근접/원거리공격 Attack Type
공격은 크게 근접공격과 원거리공격으로 나뉘며,
세부적으로 나누면 근접공격은 기본공격과 근접무기공격, 원거리공격은 원거리무기공격과 주문공격으로 나뉩니다.
기본공격은 무기의 데미지가 적용되지 않는 맨손격투피해이며,
근접무기공격은 맨손격투피해+근접무기 데미지로 피해량이 더 강력하지만 코스트가 더 들며,
원거리무기공격은 원거리무기가 가지고 있는 데미지과 코스트를 사용해 피해를 입히는 공격이며,
주문공격은 주문피해+시전보조물품의 효과를 합산해 주문별 데미지와 코스트를 사용해 가하는 공격입니다.
원거리공격은 적들의 배치나 전열과는 상관없이 후방에 있는 타겟도 자유롭게 노릴 수 있는 대신
코스트가 비교적 높고 탄환이 소모되기도 합니다.
근접공격은 비교적 코스트가 적고 따로 소모되는 탄환도 없는 대신,
일반적으론 가장 최전선에 나와있는 적들을 먼저 공격하고 제거해야 후방에 있는 적들을 노릴 수 있습니다.
예외로, 은신상태에서는 후열에 있는 적들도 근접공격으로 타격할 수 있습니다.
필드맵인 '전열맵'을 사용하는 경우, 전열에 있는 적들을 먼저 제거 후 그 후 중열을 공격할 수 있으며,
후열에 있는 적들 역시 중열에 있는 적들을 먼저 제거한 후에 공격할 수 있습니다.