武僧
武僧 Monk
生命值
生命骰: 1d8
首級生命值: 8 + 你的體質調整值
其後生命值: 一級之後每武僧等級 1d8 (or 5) + 你的體質調整值
熟練
護甲: 無
武器: 簡易武器, 短劍
工具: 一種你所選擇的工匠工具 或 一種你所選擇的樂器
豁免: 力量, 敏捷
技能: 從特技, 運動, 歷史, 察言觀色, 宗教, 和 隱匿 中選擇二個。
武藝 Martial Arts
你在武術上的練習讓你掌握了使用徒手打擊和武僧武器的戰鬥方式,武僧武器包含了短劍和任何並不具有雙手或重型屬性的簡易近戰武器。
當你徒手或只持用武僧武器,且未穿戴護甲或持用盾牌時,你獲得下列好處:
你可以在徒手打擊和該武僧武器中使用敏捷而非力量來計算其攻擊檢定和傷害骰。
你可以骰一顆d4以取代你徒手打擊或該武僧武器的傷害。這顆骰子會隨著你提升武僧等級時變化,參見武僧表中的武藝欄位。
當你在你的回合以徒手打擊或一把武僧武器採取攻擊動作,你能夠以附贈動作進行一次徒手打擊。舉例來說,若你採取攻擊動作並使用長棍進行攻擊,只要你在該回合尚未採取附贈動作,你就能夠以一個附贈動作再進行一次徒手打擊。
我們這邊討論如果你身上可以變出視為簡易武器的天生武器那也可以。
怪物的天生武器並非是徒手打擊也不是簡易武器,不適用武藝與疾風連擊,此為官方的回應:連結點我。
某些宗派會使用特別外型的武僧武器。舉例來說,你可能使用二截用短鍊相連的木棍(名為雙節棍)、或一個刀刃較短而直的鐮刀(名為單鐮)。
無甲防禦 Unarmored Defense
從1級開始,當你未穿戴護甲且未持用盾牌時,你的AC等於10 + 你的敏捷調整值 + 你的睿知調整值。
專用武器Dedicated Weapon
2級武僧特性
你訓練自己使用各種武器作為武僧武器,而不僅僅是簡易近戰武器和短劍。每當你完成短休或長休時,可以碰觸一件武器,將氣集中在它之中,然後該武器就視為武僧武器,直到你再次使用這個能力。所選武器必須符合以下標準:
武器必須是簡易武器或軍用武器。
你必須擁有其熟練項。
不能擁有重型或特殊屬性。
此武器就只有你手上灌氣的那把,幹別人的用沒有效果。
氣 Ki
從2級開始,你所受的訓練讓你得以駕馭這被稱為氣的神祕能量。你對於這股能量的掌握體現為你擁有一定數量的氣。你的武僧等級將決定你所擁有的氣的數量,參見武僧表中的氣的欄位。
你可以消耗這些氣以驅動多種與氣有關能力。你一開始知曉三個這類能力:疾風連擊、堅強防禦、以及飛簷走壁。你將在你於本職業升至特定等級時學到更多與氣有關的能力。
當你消耗一點氣時,直到你完成一次短休或長休前你都無法再使用被消耗的氣,且你將在短休或長休結束的時候恢復所有你花費掉的氣。你必須在休息中花費至少30分鐘的時間冥想才能恢復你的氣。
某些與氣有關的能力會要求你的目標進行一次豁免檢定對抗該能力的效果。該豁免檢定的DC計算方式如下:
氣豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的睿知調整值
疾風連擊 Flurry of Blows
緊接在你於你的回合採取攻擊動作之後,你可以消耗1點氣以使用一個附贈動作進行二次徒手打擊。
怪物的天生武器並非是徒手打擊也不是簡易武器,不適用武藝與疾風連擊,此為官方的回應:連結點我。
堅強防禦 Patient Defense
你可以在你的回合消耗1點氣以使用一個附贈動作採取閃避動作。
飛簷走壁 Step of the Wind
你可以在你的回合消耗1點氣以使用一個附贈動作採取撤離或疾走動作,且你的跳躍距離在該回合變為二倍。
無甲移動 Unarmored Movement
從2級開始,當你未穿戴護甲或持用盾牌時,你的移動速度增加10呎。這個加值會在你升至特定武僧等級時提升,參見武僧表中的無甲移動欄位。
在9級時,你獲得在你的回合移動期間,可以沿著垂直表面或橫越水面移動而不至於摔落的能力。
撥擋飛彈 Deflect Missiles
從3級開始,當你被一次遠程武器攻擊命中時,你可以使用你的反應以撥擋或抓住該投射物。當你這麼做時,你從該攻擊所受到的傷害將被減少1d10 + 你的敏捷調整值 + 你的武僧等級。
若你將該傷害降低至零,且若該投射物的大小能夠被你單手抓住且你有至少一隻空手,則你可以抓住該投射物。若你透過這個方式抓住一個投射物,你可以消耗1點氣,做為你該次反應的一部份,使用你剛抓到的武器或彈藥進行一次遠程攻擊(範圍20/60)。無論你的武器熟練如何,你都熟練於該次攻擊,且該投射物在此攻擊中被視作武僧武器。
馭氣以擊 Ki-Fueled Attack
3級武僧特性
如果你在你的回合中執行動作時花費了1點或更多的氣,則你可以在回合結束前用1附贈動作以徒手打擊或武僧武器進行一次攻擊。
宗派傳承 Monastic Tradition
當你升至3級時,你將投身於一種宗派傳承,從可選宗派傳承列表中選擇。你的宗派將在3級、6級、11級、和17級時賦予你新的能力。
加速愈合Quickened Healing
4級武僧特性
以一個動作,你能消耗2點氣並且投擲一粒武藝骰,你恢復等同於擲骰結果加上你的熟練加值的生命值。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至4級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
輕身墜 Slow Fall
從4級開始,當你墜落時,你可以使用你的反應以將任何你所受到的墜落傷害減少等同於你五倍武僧等級的數值。
額外攻擊 Extra Attack
從5級開始,每當你在你的回合採取攻擊動作,你可以攻擊二次,而非一次。
真氣駐拳 Ki-Empowered Strikes
從6級開始,在克服對非魔法攻擊和傷害的抗性和免疫能力時,你的徒手打擊被視作魔法武器。
宗派傳承能力 Monastic Tradition feature
在6級時,你獲得一個來自你宗派傳承的能力。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至8級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
無甲移動強化 Unarmored Movement improvement
在9級時,你獲得在你的回合移動期間,可以沿著垂直表面或橫越水面移動而不至於摔落的能力。
百病不侵 Purity of Body
在10級時,流通於你周身的氣讓你免疫於疾病和毒素的傷害(包含狀態)。
宗派傳承能力 Monastic Tradition feature
在11級時,你獲得一個來自你宗派傳承的能力。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至12級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
天語通 Tongue of the Sun and Moon
從13級開始,你習得接觸其他心靈中的氣魂,好讓你理解所有被說出的語言。同時,任何理解至少一種語言的生物也都可以理解你所說的話。
金剛魂 Diamond Soul
從14級開始,你對氣的掌握讓你熟練於所有的豁免檢定。
此外,每當你進行一次豁免檢定且豁免失敗,你可以消耗1點氣以重骰它並使用第二個擲骰結果。
不朽身軀 Timeless Body
在15級時,你體內的氣將維持你免受任何衰老的弊害,且你不會被魔法變老。然而,你仍然會因為衰老而死亡。此外,你將不再需要食物和飲水。
屬性值提升 Ability Score Improvement
當你在此職業升至16級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。
如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。
宗派傳承能力 Monastic Tradition feature
在17級時,你獲得一個來自你宗派傳承的能力。
超凡魂 Perfect Self
在20級時,當你骰先攻時且已經沒有剩下的氣時,你獲得4點氣。