위험돌파 Breakthrough
함정에 걸리거나, 적에게 공격을 받을 때 플레이어가 하게 될 반응을 통틀어서 '위험돌파'라고 합니다.
피해를 받게되는 상황에서 플레이어는 다음 중 하나의 행동을 취할 수 있습니다.
• 회피
민첩수정치와 회피판정 추가 수치들을 합산하여,
마스터가 제시한 난이도를 목표로 다이스를 굴립니다.
난이도보다 높거나 같다면 피해를 받지않고 완벽히 회피,
난이도가 낮다면 데미지를 고스란히 받습니다.
• 감싸기
다른 플레이어가 피격당할 위기에 놓였을 때,
자신이 대신 해당 피해를 맞아줄 수 있습니다.
• 정면대응
다가오는 데미지를 그대로 받습니다.