法門:支配
首要法值:效期
推薦定式技能:運動、醫藥, 求生
法師能用這個法術控制目標的身體機能,達到連最關注內在的僧人都會羨慕的程度。他能做到的不只減緩心跳;他可以控制目標的代謝、提高反射能力、消耗更少氧氣。在法術效期內,每一級效力能提供一級下列各項效果:
呼吸:目標的呼吸每慢一級,正常運作需要的氧氣就減半。
心跳:透過減緩目標的心跳,他可以讓毒素影響的週期加倍。
代謝:調節目標的新陳代謝,讓他能靠一半的食物維生,且匱乏和疲勞檢定間的時間加倍。
反射:目標的先攻+1。
氣味:法師能將目標的自然體味變成任何味道、減弱(或增強)體味、控制費洛蒙發散。每一級效力還能透過控制內出血、防止瘀青或加速復原,讓衝擊傷害的恢復時間減半。比如說,效力3可以每分鐘恢復一點衝擊傷害。
+1延展:目標變得更能抵禦輕傷,因此在效期內獲得1/0的護甲。
+2延展:每級效力讓目標從致命傷害恢復的時間減半。
法門:支配
首要法值:效期
阻斥:沉著
推薦定式技能:馴獸, 脅迫, 說服
儘管擁有智能,人類也是動物,只要動物就會受到本能的控制。生命學徒能像操偶一樣控制這些本能反應,藉此操縱任何動物或植物的自然行為。他這麼做時並不需要足以自然激起這些行為的環境。操縱戰或逃反應可以讓憤怒的熊逃之夭夭,她可以讓魚跳躍、讓老鼠吃掉物體或是讓蛇即使沒有獵物也從毒牙分泌毒液。他可以讓人類疲憊、飢餓或腎上腺素爆發。這個法術對任何法師能觀察到的凡俗生命形式都有效。擁有超自然優勢的凡人也足夠「凡俗」,能夠被這個法術影響。
目標遭受一個能表現被激起的本能反應的處境。請使用〈原創奇術〉和〈述說故事〉章節中的指引來製作處境。
+1延展:控制本能也能影響活著的超自然生物。
★強化現有的感知能力,包含觸覺,讓目標能以更靈敏的感官調察,在感知擲骰時得到增加等同效力的加值
首要法值:效期
+1延展─增強嗅覺,使其足以用來追蹤
★誘惑或驅避特定物種,這需要指定物種類型,植物對此法術的阻抗為0,被吸引的物種不見得會對你表示友好,野生動物大多會警戒,被法術影響的人可能會覺得此地莫名的不可抗拒或令人厭惡但不知為何,若選擇驅避,該物種在進入法術規模的範圍時需進行阻抗,失敗則會被驅趕逃離
阻斥:決心 首要法值:效期
+1延展─給予讓被誘惑的生物小小的好處
+1延展─給予被誘惑或驅避的生物在社交互動時有好或壞的第一印象
★改變目標的外型,從膚色/面相/外觀性別/髮色/髮質等,同時可以添加或減少疤痕或調整目標的聲音,或調整氣味,就算作了大幅改變,目標的可能還是會有著某些原始的特質,足以讓人覺得他很眼熟,但這足以騙過面部與指紋辨識系統/動物/街頭素描藝術家等,此法術無法模仿具體的人,此法術的變化是幻象,部分超自然感知(包含生命的法師視覺)在通過意念衝突後可視破
阻斥:耐力 首要法值:效期
+2延展─能復製特定目標的外觀,包括指紋與疤痕
★清除目標身上的疾病,以法術效力與疾病等及作比較(P.223)若低於疾病等級則降低疾病等級,高於疾病等級則完全治癒
首要法值:效力