Apprentice of Time 

揀選時紗Choose the Thread(時間••)

法門:支配

首要法值:效力

阻斥:決心

推薦定式技能:神秘、科學、掩飾

法師瞥見目標的許多可能未來,找出最佳的路徑。目標的玩家可以為下一個凡俗行動擲骰兩次,並選擇讓哪一個擲骰結果生效。

+2延展:法術能影響施法擲骰和超自然能力。

恆常當下Constant Presence(時間••)

法門:防護

首要法值:效期

推薦定式技能:神秘、說服、求生

沒有幾個覺醒者會相信時間旅人有什麼高尚的動機,而精通時間奧秘的法師能認出穿行於時間式樣之人所留下的擾動跡象。這個法術會保護目標的時間線不受干擾,想用時間旅行改變歷史會引發意志相牴。如果法師勝出,目標視為在歷史敲定時才從前往自己過去的旅程回來,以免她的人生被竄改。

懸置法術Hung Spell(時間••)

法門:支配

首要法值:效期

推薦定式技能:工藝、神秘、表達

用這個法術,法師能捉住魔法的純粹呈現--法術--進入下界的剎那,使法術延後生效,並且不讓效期消耗。這個法術必須以法師為目標,他得仔細構築願景來使用法術,並在施法時花費一點瑪那。懸置法術會捕捉數量等於效力的法術。施展這些法術的人能保持對法術的掌控,但法術不會生效,直到懸置法術被取消或是效期終結。

當懸置法術失效,被捉住的法術會立刻生效,開始計算效期。

很多法師會利用命運2的造詣,為懸置法術設定條件效期,一旦滿足條件,被捉住的法術就會釋放。

光陰之盾Shield of Chronos(時間••)

法門:隱蔽

首要法值:效期

推薦定式技能:學識、隱匿、掩飾

法師保護一個目標不被時間感知能力偵測。在法術的保護下,穿越時間窺看目標(無論是從未來觀看受保護的這段期間,還是在當下預測法師的未來)的魔法都會引發意志相牴。

+1延展:不只是保護目標在護盾的效期內不受窺視,法師還可以設計一系列假的事件,誤導這些魔法的打探手段,不讓它們找出真相。想要用魔法辨別幻覺會引起意志相牴。

輕彈刻漏Tipping the Hourglass(時間••)

法門:支配

首要法值:效力

阻斥:決心

推薦定式技能:運動、工藝、調查

法師可以暫時調整時間的流動,使它在目標身上稍稍加速或減緩。雖然這個法術能給目標更多閃躲來車的時間,或是讓敵人的動作如醉酒一樣遲緩,但無法讓她回到過去遠離來車或襲擊者。施法者可以讓目標的先攻加上或減去法術效力。接受法術前已行動過的目標,無法在同回合內用新的先攻序再次行動。

時刻帷幕Veil of Moments(時間••)

法門:防護

首要法值:效期

推薦定式技能:醫藥、調查、掩飾

法師可以抵擋時間流動對目標造成的有害影響。這個法術無法抵銷效果,但能夠在目標和時間的川流之間設下緩衝,換取法師最需要的東西--思考的時間。在這個法術的效果下,目標能夠免受會隨時間惡化的事物影響。她的傷口不會流血,毒藥、毒素還有疾病的病程在效期內都會暫停發作。法術效果維持的時候,目標也不會遭受新的處境和傾勢。對目標施加超自然力量則會引起意志相牴。

但這個法術的保護也有缺點。目標在法術的效期內無法自癒。不過像式樣修復或生命魔法等戲劇化的效果依然可以治好她。更重要的是,目標在法術的效果下無法回復意志力或瑪那,也不能花費經驗。在法術作用期間,目標也不會老化。

+1延展:目標在法術效期內可以忽略持續處境。法術生效時流逝的時間不能計入處境消逝所需要的時間。

+1延展:目標可以在法術生效的時候自癒。

+1延展:目標可以在法術生效的時候回復意志力。

+1延展:目標可以在法術生效的時候回復瑪那。