>>>Twilight:2000

>>> Plantilla per Personatges no Jugadors

En aquesta secció us oferim les plantilles per generar els vostres PNJ de Twilight:2000. Bàsicament es tracta d'un full de personatge simplificat on s'hi poden fer constar les dades bàsiques a tenir en compte durant les vostres sessions, seguint la mecànica introduïda al manual de joc. N'hem dissenyat dues versions, totes dues d'acord amb la versió 2.2 de Twilight:2000. A L'Argonauta farem servir aquestes mateixes plantilles per presentar-vos els PNJ que inclourem el les nostres campanyes i aventures, "emmagatzemant-los" en una secció a part per que pugueu disposar d'ells sempre que els necessiteu.

>>Dues variants. Plantilla Individual i Plantilla Col·lectiva

La primera s'anomena Plantilla per PNJ Col·lectiva i està dissenyada per representar les característiques d'un PNJ individual o d'un grup de fins a vuit integrants. Esta pensada per aquells PNJ que no necessitin gaire detall i que comparteixin característiques comunes a nivell de joc, com una esquadra d'infanteria. És la plantilla a escollir per representar grups petits i homogenis o un sol PNJ de poca importància, que es regeixi estrictament per les normes pels Personatges No Jugadors pel que fa al dany. En les partides on intervinguin gran quantitat de PNJs, com en el cas d'una força enemiga en un possible enfrontament, el Director de Joc pot agrupar els PNJs per grups de vuit, fent servir una sola plantilla per grup. Al final de cada plantilla hi ha un espai per portar el registre de l'estat de salut i de la quantitat de munició de cada PNJ. També hi incloem una casella per establir un codi per cada PNJ (exemple "A1"), que pot ser utilitzat pel director de joc en el mapa o la pissarra que es faci servir per representar un combat, si s'escau.

La segona versió, Plantilla per PNJ Individual, està dissenyada per us sol PNJ que puguin tenir especial rellevància. En aquest cas, veureu que incorpora una graella de ferides igual que la que s'utilitza pels Personatges Jugadors. En poques paraules, un petit formulari per aquells PNJ que mereixin l'especial atenció de ser tractats gairebé com Personatges Jugadors, com un contacte o un enemic important.

En totes dues versions hi hem reservat un espai per les notes que el Director de Joc consideri rellevants, com equipament important, personalitat, motivacions, etc.

Els PNJ pregenerats que anirem posant a la vostra disposició us poden servir d'exemple per aclarir qualsevol dubte. Els trobareu a la secció de Personatges No Jugadors a Punt per Jugar.

Les descàrregues en format Excel inclouen les fonts necessàries per veure la plantilla tal i com us la presentem en el requadre inferior. Hem inclòs la versió en anglès pels qui prefereixin tenir les plantilles en la mateixa llengua que el manual original del joc . Per qualsevol dubte sobre la traducció de les habilitats i altres termes en la versió catalana, trobareu les anotacions pertinents en la secció de L'Argonauta on hi han els fulls de personatge per Twlight: 2000 .

>>>Descripció

Totes dues versions ocupen un full DIN A4 amb tres plantilles per full. I de cadascuna de les versions us n'oferim tres descàrregues:

    1. Descàrrega en .pdf per emplenar "a llapis".

    2. Descàrrega en format Excel sense camps automatitzats, per emplenar-la vosaltres mateixos en el vostre ordinador.

    3. Descàrrega en format Excel amb camps automatitzats. Sobre aquesta darrera versió, que segurament trobareu com a més pràctica, val la pena afegir alguns comentaris:

      • Triant el nivell de combat, s'emplenen automàticament les atributs de Força, Constitució i Agilitat. Igualment es generaran els valors derivats d'aquestes característiques, com l'Abast de Llançament i el Pes (aquest darrer només per la Plantilla Individual). Per aquest darrer valor es té en compte el sexe del personatge que s'ha de seleccionar a la casella corresponent, donant per suposat que es tracta d'un humà. En qualsevol altre cas el DJ pot editar directament el camp a conveniència. El valor d'Iniciativa també s'emplenarà automàticament. Tot d'acord amb les normes establertes pel PNJ, relacionades amb el seu nivell de combat.

      • Es podrà triar l'armament d'un llistat desplegable i s'emplenaran automàticament els camps relacionat amb l'arma triada. Armes amb diferents modalitats de dispar, com metralladores amb bípode o sense, escopetes amb bala o amb perdigó, etc, tindran que ser seleccionades un cop per cada modalitat. S'inclouen totes les armes del llistat del manual bàsic, ordenades alfabèticament, incloses les armes de combat cos a cos, i les armes pesants que poden ser transportades per individus. Tot el que sigui raonablement operable per una sola persona.

      • Es podran triar les habilitats del manual bàsic mitjançant un llistat desplegable. Pel que fa a les habilitats d'idiomes, s'ha d'editar el camp un cop seleccinada l'habilitat per definir un llenguatge en concret.

      • El camp de Dany en Lluita Sense Armes també s'emplena automàticament d'acord amb la Força i el nivell d'habilitat de Lluita Sense Armes. Per tant, no depèn del nivell, com en el cas del manual bàsic.

      • Els fulls es troben protegits sense password per evitar l'alteració accidental dels camps que contenen fórmules. N'hi ha prou amb escollir l'opció de desprotegir full per poder canviar aquests camps de la manera que sigui necessària. Per exemple, el Director de Joc pot haver generat un personatge de nivell veteran però no estar satisfet amb una de les característiques generades automàticament. N'hi ha prou amb desprotegir la fulla i canviar la característica segons més convingui. És interessant tenir un full de plantilles guardat amb les fórmules originals. En tot cas, sempre podreu tornar aquí per descarregar-los.