스켈레톤 Skeleton
기본 체력 : 20
기본 피해 : 1d4
살점은 이미 썩어 없어진지 오래인, 살아움직이는 해골 언데드입니다.
말 그대로 걸어 다니는 죽음 그 자체인 이들은, 대부분의 장소에서 기피되며 퇴치 대상이 되기 십상이지만,
간혹 이성을 지닌 개체들은 그들이 지닌 오랜 기억과 경험을 토대로 현명한 조언자가 되기도 합니다.
이미 죽음을 경험한 채 자신들의 일부로 받아들인지 오래인 이들은, 묘하게 매사에 관해 해탈한 듯한 느낌을 줍니다.
하지만 일부 생전의 원한과 회한을 지닌 자들이나 생전의 기억과 성격을 그대로 유지하고 있는 자들도 있지만,
특유의 초연함은 종족 전체에 깃들어 있는 듯합니다.
스켈레톤은 다음 특성을 기본적으로 갖고 시작합니다.
• 망자의 고독
이 세계의 일반적인 주민들은 걸어다니는 시체를 달가워하지 않습니다.
협상 및 유대감 관련으로 패널티를 받습니다.
그리고 다음 특성 중 원하는 특성을 두 개 고릅니다.
• 리치
신성력을 제외한 마법트리 중 하나를 골라 전문화합니다.
이렇게 전문화한 계열 스킬은 해당 계열 상위 스킬을 습득하기 위해 요구되는 포인트보다 2포인트 적은 상태에서도 습득할 수 있습니다.
이 특성을 발휘하기 위해서는 시전계 공용스킬인 마력적성이 있어야 합니다.
• 용아병
매턴 선언을 하지 않아도 자동적으로 생성되는 방어도 +1을 갖습니다.
• 긴 여정의 기억
지식더듬기 판정이 +2가 됩니다.
• 냉철한 평온
상황판단 판정이 +1이 되고, 정신저항 판정시 +2의 추가 수정치가 적용됩니다.