운명점과 예비점 Fate-point and Reserve-point
운명점은 특별한 상황에서 부여받는 포인트입니다.
일반적으로 캐릭터를 처음 만들 때, 마스터가 정한 갯수만큼 부여되어,
세션 도중 플레이어가 원할 때 사용할 수 있습니다.
운명점은 주사위를 굴렸을 때 결과값이 마음에 들지 않다면 해당 결과값에 +2를 더하는 용도와
다시 한 번 주사위를 굴릴 수 있는 기회를 얻는 용도로 사용되며,
자신의 캐릭터의 성향, 즉, 캐릭터가 취하지 않을 법한 행동이나 선언을 하려는 경우
운명점을 하나 소모하여 캐릭터의 성향과 반대되는 행동을 취할 수 있습니다.
엘드라실에서는 운명점을 하나 사용할 때마다 캐릭터가 경험치 1을 획득합니다.
운명점은 풀다이스 시 (2d10을 굴렸을 때 두 주사위 모두 10이 나올 경우),
레벨업 시 주어지는 운명점 2점,
마스터가 설정한 세션 내 특정 목표 달성시에만 주어지므로 신중히 사용할 필요가 있습니다.
예비점은 마스터가 임의로 부여해주는 포인트로,
운명점과 동일한 역할을 하나, 사용시 경험치를 얻을 수 없습니다.