Disciple of Time

加速Acceleration(時間•••)

法門:完善首要法值:效力

花費:一點瑪那

推薦定式技能:運動、駕駛、隱匿

法師可以大幅加快目標的時間流動。觀察目標的人會看見她在迅速活動時化為殘影,以超凡的速度行動。如果法術的等級夠高,凡間的生物根本看不見她,只能感到寒毛直豎或心下一凜。

目標的速度與效力相乘。在法術效果下,除非目標選擇延後,否則他永遠第一個行動;即使延後,他也可以用反射行動介入其他角色的回合,然後下個回合繼續回到先攻序的首位。想使用能力搶在他前面的角色需要贏得意志相牴。在加速的時間下行動會使得角色需要集中注意才能擊中目標;他的防禦不會改變,不過能將效力先加到防禦上再乘倍計算閃避。他還能防禦(以及閃避)槍械。

+1延展:角色採取持續行動時,將每次擲骰的時間除以效力。這個法術不能影響儀式施法的時間。

+1延展:花費一點瑪那,目標在法術生效時的閃避行動獲得純熟特性。

光陰詛咒Chronos’ Curse(時間•••)

法門:衝突

首要法值:效力

花費:一點瑪那

阻斥:耐力

推薦定式技能:學識、神秘、脅迫

法師將目標的時間經驗減緩到彷若蝸步。目標眼中的一切事物都會快得令人目眩,自己卻像陷入夢中,無法好好奔跑、攻擊或移動。她甚至無法在受到影響時正常對話--雖然她覺得自己咬字清晰,但在她人聽來卻是漫長、無法辨認的聲響。

將目標的速度除以效力,向下取整。如果速度降到0,目標的動作會慢到看起來像是整個人釘在地上。在受法術影響的時候,目標永遠在回合的最後行動。且防禦也要扣除效力。

+1延展:花一點瑪那,目標失去防禦。

+1延展:目標的持續行動每次擲骰所代表的時間都乘上法術的效力。這個法術不能影響儀式施法的時間。

反轉漏刻Shifting Sands(時間•••)

法門:衝突

首要法值:效力

推薦定式技能:學識、神秘、求生

法師可以退回一小段時間之前,撤銷幾秒內的事。這個法術能將目標送回過去幾回合的時間;回合數量等於效力。目標在被取消的回合裡所受到的傷害和處境會保留,用掉的瑪那和意志力也不會回來。在被撤銷的回合中只要是自己對自己施展的法術,效果都會保留。其他在這段期間施展施在她身上的法術則會取消。在目標回到當下以前,法術造成的時間扭曲都可以透過開啟時間法師之眼看見。一旦她回來,對過去所做的改變都會延續。

+1延展:目標可以回到上個場景。這個延展可以重複疊加。

召喚歲月Temporal Summoning(時間•••)

法門:編織

首要法值:效力

推薦定式技能:運動、調查、說服

我們是都是過去的總和,而這個法術能喚來過往的殘像。對物體、地點或生物施展這個法術時,施法者可以選擇一個目標本身的過去版本來取代它。如果沒有歲月交感造詣,能帶回當下的只有「無異」的過去,不過大多數的處境仍會被移除,傷害也會治癒。使用歲月交感的話,法師可以將古老廢墟恢復有人居住時的景象、讓敵人回到童年或是起死回生。當法術的效期結束,目標會變回當下的樣子。在召喚歲月的期間所遭受的傷害、處境和其他效果,在變回來的時候會轉變成當下應有的狀態。

年月之鈞Weight of Years(時間•••)

法門:完善

首要法值:效力

推薦定式技能:工藝、脅迫、醫藥

房屋會朽壞,身體會老去。毒素在會肌肉中合成,物質也會日漸脆弱。法師可以完成時間在目標上導致的變化,引發這些過程。這是一個攻擊法術,對物體和建築造成等於效力的傷害。這些傷害會直接影響物品的結構,而且每失去2點結構,耐久就減少1。對活物使用時,法術造成等於效力的衝擊傷害。說書人可以主張,吸血鬼等不朽生物免疫這個法術的傷害性質。

+1延展:法術使得目標突然精疲力盡,將他的運動級數扣除效力。