시전계 주문 - 고유태그 Casting Spell - Special Tags
이 페이지에서는 마법계열 습득에 따른, 주문 생성시 추가할 수 있는 고유 목록에 대해 다룹니다.
각 계열 마스터리에서 스킬을 익힘에 따라 주문 생성시 응용할 수 있는 독자적인 태그들입니다.
• 광명 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 만물을 비추는 손길 필요.
광원을 제공함. 또는 대상의 은신을 강제로 해제함.
• 소생 - 코스트 +7
이 옵션을 선택하기 위해서는 부활의 기적 필요.
PC를 포함하여, 사망한 일반 대상을 1의 체력을 가진 상태로 소생.
• 강령 - 코스트 +7
이 옵션을 선택하기 위해서는 죽음을 속이는 자 필요.
PC를 포함하여, 사망한 일반 대상 및 일반 언데드 대상을 1의 체력을 가진 언데드 상태로 소생.
소생한 대상은 언데드화 되어 소생하며, PC나 NPC의 경우는 언데드화가 영구적용됨.
• 부정 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 불사의 지식 필요.
언데드가 아닌 대상에게는 일반적인 마법피해를 가하나,
대상이 언데드라면 피해량만큼 체력이 회복됨.
이 옵션은 피해량을 증가시키면 언데드 대상의 회복력도 증가함.
• 종속 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는 종속의 맹세 필요.
이 공격으로 쓰러뜨리는 생체 대상은 언데드화 또는 혼령화 되어 이후 시전자의 사역마가 됨.
대상을 언데드화 시킬지 혼령화 시킬지는 시전자가 선택.
시전자가 부릴 수 있는 사역마의 최대치가 이미 가득 찬 상태라면,
그 전투에 한해서만 아군으로 적용되거나, 기존의 사역마들 중 하나를 버리고 교체할 수 있음.
범위시전 불가.
• 점멸- 코스트 +4
이 옵션을 선택하기 위해서는 공간의 틈 필요.
대상을 순간이동 시킴.
전열맵을 사용할 경우 기본적으로 전후좌우 중 2칸 범위.
• 부유 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는날개의 꿈, 무중력 중 하나 필요.
1턴간 대상을 공중에 띄워 '비행체'로 적용됨.
비행체 대상은 회피율이 +1 증가하고 일부 대지 관련 피해에 면역이 되나,
전격 피해를 받을 때는 두 배의 데미지를 받음.
• 비밀 - 추가 코스트 없음.
이 옵션을 선택하기 위해서는 내면의 실마리 필요.
시전시 바로 발동되지 않고, 특정 조건 만족시에 발동되는 시전 방식.
비밀 태그가 들어간 주문은 시전 코스트가 2만큼 감소함. (1보다는 낮아지지 않음.)
주문 생성시 발동 조건을 골라서 걸 수 있음. 발동 조건은 다음 중 택일.
- 지정한 대상이 공격당함 (피격 당하지 않아도 발동)
- 지정한 대상이 피격당함
- 적이 증원됨
- 지정한 대상의 체력이 ~이하가 됨
- 적이 주문을 사용함
(이 태그외에 다른 태그를 추가하기 위해서는 복합 주문이 필요.)
• 해제 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 마법 상쇄 필요.
대상에게 걸린 이로운 효과와 해로운 효과를 모두 초기화함.
• 차단 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 흐름 차단 필요.
해당 주문을 차단함. '비밀'태그가 들어간 주문에서만 선택할 수 있음.
• 감지 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 여섯번째 감각 필요.
대상에 대한 상세한 정보를 파악함. 또는 은신 대상을 감지함.
• 환영 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 실체와 허상 필요.
1턴간 지정한 대상의 모습과 똑같아 보이는 환영을 1개 생성.
환영의 갯수는 주문 효과에 영향을 받음.
• 은신 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 투명화 필요.
1턴간 지정한 대상을 은신시킴.
대상은 은신상태 동안 범위공격 외에는 타겟이 되지 않으며,
은신상태에서 공격을 하거나 피해를 받으면 은신 해제.
• 과부하 - 코스트 +1
이 옵션을 선택하기 위해서는 마력 과충전 필요.
현재 턴에 주문을 시전 하기에 마나가 모자라다면, 다음 턴들에 쓸 마나를 미리 끌어와 사용가능.
이렇게 끌어다 쓴 마나는 과부하로 인해 소모된만큼의 턴이 지나기 전까지는 재생되지 않음.
• 융합 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는 융화와 합일 필요.
소환되어 있는 두 소환수를 융합하여, 한쪽의 특성 중 절반을 가져와 다른 한쪽에 접목시킨 상위 소환수로 만듦.
시전자가 다룰 수 있는 계열의 소환수들끼리만 융합 가능.
• 진화 - 추가 부여 특성 하나 당 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 성장의 비밀 필요.
소환되어 있는 소환수에게 특성 추가 부여.
특성은 최대 2개까지만 부여가능하며, 특성 하나당 코스트 2씩 추가.
시전자가 다룰 수 있는 계열의 속성과 옵션 내에서만 부여 가능.
광역범위와 전역범위로 시전불가.
• 변화 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는 본질적 탈바꿈 필요.
대상을 구성하는 특성인 속성을 변화시킴. 타일에도 적용 가능.
시전자가 다룰 수 있는 계열의 속성 내에서만 변화 가능.
전역범위로 시전불가.
• 마도 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 금단의 계약 필요.
주문이 마도주문화됨.
시전시 시전자는 내성굴림을 하여, 실패하면 1턴간 상태이상 '광기'.
내성굴림의 성공여부와 상관없이 주문시전에 성공하면 주문은 시전됨.
마도주문은 주문생성시 피해량을 증가시킬 때 마다 +1이 아닌 +3씩 증가함.
기반 속성을 선택하면 해당 속성의 마도주문, 기반속성을 별도로 선택하지 않으면 '공허'가 기반속성이 됨.
공허 속성 내성을 가질 수 없으므로, 모든 속성에 무상성을 띔.
• 종언 - 코스트 +6
이 옵션을 선택하기 위해서는 예정된 선고 필요.
시전 후 10턴 뒤에 주문이 발동함. 주문 발동을 앞당기고 싶다면, 주문 생성시 추가 코스트 2당 1턴씩 당길 수 있음.
종언으로 발동되는 주문은 치유량 또는 피해량이 기본적으로 +20 증가하며,
주문생성시 피해량을 증가시킬 때 마다 +2씩 더 붙음.
• 계몽 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는 종말의 기수 필요.
이 속성이 포함된 주문을 하나 시전할 때마다 종언 카운트 다운이 1씩 감소.
• 만물 - 코스트 +6
이 옵션을 선택하기 위해서는 담아둘 수 없는 것 필요.
피아구분 없이 모든 대상에게 주문 효과 적용.
• 즉사 - 코스트 +12
이 옵션을 선택하기 위해서는 필멸의 단어 필요.
시전에 성공하면 대상 즉사.
• 복종 - 코스트 +12
이 옵션을 선택하기 위해서는 복종의 언어 필요.
시전자가 부릴 수 있는 하수인의 최대치가 이미 가득 찬 상태라면,
그 전투에 한해서만 아군으로 적용되거나, 기존의 하수인들 중 하나를 버리고 교체할 수 있음.
시전에 성공하면 대상 영구 지배.
• 무적 - 코스트 +12
이 옵션을 선택하기 위해서는 불굴의 이름 필요.
시전에 성공하면 1턴간 대상은 모든 피해와 상태이상에 면역.
• 정지 - 코스트 +12
이 옵션을 선택하기 위해서는 사소한 진리 필요.
시전에 성공하면 1턴간 대상 행동불가.
• 신생 - 코스트 +14
이 옵션을 선택하기 위해서는 새로움의 의미 필요.
시전에 성공하면 대상에게 걸린 모든 상태이상 해제 및 HP 완전회복.
• 회귀 - 코스트 +16
이 옵션을 선택하기 위해서는 시간의 정의 필요.
시전에 성공하면 전투가 발생하기 이전의 시점으로 시간역행.
상태이상과 체력손실등이 모두 회복되며,
시전자와 일행은 경험과 기억을 모두 유지한 채로 시간을 역행.
• 소원 - 코스트 +20
이 옵션을 선택하기 위해서는 현실을 정의하는 것 필요.
시전에 성공하면 시전자가 원하는 바를 마스터에게 설명,
마스터는 이것을 최대한 활용하여 소원 발동.