戰蜥人 Troglodyte
戰蜥人
野蠻、退化的戰蜥人蹲伏在幽暗地域的淺深處,與他們的鄰居和彼此處於持續的戰爭狀態。他們用破裂的骨頭和頭骨,或者用血或糞塗成的象形文字來標記他們領土的邊界。
也許是所有類人生物中最令人厭惡的,戰蜥人會吃任何它們能消化的東西。他們住在污穢中。他們洞穴房屋的牆壁上沾滿了污垢、油膩的分泌物和他們骯髒宴會的殘渣。
手臂細長但肌肉發達,腿短,尾巴細長。他們的身體覆蓋著粗糙的皮革鱗片,通常擁有灰褐色的膚色,儘管他們也有變色龍般的改變顏色的能力。它們有蜥蜴般的腦袋,雄性的腦袋上長著從前額延伸到脖子的褶邊。它們黑色的圓珠狀眼睛在光線下掙扎著看東西,而它們的爪子和尖牙對那些看到它們的人來說是顯而易見的。
戰蜥人的領導者完全由實力決定,最強壯、最堅韌的戰蜥人成為酋長,而下一個最強大的戰士則成為副酋長。這是不分性別的。然而,他們領導人的任何形式的軟弱都是叛變的理由,如果領導者表現出任何軟弱或猶豫,其他戰蜥人就會瘋狂攻擊並吃掉它。戰蜥人社會以氏族為基礎,等級制度鬆散且不斷變化。因為他們曾經是僕人種族,所以戰蜥人會服從希望統治他們的最強大的實體,儘管這通常是其他戰蜥人。
頭腦簡單的野獸。
戰蜥人有一種簡單的社區文化,幾乎完全致力於獲取食物。未來幾天的計劃都非常簡單,戰蜥人依靠不斷的襲擊和狩獵來生存,體型最大、最強壯的戰蜥人領導狩獵。他們以獵殺比自己弱小的智慧生物為樂,對那些被他們捕獲並拖回巢穴被吞噬的生物毫不留情。
戰蜥人賺得少,建得也少,他們從獵物身上掠奪財產。戰蜥人非常重視金屬物品,他們了解金屬武器和盔甲的價值,並為擁有這些物品的權利而相互爭鬥,一個戰蜥人部落可能會因為爭奪一把長劍而四分五裂。儘管如此,他們對待自己部落的成員就像對待自己的家人一樣,個人友誼在某種程度上是罕見的。
戰蜥人只要還活著,他就會和他的伴侶在一起生活,如果其中一名成員死亡,他才會去找新的伴侶。
像變色龍一樣,戰蜥人可以融入周圍環境,讓它們偷偷靠近毫無防備的獵物。他們最引人注目的能力是他們壓倒性的惡臭。戰蜥人的嗅覺是如此敏銳,以至於他們能夠聞到恐懼,或者更確切地說,是經歷恐懼的生物釋放的荷爾蒙,並且會瞄準那些他們能聞到的最害怕的人
勞格茲得 Laogzed 戰蜥人之神
一些戰蜥人崇拜 Laogzed,這是一種沉睡在深淵中的惡魔般的肥大蟾蜍蜥蜴。Laogzed 對戰蜥人除了渴望之外沒有任何回報,因為他的戰蜥人崇拜者的夢想是變得像他看起來那樣肥胖、吃飽、疲憊不堪。
偶爾,一個戰蜥人部落會產生一種異常聰明和強壯的個體,而且他還可以噴出酸液,許多戰蜥人認為這是來自他們的惡魔之神 Laogzed 的祝福。
戰蜥人
屬性值: 選擇以下之一:
(a) 選擇一個任意屬性+2;選擇一個其他屬性+1。
(b) 選擇三個任意不同屬性+1。
語言
你可以說、讀、寫通用語和戰蜥人語。戰蜥人語是一種簡化版的龍語,跟一般的龍語相比,就像是用簡單的單字組合成的語言。
除此之外你可以發出與理解戰蜥人的特殊氣味,戰蜥人大多用這些細微差距的氣味來互相溝通。其他種族無法理解這些氣味的含意,對他們來說就只是臭味。
體型
中型,身高5~6英尺,體重稍微比人類笨重點。
速度
30呎
年齡
年輕的戰蜥人是由整個部落撫養長大的,而不是由他們特定的父母撫養長大的,他們在很小的時候就被積極鼓勵互相爭鬥。他們在兩歲時就可以使用武器,並獲得金屬武器,以便在他們長大後與獵人一起去狩獵,這也導致戰蜥人非常重視金屬物品。14歲時成年。很少活到60歲以上。
陣營
戰蜥人大多按照本能行動,大部分是混亂陣營。
黑暗視覺.
你在黑暗與微光環境下仍能保持卓越視覺。你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。你無法辨別黑暗中的顏色,而只能看到灰黑的輪廓。
日光敏感
當你、你的攻擊目標、或你嘗試感知的東西直接暴露在陽光下,則你依賴於視覺的攻擊檢定和感知(察覺)檢定具有劣勢。
覆鱗之軀 .
你身體擁有特殊的自然護甲。只要你沒有裝備重甲,你額外AC+1。
變色皮膚
戰蜥人有跟變色龍一樣自動變色的皮膚。戰蜥人在為躲藏所進行的敏捷(隱匿)檢定中具有優勢。
氣味文化
戰蜥人有優秀的鼻子來找尋獵物位置還有分辨來襲敵人的種族。據說還能聞到獵物散發的恐懼氣味。任何細微的氣味偏差在戰蜥人的文化中都算是一種語言,他們也用氣味溝通與作為劃分領土的標記。
你在進行嗅覺、氣味方面的屬性檢定有優勢。
野性特徵
你可以用你長滿獠牙又臭的血盆大口來進行徒手打擊。如果你以它命中目標,則你造成等同1d6+你的力量調整值的穿刺傷害,而非一般徒手打擊的鈍擊傷害。
除此之外你的爪子也可以用來徒手打擊。如果你以它命中目標,則你造成等同1d6+你的力量調整值的劈砍傷害,而非一般徒手打擊的鈍擊傷害。
惡臭
任何除了戰蜥人以外在距離戰蜥人5呎內開始它回合的生物都必須成功通過一次體質豁免(DC=8+你的體質調整值+你的熟練加值),否則陷入中毒狀態直到該生物的下個回合開始。若此豁免成功,該生物將免疫於所有戰蜥人的惡臭長達1小時。
除此之外,你也可以用一個附贈動作改變身上的氣味內容來展現你想表達的概念給其他戰蜥人(比如說謊、重要、廢物、有價值、保護、追殺、好吃等等的)。
當你死亡後,如果沒有人願意處理你的屍體,那該惡臭持續存在你體質調整值的天數(最少一天)。
氣味標記
以一個附贈動作,你可以對30呎內一個可見的生物或物體吐出一口有著特殊氣味的口水。該生物需要通過一次(DC=8+你的體質調整值+你的熟練加值)敏捷豁免(物體則直接算失敗),否則將受到1d6的酸蝕傷害並且被你特殊的口水氣味給標記(你也可以選擇不給予傷害單純標記)。該傷害在你達到5級時增至2d6,11級時增至3d6,17級時增至4d6。
標記後目標上會有明顯的氣味,該標記將持續24小時或直到被清洗掉為止,只要你的標記一直存在,你在透過嗅覺找到目標位置的感知(生存)、感知(察覺)、智力(調查)檢定上視為熟練該技能,並將你二倍的熟練加值代替你原本的熟練加值加入該檢定中。
除此之外該氣味也可以成為概念氣味,讓其他戰蜥人知道該目標身上的味道所代表的含意(比如說謊、重要、廢物、有價值、保護、追殺、好吃等等的)。如果你連續30天在同個目標上做相同的氣味標記,該氣味標記就可以永久持續直到被清洗掉為止。
你可以使用該特性的次數等同於你的熟練加值,你在完成一次長休后重獲所有已使用的次數。