Más allá de comprender un enunciado, las matemáticas precisan interpretar situaciones, imaginar estrategias o valorar posibilidades. La lectura ejercita todas esas habilidades, además de permitirnos adentrarnos en historias maravillosas...
Autor: Carlo Frabetti
Editorial: SM
ISBN: 978-8420712864
Recomendado: a partir de 3º de ESO
En el libro “El gran juego” de Carlo Frabetti, Leo comete un pequeño error al teclear y termina descubriendo un mundo de juegos y aventuras. A partir de ahí, Leo se adentra en un juego que lo llevará a resolver problemas matemáticos y a enfrentarse a desafíos cada vez más complicados. Es una novela llena de intriga, misterio y diversión para los amantes de los juegos y las matemáticas.
Leo descubre el mundo de los juegos y aventuras al cometer un pequeño error al teclear. En lugar de escribir "dagaz", que es el nombre de una editorial, escribe "dagas" en el buscador de internet. Esto lo lleva a una página web con un juego matemático que lo intriga y lo lleva a resolverlo. A partir de ahí, Leo se adentra en un juego cada vez más complicado que lo llevará a enfrentarse a desafíos matemáticos y a descubrir un mundo lleno de misterios y aventuras.
En el libro se mencionan varios juegos interesantes, entre ellos el juego de la vida, el cubo de Rubik o el problema de los puentes de Königsberg.
Además hay desafíos como el problema del monje, rompecabezas, juegos matemáticos, etc.
Alejandro, Rodrigo y Omar nos cuentan un poquito más sobre este libro: