전투태그 Combat Tags
이 페이지에서는 전투스킬 습득에 따른, 액티브 스킬시 추가할 수 있는 전투태그 목록에 대해 다룹니다.
상태이상 목록 Debuff
• 출혈 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 상처공격 필요.
2턴간 생체 대상에게 출혈속성 지속 피해. 출혈은 장갑무시로 적용.
기본 피해량은 1.
• 독 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 스며드는 위협 필요.
2턴간 생체 대상에게 독속성 지속 피해. 독은 장갑무시로 적용.
이 스킬이 발휘되기 위해서는 독극물 (몬스터 및 생물로부터 얻거나 상점구매) 1회분 필요.
기본 피해량은 1.
• 마비 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는 저릿한 일격 필요.
최고 난이도시 1턴간 대상 행동불가.
최고 난이도가 아니라면 대상의 행동효율과 신체능력 1만큼 저하.
• 혼란 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 분란의 틈 필요.
1턴간 대상이 랜덤한 대상을 타겟으로 하게 만듦.
랜덤 타겟은 각각 적과 아군의 모든 캐릭터에게 임의 번호를 부여한 뒤,
다이스를 굴려 나온 대상을 타겟으로 정하게 함.
• 흔들기 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 전열분쇄 필요.
대상을 당기거나 밀침.
전열맵을 사용할 경우 기본적으로 전후좌우 중 1칸 범위.
• 속박 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 발목묶기 필요.
1턴간 대상에게 이동불가 효과.
고유태그 목록 Special
• 주의분산 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 시선끌기 필요.
대상의 도발 게이지 3 감소. 아군 대상으로만 사용가능.
이 태그는 효과 증가가 +1 씩이 아닌 +2씩 증가함.
• 은신 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 기척 감추기 필요.
본인에게 은신부여. 이 은신은 본인에게만 적용되는 대신 턴 제한 없음.
은신상태 동안 범위공격 외에는 타겟이 되지 않으며,
은신상태에서 공격을 하거나 피해를 받으면 은신 해제.
• 폭로 - 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 추적술 필요.
대상의 은신을 강제로 해제함.
• 감지- 코스트 +2
이 옵션을 선택하기 위해서는 추적술 필요.
은신 대상을 감지함.
• 고양 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는 전술조언 필요.
1턴간 지정한 대상의 회피율, 명중률, 피해량, 관통 중 하나를 +1 증가시킴.
한 대상에게 중복 부여 불가.
• 방어도 공격 - 코스트 +3
이 옵션을 선택하기 위해서는 축적된 힘 필요.
지정한 대상에게 자신의 현재 방어도의 절반만큼의 피해를 가함.
• 연계 - 추가 코스트 없음.
이 옵션을 선택하기 위해서는 연계동작 필요.
연계 태그가 부여된 스킬은, 바로 전에 본인이 행동을 취했다면
1 코스트 낮은 코스트로 스킬을 사용할 수 있음.
최대 연계수는 캐릭터의 민첩수정치만큼이며,
연계 스킬끼리는 연계가 지속되는 동안 1씩 지속적으로 코스트가 감소함.
• 과부하 - 코스트 +1
이 옵션을 선택하기 위해서는 끌어쓰는 힘 필요.
현재 턴에 스킬을 시전 하기에 마나가 모자라다면, 다음 턴들에 쓸 마나를 미리 끌어와 사용가능.
이렇게 끌어다 쓴 마나는 과부하로 인해 소모된만큼의 턴이 지나기 전까지는 재생되지 않음.
• 카운터 - 추가 코스트 없음.
이 옵션을 선택하기 위해서는 반격태세 필요.
시전시 바로 발동되지 않고, 특정 조건 만족시에 발동되는 시전 방식.
카운터 태그가 들어간 스킬은 시전 코스트가 2만큼 감소함. (1보다는 낮아지지 않음.)
스킬제작시 발동 조건을 골라서 걸 수 있음. 발동 조건은 다음 중 택일.
- 지정한 대상이 공격당함 (피격 당하지 않아도 발동)
- 지정한 대상이 피격당함
- 적이 증원됨
- 지정한 대상의 체력이 ~이하가 됨
- 적이 주문을 사용함