Down & Dirty Spellcasting

有時角色想施展地法術或創造的效果非常簡單,法師幾乎不用承擔風險或付出力氣。通常這些法術效果都十分尋常,失敗的可能性極小,即使失敗也對故事劇情沒有太多影響。要處理這類法術的法值和咒具加值太過麻煩。在這種時候,直接要求玩家投值靈知+奧秘。成功即視作施法成功。如果玩家想影響複數目標,或創造比較大範圍的效果,需要的成功數可以等於法術的目標數量或影響範圍。比如說,有個法師想救回所有花園裡枯死的玫瑰,他可以投擲靈知+生命,每個成功能救活半徑5公尺內的玫瑰。