뱀파이어 Vampire
기본 체력 : 20
기본 피해 : 1d4
언데드 중에서도 고결하고 도도한 자태로 알려진 뱀파이어입니다.
인간형의 외형을 띄고 있지만, 여타 다른 생명체들의 피를 빨아 생명을 착취하는 것으로 존재를 유지한다고 알려져 있습니다.
공공사회에 적응한 뱀파이어라면 동물의 피만 섭취하는 것으로도 충분히 지장 없이 생활할 수 있다고 합니다.
대낮에 활보하면 죽는다는 속설과는 달리, 소멸하거나 죽지는 않지만 햇빛에 노출되면 상당히 약화되는 것으로 판명됐습니다.
따라서, 이들은 낮에는 주로 양산이나 로브 등을 통해 피부를 최대한 가리는 게 일반적입니다.
피를 매개체로 월등히 뛰어난 능력을 부릴 수 있으며, 강력한 뱀파이어일수록 부리는 권속 또한 흉포하다고 합니다.
뱀파이어는 다음 특성을 기본적으로 갖고 시작합니다.
• 흡혈
근접공격시 흡혈을 선언하면 마나 코스트를 3 더 소모하고 흡혈 공격을 가합니다.
공격이 최고 난이도로 성공한다면 가한 피해의 절반만큼 자신의 HP로 흡수합니다.
• 태양을 등진 자
대낮에 취하는 모든 행동과 선언은 성공 난이도가 대폭 상승하며, 최대 마나와 시작 마나가 2 줄어듭니다.
하지만 밤에는 전투 시작 시 추가 마나를 1개 더 얻으며, 상황판단과 지식더듬기, 물리공격 관련 판정이 +1이 됩니다.
그리고 다음 특성 중 원하는 특성을 두 개 고릅니다.
• 피의 잔상
기본 회피율이 +1이 됩니다.
• 포식자의 유린
'연계' 코스트가 1 절감됩니다. 이 특성으로 영향받는 절감비용은 최소 1보다 줄어들지 않습니다.
• 혈법사
'사령술' 또는 '연금술' 주문 생성 옵션에 '가한 피해량의 절반만큼 흡혈'과 '기반 속성 - 혈속성',
'코스트 소모 1 당 대신 자신의 HP 2 소모' 옵션이 추가됩니다.
이 옵션은 소환 주문을 만들 때에도 적용되어, 소환수 본체에게 흡혈을 적용할지,
아니면 소환수가 흡혈공격을 가하더라도 시전자에게 흡혈을 적용할지도 정할 수 있습니다.
'혈속성' 마법과 소환수는 모든 속성에 무상성으로 적용됩니다.
• 위험한 유혹
정신지배와 유혹 판정이 +1 이 됩니다.