晉身達人會獲得高級應用造詣。高級應用和次級應用一樣是一般法門之外的奧祕用法。
要影響死亡達人的靈魂幾乎不可能,更遑論傷害或奪取。法師能靠直覺拒斥傷害他靈魂的有害魔法。
規則:法師可以在下列情況中反射性地使用這個造詣:
他的靈魂遭到操弄或攻擊。
有東西試圖改變或影響他的靈氳或靈光。
有東西嘗試付在他身上。
以上其中一種狀況發生時,法師可以立即察覺,並花一點瑪那保護自己。角色使用靈知+死亡與入侵的力量進行意志相牴。
對命運的錯雜精通至此的法師可以靠第六感察覺試圖篡奪他命運的力量。法師能靠直覺拒斥傷害他命運的有害魔法。舉例來說,他能抵抗禁誓的掌控,或是精神控制。
規則:法師可以在下列情況中反射性地使用這個造詣:
他受到禁誓強行束縛。
超自然的衝動驅使他去做本來不願意的事。
超自然效果正改變他的命運。
以上其中一種狀況發生時,法師可以立即察覺,並花一點瑪那保護自己。角色使用靈知+命運與來犯的力量進行意志相牴。
風、火、酷寒與雷電--大自然的力量也受到力能達人的支配,他可以近乎無礙地忽略這些東西。
規則:玩家可以花一點瑪那,在接下來的場景中免疫環境傾勢和極端環境的效果。記住這個造詣不能讓法師抵擋針對他的力能法術。因為傷害他是法術願景的一部份,他必須花更多力氣來抵禦(比如使用「反制法術」造詣)。
法師的身體成為神殿,非請不能犯,非請不能傷,非請不能害。任何能改變他身體的魔法效果都會立刻遭受反制。
規則:法師可以在下列情況中反射性地使用這個造詣:
能改變他身體的超自然能力將他做為目標。
能讓他受傷的超自然能力將他做為目標。
一個能造成個人傾勢(手臂失靈、失明等等)的攻擊以他為目標。
以上其中一種狀況發生時,法師可以立即察覺,並花一點瑪那保護自己。角色使用靈知+生命與來犯的力量進行意志相牴。
法師能夠改變所觸物體的材質強弱,使其變得不堪一擊或難以動搖。
規則:法師需要觸摸目標物體並花費一點瑪那。角色可以將物體的耐久提升或降低等於他物質奧祕的級數。這個改變會持續一個場景,所以在調整物體的耐久後法師可以無須費心。
心靈達人對社交上的反應和時機十分精明,這份能力讓他能在爭辯中重挫對手,或是找到完美的挫詞來尋求支持。
規則:玩家在社交或心智檢定中獲得超過三個成功時可以花費一點瑪那,將這次檢定視作格外成功,也就是說玩家可以對目標設置處境。
法師能夠在物品之中灌注魔法,創造一件注法物品。注法物品內能夠有一道法術。無論是誰使用這件物品,他不用施展就能獲得法術的好處。詳情請見102頁的「注法物品」優勢。
法師可以將他能夠施展的法術灌注到物品之中。注法物品之中的法術會保持尚未完成的狀態;使用注法物品施展的法術會消竭,但注法物品本身不會。如果要灌注造詣效果,必須包含在法術之中;比如說,法師可以在注法物品中灌注使用了「交感範圍」的法術,但不能在物品中灌注「法師護甲」或「創作定式」的能力。
灌注其中的法術會計入創造者的法術掌控中,即便物品只有在啟動時會施展法術。不過如果一件注法物品多次被用來施展法術,仍然只算做一個法術掌控格。大部分的法師會在灌注物品後選擇棄置法術,但如果法師維持對物品內法術的掌控,他就可以在使用物品施法時改變法術的法值,也能像親自施展一樣取消法術。如果花費等於物品等級的瑪那,法師可以摧毀一件在他法術掌控下的注法物品,無論物品在哪裡。
規則:玩家必須花費等於法術所用奧祕等級總和的瑪那。舉例來說,如果法師往一枚戒指注入死亡4的法術「衰竭」,他需要耗費四點瑪那。如果他結合「衰竭」和生命4的「修復」成複合法術入入物品(創造出能同時削弱生物並治療使用者的物品),瑪那花費則是八點。
骰池:靈知+本源
動作:持續(需要的成功=所有注入法術的奧秘級數x 2,每次檢定為一小時)
花費:見上文
檢定結果
戲劇失敗:魔法能量注入了物品,但遭受詛咒。它變得難以預測、險毒、無法有效控制,而最糟的是,上頭的灌注法師靈氳絕決不會被誤認。法師最好盡快找到摧毀它的辦法--雖然有時候它或多或少也能在短時間內正常運作。
失敗:玩家不會獲得成功。角色可以放棄或在稍後繼續嘗試對物品注入法術(這樣會增加需要的成功數,具體數量由說書人決定)。
成功:玩家將獲得的成功加入累積值。如果達到了需求數量,注法物品就完成了,而法術會自動注入物品之中。
格外成功:玩家將獲得的成功加入總值。如果達到了需求數量,注法物品就完成了,而法術會自動注入物品之中。除此之外,法師不需要花費意志力就能棄置這個法術。
施法者可以決定注入的法術是恆定(隨時啟動)或限定啟動(需要密語、手勢或條件)。
物品裡可以容納一點瑪那,但創造者可以透過提升所需的總成功數來讓物品容納更多,每一個額外的成功增加兩點瑪那容量。灌注的法師可以花費瑪那來充填物品的容量,但物品所容納的瑪那無法超過灌注時所花費的瑪那。擁有本源3法術「引導瑪那」的法師可以在稍後灌注。
空間專家能輕易將他魔法的影響力擴展到極大的範圍。
規則:角色只要花一點瑪那,而非一級延展就能使用進階規模法值來施展一個法術。
精靈達人可以完全掌握與精靈的互動,雖然他仍然不會成為影界居民,但也不是一介過客。精靈會對他的出現表示敬意,而非赤裸的敵意。
規則:角色擁有等於精靈奧秘等級的「榮譽」階級。精靈會把他當作該階級的精靈,同時他的物理攻擊算做比他低兩階以下精靈的禍根。他在使用社交策略行動時,可以花費一點瑪那,降低精靈對他的心扉。
時間的達人可以在幾秒內施展出其它法師需要數個小時的法術。
規則:角色可以花一點瑪那,而非一級延展來施展即時法術。