함정제작 Trap
이 페이지에서는 함정술을 통해 익힐 수 있는 함정제작에 관해서 다룹니다.
함정은 설치형 구조물로, 시전자가 명령을 내릴 수는 없으나, 그 자체로 부숴지기 전까지 각종 효과를 발휘하는 구조물들을 말합니다.
전열맵을 사용할 경우, 함정은 아군 필드가 아닌 적 필드에 있는 빈 타일에 설치하게 됩니다.
함정은 전투시에 만들 수 있는 것이 아니라 미리 만들어두어야 하나,
함정제작 레시피는 따로 스킬이나 주문슬롯을 차지하지 않고 그때 그때 함정을 만들때마다 자유롭게 만들 수 있습니다.
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※ 설치되는 것만으로 지속적인 효과를 발휘함.
※ 함정의 HP는 1이나, 함정의 위치가 파악되지 않으면 공격당하지 않음.
※ 최대로 부여가능한 옵션은 6개까지이며, 각각의 옵션들은 저마다의 재료를 필요로 함.
• 상태이상 하나 부여 (출혈, 독, 마비, 흔들기, 속박, 폭로 중 택일)
상태이상과 고유태그 목록은 별도 메뉴 참조.
각각 상태이상마다 다음 재료들이 필요.
- 출혈 : 금속조각 2개 또는 날붙이 무기 하나
- 독 : 독극물 1회분
- 마비 : 마비포션이나 둔기 하나, 또는 밧줄(올가미) 하나
- 속박 : 금속조각 2개 또는 밧줄(올가미) 하나
- 폭로 : 소음을 발생시킬만한 매개체 또는 조명탄
• 기본 물리 피해 1d6
금속조각 2개 필요
• 피해량 +1 (기본 물리 피해를 선택해야함)
금속조각 1개 필요
• 관통 +1 (기본 물리 피해를 선택해야함)
금속조각 1개 필요
• 상태이상 지속 시간 증가 +1턴 (상태이상을 선택해야함)
각각 상태이상마다 다음 재료들이 필요.
- 출혈 : 금속조각 1개
- 독 : 정제수 1회분
- 마비 : 마비산 한 줌
- 속박 : 금속조각 1개 또는 밧줄(올가미) 하나
- 폭로 : 분진가루 한 줌 또는 향이 강한 액체 1회분
• 속성 부여
원소의 이해나 불사의 지식, 믿음의 힘, 비전력 중 습득한 스킬이 있다면,
시전자가 다룰 수 있는 속성 하나를 골라 함정에 해당 속성을 부여할 수 있음.
또는 해당 속성을 가진 물약이 하나 있다면 동일하게 적용가능.
원소의 이해 = 원소
불사의 지식 = 어둠, 부정
믿음의 힘 = 빛, 신성
비전력 = 마력