲取知識,直到他們自身都變得如同幽靈一般。盜賊工會對鬼魅們高度重視,因為他們是極其高效的情報員和間諜。

墮影冥界的諸多影靈專精於這些駭人的技藝,有些甚至願意傳授。在塞爾Thay(被遺忘的國度)與卡爾納斯Karrnath(艾伯倫)有不少潛心修煉的死靈法師,一名鬼魅可能成為一位法師的密友抑或是左右手。在死神的神殿之中,鬼魅則會是追蹤逃避死亡之人並獲取墓穴中失落的知識的特工。

你是如何發現的這一黑暗力量?你是否曾長眠于墓場之中並在醒來時意識到了自己的特異能力?抑或是你在侍奉于一名死神的神殿或盜賊工會中獲取了這份力量?

亡者餘聲

3級鬼魅特性

  • 死者的迴響依附着你,一個幽靈般的存在會向你分享它的知識。每當你完成一次短休或長休時,你可以選擇一項你沒有熟練的工具或者技能並且獲得該熟練,當你用這個能力來選擇一項不同的熟練時,你會失去原來的熟練項。

墓穴驚嚎

3級鬼魅特性

  • 當你將某人推向墓穴時,你也可以溝通死亡之力,使得亡者的嚎哭短暫環繞着新的目標。當你在你的回合對於一個生物造成了偷襲傷害之後,你可以立即選擇該生物30尺內第二個可見生物,擲你一半的偷襲骰(向上取整),對其造成等同於結果的暗蝕傷害。如果你重擊,此給予第二生物傷害的偷襲骰並不會翻倍,偷襲骰的數量是看職業等級固定的,重擊是額外計算傷害並非多給你偷襲骰。

  • 你可以使用此特性的次數等同於你的熟練加值,當你完成一次長休時恢復所有使用次數。

  • 傷害:3級1d6,5級2d6,9級3d6,13級4d6,17級5d6

逝者遺物

9級鬼魅特性

當生命終結於你的眼前,你可從離去的靈魂中抓取出一小片其生命精華的具現化象徵:

  • 當你30尺內一個可見生物死亡時,你可以以一個反應張開一隻空手,使得一個微型的飾物出現在你的掌心,那是一個魂器。

  • DM決定魂器的外觀或者讓你骰玩家手冊中的飾品表來決定。你最多可以同時持有魂器的數目等同於你熟練加值的魂器且當你所持魂器數目達到上限時你不再能製造新的魂器。

你能以下列方式使用魂器:

  • ·當你隨身攜帶着魂器時,由於你的生命力受到了魂器內蘊藏的生命精華的強化,你在死亡豁免檢定和體質豁免檢定上具有優勢。

  • 當你在你的回合里造成偷襲傷害時,你可以銷毀你的一個魂器,在不消耗能力使用次數的情況下,瞬間使用墓穴驚嚎。

  • 以一個動作,你可以銷毀一個你的魂器,無論它在哪裡。若你如此做,你可以向與魂器相關的靈體一個問題。靈體將出現在你面前並以它生前所知的一種語言回答。它並無義務對你誠實,並由於其對自由的渴望將回答地盡量簡略。DM應當決定在這個靈體只知道他生前所知。

幽靈漫步

13級鬼魅特性

你可以部分的進入死亡的領域,變得如同一個幽靈。

  • 作為一個附贈動作,你化為靈體的形態。處於這種形態時,你擁有10尺的飛行速度,能夠盤旋,並且針對你的攻擊都具有劣勢。你也可以如同是困難地形那樣穿過生物或者物品,但是如果回合結束時你仍然在內部,你將受到1d10點力場傷害。

  • 該形態持續10分鐘或直到你以一個附贈動作將其解除。

  • 你再次使用此特性前必須完成一次長休。或者你以同一個附贈動作銷毀一個你的魂器並激活幽靈漫步。

死亡之友

17級鬼魅特性

你與死亡的聯繫變得如此緊密,以至於你獲得了如下益處:

  • ·當你使用墓穴驚嚎的時候,你可以同時對你的攻擊目標和第二目標造成那份暗蝕傷害,

  • ·在一次長休的結束時,假如你沒有任何魂器,死者的靈魂會自動被你吸引,在你手中形成一個魂器。