Per l'Idealista i Pokémon sono compagni. Certo, l’Allevapokémon li considera amici e creature da accudire e proteggere - ne ha la massima cura, ma c’è del paternalismo di fondo: la visione dell'Allevapokémon è che i Pokémon vanno protetti e curati, noi umani proteggiamo e curiamo, perché siamo superiori ai Pokémon.
Per l’Idealista non ci sono gerarchie e distinzioni tra umani e Pokémon: siamo tutti sullo stesso piano e ogni individuo è unico, irripetibile e va trattato accordandogli la massima dignità.
Perché rinchiudiamo Jynx e Hitmonchan in delle sfere e ne disponiamo a nostro piacimento? E lo stesso problema vale per i Pokémon non umanoidi.
La società sta cambiando e ha reso illegali molte pratiche barbare, ma i Pokémon continuano ad essere mangiati, sfruttati e considerati come esseri inferiori di cui disporre.
L’Idealista sogna un mondo migliore in cui non ci sia differenza tra umani e Pokémon. E darà vita a questo nuovo mondo.
L'Idealista è una Classe molto peculiare che funziona in modo radicalmente diverso dalle altre. L'Idealista si rifiuta di "possedere" Pokémon, e inizia con due Pokémon compagni anziché uno, ma che conservano una loro autonomia. Il grosso del suo gioco sarà inoltre legato ad una Comune o ad una Cellula Terroristica.
Pensateci attentamente prima di scegliere la Classe.
Esempi di Idealisti: N, Mr. Fuji (anche Allevapokémon), Ginepro.
Pokémon esclusivi comuni a ogni Idealista: Shuckle, Delibird, Farfetch’d, Bonsly/Sudowoodo, Kecleon.
Scegli 1.
Lo "Scegli 1", come sempre, è relativo al Background: non dovete per forza scegliere un Pokémon Esclusivo.
Esprimi i tuoi ideali tramite l’arte. Di che arte si tratta?
Con quale/quali Pokémon?
Qual è la vostra firma distintiva?
Qual è il vostro capolavoro?
Chi lo apprezza?
Quale PNG lo disprezza o lo teme, e perché?
Che istituzione rappresenta?
Quale personalità importante è tua amica o sostenitrice?
Segna +1 Allerta.
Pokémon esclusivi: Smeargle, Chatot, Toxtricity, Obstagoon, Lapras.
Risorse Iniziali: 15.
Risorse per Sessione: 3.
I Pokémon Esclusivi disponibili sono in aggiunta a quelli comuni a tutti i Background dell'Idealista.
Sei impulsivo, i fatti contano più delle parole per cambiare una società marcia che non ti comprende.
Chi ti comprende sono i Pokémon tuoi compagni, quelli che il mondo ti dice essere solo bestie senza cervello. Esprimete insieme la rabbia che avete dentro, incuranti delle regole della famiglia o dello stato.
Quando sei stato punito per proteggere un Pokémon? Cosa ti è successo?
In un’altra occasione è stato un Pokémon a pagare il prezzo dell’averti coperto, cosa è successo?
La tua lotta non ha mai cambiato davvero niente, ma una volta hai puntato in alto - quale simbolo del potere avete intaccato tu e i tuoi Compagni Pokémon con un gesto che vi ha reso celebri? Segna +1 Allerta.
Quale gruppo è molto interessato a voi?
Pokémon esclusivi: Zigzagoon-Galar, Scraggy, Pancham, Loudred.
Risorse Iniziali: 15.
Risorse per Sessione: 3.
Sei un ideologo, e pochi hanno la tua esperienza e capacità di analisi e critica sociale.
Che testo hai scritto a quattro mani con un Pokémon, riguardo uno specifico problema o una specifica proposta di cambiamento sociale nel rapporto umani-Pokémon?
Che prospettiva unica ha saputo offrire il Pokémon?
A chi dà fastidio ciò che avete scritto?
Cosa hai perso a causa della vostra pubblicazione?
La tua Mossa Iniziale a scelta è obbligatoriamente Empatia coi Pokémon.
Pokémon esclusivi: Slowking, Oranguru, Corsola-Galar.
Risorse Iniziali: 15.
Risorse per Sessione: 3.
Scegli 1.
La società è marcia, e sarà sempre così. Non c’è modo di cambiarla. L’unica soluzione è starsene per conto proprio, con altre persone e Pokémon fidati, cercando di dipendere il meno possibile dall’esterno.
Sei in una Comune. Non è neppure illegale, visto che i Pokémon non sono “vostri”.
Oltre ai tuoi Pokémon Compagni, di’ altri due Pokémon e altri due PNG presenti (non sono gli unici nella Comune).
Chi l’ha fondata?
Eri presente fin dall’inizio?
Avete gerarchie?
Cosa del modo in cui la società si rapporta ai Pokémon non vi va bene?
In che modo voi siete diversi?
Dove vi siete stabiliti?
Cosa fate per essere autonomi rispetto alla società?
Come siete visti da fuori?
Come si fa ad unirsi a voi, se si può?
Scegli 2:
La società è marcia, e va cambiata. Il cambiamento legislativo non è degno di fiducia.
Sei in un gruppo di rivoluzionari umani e Pokémon. Lo status quo è il vostro nemico, la violenza il solo mezzo per abbatterlo.
Oltre ai tuoi Pokémon Compagni, di’ altri due Pokémon e altri due PNG presenti (non sono gli unici nella Cellula).
Chi ha fondato la cellula?
Eri presente fin dall’inizio?
Avete gerarchie?
Cosa del rapporto umani-Pokémon della società non vi va bene?
Cosa avete fatto finora per cambiarla?
Come vi comportate voi invece?
Quali sono i vostri rifugi?
Come sfuggite all’autorità?
Come si fa a unirsi a voi, se è possibile?
Scegli 2:
Scegline 1 per ogni PG e dettagliate insieme.
A fine sessione ottieni 1 punto Esperienza per ciascuna che si è verificata (massimo 1 per ogni Chiave).
Fa’ sì che un Pokémon abbia la dignità che gli spetta quando questa mancava.
Agisci concretamente per realizzare i tuoi ideali o mostrarne la forza.
Inizi con Spirito Libero e un'altra Mossa a tua scelta.
Non catturi i Pokémon, i Pokémon non sono “di” qualcuno. Sono liberi.
Hai coltivato un rapporto con due Pokémon affini al tuo spirito. Di’ come ti sei conquistato la fiducia e il rispetto dei due Pokémon. Non stanno in delle Ball.
Se hai scelto Cellula Rivoluzionaria, scegli 1 per ciascuno (anche la stessa):
Durante il gioco non puoi Catturare nel modo usuale. Diventano tuoi Compagni solo Pokémon che abbiano mostrato di voler condividere il cammino con te. Se decidi di farli stare in una Ball, può essere solo una Ball Artigianale e solo verso un Pokémon che sia un “Bersaglio Giusto” per quel tipo di Ball. La Friend Ball va bene solo se hai già aiutato il Pokémon, ad esempio soddisfacendone il Bisogno.
Quando vuoi richiamare un Pokémon Compagno, di’ come lo fai e tira+Bellezza.
Con il 6- sta a chi è GM decidere se il Pokémon giunge o meno, integrando il tutto con la Reazione che farà.
Non solo i Pokémon capiscono ciò che dici, come fanno tutti, ma tu sei in grado di capire ciò che dicono i Pokémon, e comunicare estesamente con loro (e quindi per te molte cose saranno ovvie senza innescare Leggere Qualcuno).
Puoi anche attivare Convincere con un Pokémon e persino aggiungerli alla Lista dei Debiti come fossero PNG umani.
Hai +1 a Leggere i Pokémon.
La Mossa non si applica ad Unown né a Pokémon Leggendari.
È possibile anche Convincere un Pokémon in Modalità Bisogno a mettere temporaneamente da parte le proprie esigenze e collaborare. Normalmente lo si può fare solo riuscendo a Ritirarlo oppure Trattandolo Violentemente, ma chi può innescare Convincere con i Pokémon ha anche a disposizione questa terza via più paritaria.
Quando ti rivolgi ad un civile che supporta la vostra causa per protezione e copertura, e non hai “Società Civile” nella Lista dei Debiti, di’ come lo fai e tira+Approccio.
Quando mostri al mondo, coi mezzi e la risonanza adatti, la tua utopia o i tuoi ideali per cambiare lo status quo, di’ come fai, segna +1 Allerta e tira+Approccio. Ciò che fai potrebbe portare il Ritmo della Ruota a 0.
Il Ritmo della Ruota può comunque diminuire di massimo 1 a Sessione. Quindi, se era a 2, potrà scendere a 1, non a 0. In successive sessioni, inoltre, non potrà diminuire a 0 a meno che non venga innescata questa Mossa in tali Sessioni, producendo nuovi grossi cambiamenti.
Quando passi qualche ora ininterrotta nella natura e prepari erbe medicinali, scegli:
Inoltre, quando passi qualche ora ininterrotta per reperire delle Ghicocche e puoi lavorarci, puoi preparare una Ball Artigianale di tua scelta.
Sei in grado di progettare e costruire Oggetti Artigianali. Quando vuoi costruirne uno, il GM ti darà da 1 a 4 di queste condizioni:
Gli Oggetti Artigianali vengono dettagliati in questa sezione.
Esempi di Oggetti Artigianali: Bendascelta, Stolascelta, Lentiscelta, Rocciacalda, Rocciafredda, Roccialiscia, Rocciaumida, Erbachiara, Mentalerba, Vigorerba, Avanzi, Conchinella, Fangopece, Granradice, Muschioluce, Muscolbanda, Rallentocoda, Rapidartigli, Bandana, Focalnastro, Palla di Neve, Destincomune, Monetamuleto, Palloncino, Calmanella, Velopuro, Acquamagica, Argenpolvere, Beccaffilato, Carbonella, Cinturanera, Cucchiaio Torto, Dentedidrago, Fiocco Pois, Fiocco Rosa, Miracolseme, Sabbia Soffice, Sciarpa Seta, Spettrotarga, Velenaculeo, Fortunuovo, Pietraovale, Bustina Aromi, Roccia di Re, Terrorpanno, Incensi, Flauti, PokéBambola, Elettroseme, Erbaseme, Nebbiaseme, Psicoseme, Scarponi Robusti, Smorzaurti, Superombrello.
(Requisito: Un Mondo Nuovo è Possibile).
Ora ciò che fai potrebbe portare il Ritmo della Ruota a -1.
Oramai siete figure non ignorabili e apprezzate: in un modo o nell'altro la società e la politica devono adeguarsi a ciò che chiedete (quando lo chiedete con i mezzi adeguati, chiaramente). E questo vi porta ad avere indirettamente un discreto margine anche sull'economia. Aggiungete queste alle possibili scelte di Un Mondo Nuovo è Possibile (possono avvenire anche sullo sfondo con gruppi che vi imitano che portano a termine un attentato con successo):
Una volta per sessione, quando stai agendo per contrastare lo status quo, puoi dichiarare che un Pokémon della Cellula/Comune con cui hai interagito in precedenza si è volontariamente preparato a sacrificare la vita per i vostri ideali, vi eravate organizzati ed è nei paraggi.
Appena dichiarato, racconta di come il Pokémon utilizza un Potere Estremo (Esempi: Voltorb da usare come granata, Koffing per riempire un palazzo di gas e poi innescare l’esplosione).
Innesca Tenta il Tutto per Tutto. Anziché tirare i dadi conta come 6-, non modificabile.
Quale segno di “umanità” mostra il Pokémon prima di morire? Scegli 1: