근접무기 Melee Weapons
근접무기는 기본 피해에 합산되는 데미지들을 가진 무기들로,
크게 다음과 같은 분류로 나뉩니다. 기입된 스펙은 노멀등급 기준입니다.
• 너클
연관 능력치 : 민첩
근접 데미지 : +1
코스트 : 0
관통 : 0
무게 : 1
평균가 = 12골드
• 단검
연관 능력치 : 민첩
근접 데미지 : +1d2
코스트 : +1
관통 : 0
무게 : 1
평균가 = 15골드
• 채찍
연관 능력치 : 민첩
근접 데미지 : +1d6
코스트 : +2
관통 : 0
무게 : 2
평균가 = 30골드
• 한손검
연관 능력치 : 힘 또는 민첩
근접 데미지 : +1d6
코스트 : +2
관통 : 0
무게 : 3
평균가 = 32골드
• 한손둔기
연관 능력치 : 힘
근접 데미지 : +1d6
코스트 : +2
관통 : 1
무게 : 3
평균가 = 32골드
• 지팡이 / 봉
연관 능력치 : 민첩
근접 데미지 : +1d8
코스트 : +4
관통 : 1
무게 : 4
평균가 = 40골드
• 창
연관 능력치 : 힘 또는 민첩
근접 데미지 : +1d8
코스트 : +4
관통 : 2
무게 : 4
평균가 = 45골드
• 양손검
연관 능력치 : 힘
근접 데미지 : +1d10
코스트 : +6
관통 : 1
무게 : 6
평균가 = 65골드
• 폴암
연관 능력치 : 힘
근접 데미지 : +2d6
코스트 : +6
관통 : 3
무게 : 6
평균가 = 80골드
부여가능 옵션 Melee Weapon Options
근접무기에 부여할 수 있는 일반적인 옵션들은 다음과 같습니다.
생활계 공용스킬인 제작이 있다면 부여할 수 있는 옵션들이며,
예외로 기반속성 부여는 관련 아이템이 있거나 해당 속성과 관련된 마법스킬이 있어야합니다.
속성부여 옵션을 제외한 다른 옵션들은 같은 옵션을 중첩해서 부여할 수 있습니다.
• 피해량 +1
• 관통 +1
• 코스트 1 절감 (단검을 제외하고 1보다 낮아지지 않음)
• 기반 속성 하나 (대지, 물, 화염, 바람, 냉기, 전격, 빛/신성, 마력/염동/중력)