레벨업과 경험치 Level-up and EXP
마스터가 자체적으로 시작 시 레벨을 상향에서 잡는 것이 아니라면,
캐릭터들은 생성 직후 1레벨부터 시작하여 점차 성장해 10레벨까지 성장할 수 있습니다.
이러한 성장을 위해 필요한 것이 바로 '경험치'입니다.
경험치는 운명점을 소모하거나, 마스터가 설정한 세션 내 특정 목표를 달성하거나,
세션 완료 후 마스터가 세션 내 여정을 고려하여 부여하는 것으로 획득하게 됩니다.
10레벨이 된다면 캐릭터는 더 이상 성장할 수 없으며, 보통은 은퇴상태가 되지만,
마스터가 허락하는 경우라면 10레벨짜리 캐릭터도 이야기를 풀어나가는데 사용할 수도 있습니다.
일반적으로 은퇴를 하게 된다면 어떤 이유에서 어떠한 행적을 남기고 은퇴를 했는지,
혹은 종적을 감추게 되었는지, 후일담에 관해서는 캐릭터의 주인인 플레이어가 원하는대로 정할 수 있습니다.
물론 마스터가 납득하는 범위내말이죠.
또한 레벨업을 할 때마다 스킬을 습득할 수 있는 스킬 포인트 3개를 얻으며,
최대 마나량이 1, 최대 체력이 3 증가합니다.
레벨업시 필요한 경험치는 다음과 같습니다.
• 레벨1 → 레벨2 = 14
• 레벨2 → 레벨3 = 16
• 레벨3 → 레벨4 = 18
• 레벨4 → 레벨5 = 20
• 레벨5 → 레벨6 = 22
• 레벨6 → 레벨7 = 24
• 레벨7 → 레벨8 = 26
• 레벨8 → 레벨9 = 28
• 레벨9 → 레벨10 = 30
물론, 레벨업 당 필요한 경험치는 마스터의 판단하에 더 늘리거나 줄일 수도 있습니다.