半人馬 Centaur
半人馬 Centaur
在廣闊的拉夫尼察市,“開闊的道路”似乎是矛盾的,而“開闊的平原”則是胡說八道,儘管如此,半人馬仍然熱愛廣闊的空間和旅行的自由。半人馬會盡其所能—在寬闊的廣場,寬敞的公園以及廣闊的瓦礫和廢墟中奔跑。他們在狂風中奔騰,蹄子打雷,尾巴在後面流淌,直到下一道牆在他們的行進中隱隱作響,然後停下來。
自然騎兵
半人馬俱有肌肉發達的人的上半身,直至腰部,顯示出人類各種膚色和特徵。他們的耳朵略尖,但臉比精靈的臉寬且方。在腰部以下,它們有小型馬的身體,其顏色範圍相似-從各種深淺的栗子或海灣到斑駁的甚至斑馬狀的條紋圖案。大多數半人馬以相似的方式修飾頭髮和尾巴。Selesnya半人馬喜歡長而飄逸的頭髮。格魯爾人馬以粗糙,尖刻的髮型剪頭髮。
半人馬的上半身在尺寸上與人類軀幹相當,馬的下半身在馬肩隆處平均高約4英尺。儘管它們比騎馬上的人類騎手小,但它們擔負著與騎兵,信使,野外騎兵和偵察兵相同的角色。
對自然的親和力
半人馬與自然世界息息相關。在具有這種親和力的行會中,半人半人偏愛格魯爾氏族的廢墟和塞勒斯涅亞會議中心的寬闊的廣場,穿過古爾加里的地下隧道和西米奇的實驗室。
半人馬慶祝生命和成長,小馬駒的誕生始終是慶祝活動的原因。同時,他們尊重過去的傳統,在古魯爾(Gruul)和塞萊斯尼亞(Selesnya)中,他們都是記憶和歷史的聲音,保留了古老的方式,並保留了祖先英雄的傳說。他們可能與自己的野獸有著近親關係,也許是因為它們擁有類似馬的身體,並且對與牲畜和其他野獸並肩奔跑的感覺感到高興。
氏族與社區
半人馬感覺到自然界的相互聯繫。因此,他們慶祝家庭和社區是這種更大聯繫的縮影。在Gruul中,他們具有很強的族群認同感,強烈忠於他們的個人社區以及整個行會。他們對歷史和傳統的熱愛也意味著,與其他大多數人相比,半人馬更有可能加入他們父母所從事的同業公會。
半人馬名字
半人馬的姓氏通過家族傳承下來。新小馬的名字通常是最近去世的同性家庭成員的名字,它保持著對死者的記憶。半人馬座不使用姓氏,但會戴上代表其家庭成員身份的符號。這些符號可能包括植物或動物的圖形表示,在頭髮和尾巴上佩戴的印花格言,辮子和珠子,甚至機織織物的特定圖案。
男性名字: Bonmod, Boruvo, Chodi, Drozan, Kozim, Milosh, Ninos, Oleksi, Orval, Radovas, Radom, Rostis, Svetyos, Tomis, Trijiro, Volim, Vlodim, Yarog
女性名字: Daiva, Dunja, Elnaya, Galisnya, Irinya, Kotyali, Lalya, Litisia, Madya, Mira, Nedja, Nikya, Ostani, Pinya, Rada, Raisya, Stasolya, Tatna, Zhendoya, Zoria
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屬性值: 選擇以下之一:
(a) 選擇一個任意屬性+2;選擇一個其他屬性+1。
(b) 選擇三個任意不同屬性+1。
語言. 你可以說、讀、寫通用語、和另一自選語言。
體型: 中型
速度: 40呎.
精類. 你的生物類型是精類生物,而非類人生物。
年齡. 半人馬成年跟壽命的速度皆和人類差不多。
馬之身軀.
當決定你的負重以及你可以拖曳或推動的重量時,你將你的體型視作比原本大一級。
此外,因為你的馬腿,任何需要手和腳的攀爬對你來說都特別困難。當你進行這攀爬時,每移動1呎都會額外消耗你4呎的移動速度,而非原本的額外1呎移動速度。(也就是攀爬走一格要用掉25呎的移動速度,非一般的10呎)
我們這邊判定,因他是四足生物所以一般正常成對的魔法鞋半人馬穿上去沒有用處。但給予馬匹使用的物品,比如西風馬蹄鐵可以使用。
馬蹄.
你的馬蹄可以用來進行徒手打擊。如果你以它們命中目標,則你造成等同1d6+你的力量調整值的鈍擊傷害,而不是一般徒手打擊的鈍擊傷害。
因為腳是馬蹄,一般來說是無法正常穿鞋子包含魔法靴,但可以用馬蹄鐵如西風馬蹄鐵。
衝鋒.
若你朝著目標直線移動至少30呎並接著以近戰武器在同一回合命中它,你可以立刻在該攻擊後以一個附贈動作,使用你的馬蹄對目標進行一次攻擊。
自然親合力.
你與自然的聯繫讓你與自然世界和其動物有著直觀的聯繫,因此你熟練於以下其中一個你所選擇的技能:動物馴養、醫藥、自然、或求生。