所有靈體和上界實體都有一種稱為禁忌的神秘衝動,是靈體在特定條件下必須或不得做的事。禁忌會隨階級而改變複雜度和後果。
階級1無形實體的輕微禁忌很容易觸發,但不會帶來什麼危害。福氣的精靈無法拒絕提供鴉片;弱小的妖精必須接受玩任何運氣遊戲的邀請。
階級2和3靈體的中等禁忌會對其行動造成比干擾更嚴重的限制。輾死無數人的嗜殺車輛精靈如果一整個月沒殺過人就會失去全部意志力。鬼魂聽見貓叫就要立刻解除實體。
階級 4和5的存在擁有複雜的禁忌,能夠終結它們的一切行為--而且效果多半相當爆炸性。這些禁忌會對性狀或造成長期行動造成嚴重的後果。阿拉斯加伊利亞納姆火山的精靈必須用靈能殺死將他山腳下挖出的白金獻給它的人所指名的受害者。概念來自叛逆期的魔神永遠不能服從或服從任何威權、命令或指示,而且必須大力對抗這些東西。
禍根會隨著階級提昇變得更神秘籠統。
階級 1 無形實體的禍根是常見的物質和現象。鬼魂碰到鹽會灼傷。森林精靈會被塑膠燃燒的煙毒害。
階級 2和3無形實體的禍根難以取得,但仍是「天然」的東西。強大的鬼魂會被聖水驅逐。野林的精靈需要削尖的松木樁才能殺死。自我厭惡的魔神以它曾在其中看見自己的鏡子為弱點。
階級 4和5無形實體的禍根需要花費許多精力才能取得。美國財政部(大樓)的精靈會被首批銀元所鎔鑄的銀子彈摧毀。來自原野的神力野獸的弱點則是遭超過十二個人類獵殺的熊之爪牙。
靈體的等級制度也和禍根有點關係--階級並非只是它們的社會常規而已,而是其本質的一部分。比敵人高2階2以上的同類靈體(比如階級5精靈攻擊階級3精靈)以徒手、爪子、牙齒攻擊對方時也算做是對方的禍根。