원거리무기 Range Weapons
원거리무기는 무기 자체의 데미지로 피해를 가하는 무기들로, 탄환이 소모됩니다.
원거리피해 증가 스킬이 없다면 원거리무기 자체의 독립적인 데미지만 적용되므로, 캐릭터의 기본피해와 합산되지 않습니다.
원거리피해 증가 스킬이 있는 경우, 근접무기가 가진 피해량이 기본피해와 합산되는 것처럼,
원거리피해 증가가 적용된 피해량과 원거리무기의 피해량이 합산됩니다.
크게 다음과 같은 분류로 나뉩니다. 기입된 스펙은 노멀등급 기준입니다.
• 손쇠뇌 / 투척단검
연관 능력치 : 민첩
무기 데미지 : 2d4
코스트 : +3
관통 : 1
무게 : 1
평균가 = 30골드 / 개당 50실버
• 활
연관 능력치 : 민첩
무기 데미지 : 2d6
코스트 : +4
관통 : 2
무게 : 2
평균가 = 40골드
• 쇠뇌 / 투창
연관 능력치 : 민첩
무기 데미지 : 2d8
코스트 : +5
관통 : 3
무게 : 3
평균가 = 50골드 / 개당 3골드
• 화승총
연관 능력치 : 민첩
무기 데미지 : 2d8
코스트 : +6
관통 : 4
무게 : 1
평균가 = 65골드
• 조총
연관 능력치 : 민첩
무기 데미지 : 3d6
코스트 : +7
관통 : 4
무게 : 3
평균가 = 80골드
부여가능 옵션 Range Weapon Options
원거리무기에 부여할 수 있는 일반적인 옵션들은 다음과 같습니다.
생활계 공용스킬인 제작이 있다면 부여할 수 있는 옵션들이며,
예외로 기반속성 부여는 관련 아이템이 있거나 해당 속성과 관련된 마법스킬이 있어야합니다.
속성부여 옵션을 제외한 다른 옵션들은 같은 옵션을 중첩해서 부여할 수 있습니다.
• 피해량 +1
• 관통 +1
• 코스트 1 절감 (1보다 낮아지지 않음)
• 기반 속성 하나 (대지, 물, 화염, 바람, 냉기, 전격, 빛/신성, 마력/염동/중력)