TCE專長
奇械學徒 Artificer Initiate
你已習得些許奇械師的創造力。
你從奇械師法術列表中選擇並習得一個戲法。此外,你從該法術列表中選擇並習得一個一環法術。智力是你施展這些法術的施法關鍵屬性。
你可以在不消耗法術位的情況下施展一次來自此專長的一環法術。你必須在完成一次長休后才能再次這樣做。你也可以正常消耗法術位來施展該法術。
你獲得你所選的一項工匠工具熟練,並且你可以將該工具作為施展任何以智力為施法關鍵屬性的法術的法器。
技藝專家 Skill Expert
你已磨練了自身的特定技藝,並獲得了以下好處:
你選擇一項屬性提升1,上限為20.
你選擇並獲得一項技能的熟練項。
選擇一項你熟練的技能,你獲得該技能的專精,可以將兩倍的熟練加值加到使用該技能進行的屬性檢定上。你選擇的技能必須未受益於其他使熟練加值翻倍的特性,例如專精特性。
粉碎者 Crusher
你擅長於碾碎敵人的技藝,你獲得了以下增益:
你的力量或體質增加1,上限為20。
每回合一次,當你用造成鈍擊傷害的攻擊命中(必須要丟命中的意思,直接傷害或是豁免不適用)一個生物時,只要目標的體型並未比你大一級以上,你就可以將目標移動五尺至一個未被佔據的空間。
當你用造成鈍擊傷害的攻擊命中一個生物並造成重擊時,直至你的下一回合開始,所有針對該生物的攻擊檢定具有優勢。
特級廚師 Chef
花費在專研廚藝上的工夫已然有了回報,使你獲得了以下增益:
你的體質或感知增加1,上限為20。
你獲得廚師工具的熟練項,如果你還沒有的話。
作為短休的一部分,只要你手上有原料和廚師工具,你便可以烹飪特製料理。你可以為特定數量的生物準備這種食物,其數量等同於4+你的熟練加值。在本次短休結束時,任何食用了料理並且花費了一個或更多生命骰來恢復生命值的生物恢復額外1d8點生命值。
在花費一小時精心製作后,或者在完成一次長休時,你可以製作等同於你熟練加值個數的餐點。這些餐點在製作完成後持續八小時。一個生物可以用附贈動作吃掉其中一個餐點,任何食用餐點的生物都能獲得等同於你熟練加值的臨時生命值。
精類觸碰 Fey Touched
暴露在妖精荒野的魔法之下的經歷已經改變了你,使你獲得了以下增益:
你的智力,感知或魅力提升1,上限為20。
你習得迷蹤步以及一個由你選擇的一環法術。該一環法術必須是預言系或者附魔系法術。你可以在不消耗法術位的情況下施展這些法術各一次。當你以此法施展某個法術后,你不能再次以此法施展該法術,
直至你完成一次長休。你也可以消耗合適的法術位來施展這些法術。這些法術的施法關鍵屬性是你由此專長提升的屬性。
魔能導師 Eldritch Adept
先決條件:施法或契約魔法特性
對神秘學的研究使你解鎖了體內的秘法能量。你從邪術師職業中選擇並獲得一項魔能祈喚。
如果該祈喚具有任何先決條件(比如痛苦衝擊),則僅當你是一位滿足該條件的契術師(邪術師)時才能選擇該祈喚。你的祈喚施法屬性會是智力、感知或魅力之一(當你選擇這個專長時選擇)
當你升級時,你可以將該祈喚更換為契術師(邪術師)職業中的另一個魔能祈喚。
祈喚的先決條件所提及的等級是指契術師(邪術師)等級,而非角色等級。此段說明在契術師職業說明中
槍手 Gunner
你持槍時的手快眼明使你獲得了以下增益:
你的敏捷提升1,上限為20。
你獲得槍械的熟練項(見城主指南的“槍械”欄目)。
你忽略槍械的裝填屬性。
你在敵對生物5尺範圍內發動遠程攻擊檢定時,不會因此而具有劣勢。
戰鬥學徒 Fighting Initiate
先決條件:至少有一把軍用武器的熟練
你的軍事訓練幫助你養成了一種特定的戰術風格。因此,你可以從戰士職業中選擇並習得一項戰鬥風格。
如果你已經有一項戰鬥風格,你不能選擇相同的戰鬥風格。
每當你升級並達到獲得屬性值提升特性的等級時,你可以來自此專長的戰鬥風格替換為戰士職業中的另一項你未習得的戰鬥風格。
穿刺者 Piercer
你已經可以在戰鬥中造成精準的穿刺。你獲得以下好處:
你的力量或敏捷提升1,上限為20。
每回合一次,當你用造成穿刺傷害的攻擊命中(必須要丟命中的意思,直接傷害或是豁免不適用)一個生物時,你可以重投其中一個傷害骰。你必須使用重投的結果。
當你用造成穿刺傷害的攻擊命中一個生物並且造成重擊時,你可以在計算重擊傷害時投一個額外的傷害骰。
超魔法導師 Metamagic Adept
先決條件:施法或契約魔法特性
你習得如何往你的法術上施加你的意志,從而改變它們的功能。
你從術士職業中選擇並習得兩項超魔法選項。除非特別說明,否則一個法術施展時只能應用一種超魔法項。
當你升級並達到獲得屬性值提升特性的等級時,你可以將其中一項超魔法選項替換為術士職業中的另一項超魔法選項。
你獲得2點術法點,用於施展超魔法(這些術法點和任何其他來源的術法點疊加,但只能用於超魔法)。你在完成長休后重獲所有已消耗的術法點。
影界觸碰 Shadow Touched
暴露在墮影冥界的魔法之下的經歷已經改變了你,使你獲得了以下增益:
你的智力,感知或魅力提升1,上限為20。
你習得隱身術以及一個由你選擇的一環法術。該一環法術必須是幻術系或死靈系法術。你可以在不消耗法術位的情況下施展這些法術各一次。當你以此法施展某個法術后,你不能再次以此特性施展該法術,直至你完成一次長休。
你也可以消耗合適的法術位來施展這些法術。這些法術的施法關鍵屬性是你由此專長提升的屬性。
毒師 Poisoner
你可以準備並使用致命的毒藥。你獲得以下好處:
當你投造成毒素傷害的傷害骰時,無視目標的傷害抗性。
你可以以一個附贈動作為一把武器或一枚彈藥塗毒,而不是一個動作。
你獲得制毒工具的熟練項,如果你還沒有的話。花費一小時使用制毒工具進行製作后,並且消耗價值50gp的材料后,你可以製造一定數量的猛毒,其數量等同於你的熟練加值。當被用於一把武器或一枚彈藥后,猛毒的毒性持續一分鐘或直至你用該武器或彈藥攻擊命中后。當一個生物受到來自塗毒武器或彈藥的傷害后,該生物必須成功通過DC14的體質豁免,否則將受到2d8毒素傷害並陷入中毒狀態,直至你的下回合結束。
劈砍者 Slasher
你已熟知該砍向何處以造成最重的傷害。你獲得以下好處:
你的力量或敏捷提升1,上限為20。
每回合一次,當你用造成揮砍傷害的攻擊命中(必須要丟命中的意思,直接傷害或是豁免不適用)一個生物時,你可以使其速度降低10尺,直到你的下回合開始。
當你用造成揮砍傷害的攻擊命中一個生物並造成重擊時,你將其重傷,使其所作的攻擊檢定具有劣勢,直至你的下回合開始。
念動力 Telekinetic
你習得用你的意念移動物體的能力。你獲得以下好處:
你的智力,感知或魅力提升1,上限為20。
你習得法師之手戲法,你施展它無需語言構材或姿勢構材,並且你可以讓該幽靈手隱形。如果你已經習得該戲法,你施展該戲法時其施法距離提升30尺。該戲法的施法關鍵屬性是你由此專長提升的屬性。
以一個附贈動作,你可以嘗試以念動力推撞30尺內的一個你可見的生物。當你這樣做時,目標必須成功通過一次力量豁免(DC為8+你的熟練加值+你由此專長提升的屬性的屬性調整值)否則將被你拉近或推離五尺。目標生物可以自願放棄豁免。
心電感應 Telepathic
你覺醒了用意念與其他生物交流的能力。你獲得以下好處:
你的智力,感知或魅力提升1,上限為20。
你可以和60尺內任何你可見的生物用心靈感應進行交流。你的心電溝通以一種你已知的語言的形式進行,該生物必須懂得該語言才能理解你。你的主動溝通並未給予該生物以心靈感應的形式回復你的能力。
你可以施展偵測思想法術,無需法術位和構材。以此法施法后,你在完成一次長休前不能再這樣做。該法術的施法關鍵屬性是你由此專長提升的屬性。如果你擁有二環或更高的法術位,你可以消耗這些法術位施展該法術。