Apprentice of Matter
鍊金士之手Alchemist’s Touch (Matter ••)
鍊金士之手Alchemist’s Touch (Matter ••)
★讓目標不受特定物質傷害,在施展法術時選擇特定物質,在法術效期內將免疫該物質造成的衝擊傷害,並減少等同效力的致命傷害,但對惡性傷害無效,此法術只影響物質本身造成的傷害,故無法抵擋刀槍的傷害,因為其傷害來自動能,但可以無視放射物質或氯氣的影響
首要法值:效力
+1延展─再增加一種物質類型
+2延展─免疫物質造成的衝擊與致命傷害,並減少等同效力的惡性傷害
+力能2─保護目標免受物體造成的極端冷熱影響,如鐵水或液態氮
尋找重心Find the Balance (Matter ••)
尋找重心Find the Balance (Matter ••)
★改善工具的配重與平衡,在效期內得到9重擲,但目標工具必需能受益於配重與平衡
首要法值:效期
+1延展─該工具得到8重擲
隱藏儲備Hidden Hoard (Matter ••)
隱藏儲備Hidden Hoard (Matter ••)
★使得物體難以被發現,但這不是隱形,此法術阻檔了與該物體相關的上界真實使其看起來不重要,任何俗世的搜察自動失敗,而超自然檢視則必需進行意念衝突
首要法值:效期
對械隱形Machine Invisibility (Matter ••)
對械隱形Machine Invisibility (Matter ••)
★隱藏惰性物體對目標的眼目,讓電子與機械設備無法捕捉目標的存在,若目標是超自然存在(如探卜神器或被鬼附的攝影機)則需進行意念衝突
首要法值:效期
+1延展─讓法術對魔法產生的構裝體也有效,如疆屍或魔像,這必然要進行意念衝突
塑型Shaping (Matter ••)
塑型Shaping (Matter ••)
★將讓液體/氣體/不定型固體塑造成你想要的外型,甚至在法術持續時能對抗重力,此法術無法將液體變成固體,但可以透過塑型讓它暫時得到類似固體的樣態,若塑形形狀太過復雜則必需擲機智+工藝,由ST判斷
阻斥:目標耐久 首要法值:效力
+1延展─可以改變固體物體的形狀,可用來扭曲工具或武器,每點效力減少目標物體的1點裝備加值或武器傷害,若降到0,該物體變成廢物
+1延展─用此法術創造或修復目標物體,減少修復目標時所需的成功數,數量等同效力,但至少為1
+2延展─創造適當的環境傾勢,如地震/淹水或狂風