Initiate of Spirit

勸誘精靈Coaxing the Spirits (Spirit •)

法門:驅策

首要法值:效力

阻斥:沉著或階級

推薦定式技能:政治, 運動, 表達

雖然大多數精靈只是缺乏意志和靈識的昏睡微塵,法師還是能勸誘它們短暫地依從本性行動。他可以強迫精靈(或它的物質體現)從事一個符合本性的即時行動。受驚的動物會攻擊或逃竄、車子會發動、峭壁會輕微坍方。這個法術受遭受勸誘的精靈階級,或其有生體現的沉著阻斥,視何者為高。

驅魔師之眼Exorcist’s Eye (Spirit •)

法門:揭示

首要法值:效期

推薦定式技能:神秘, 求生, 交際

這是大部分精靈法師第一個學習的法術,此法術能讓法師察覺到物質界中的精靈並和其交談,無論它們是在幽冥中恣意漫步、在物體內沉睡(包括潰散沉眠的精靈)或是附身活物。他還能感應到周圍任何與精靈有關的顯形處境。最後,他可以看見任何使用「越棘」顯形的精靈形成的通道,但無法越過險棘溝通。

+1延展:法師可以調整他的察覺能力,看穿險棘或看見影界(或著如果他身在影界,可以看見物質界),這個法術受到險棘強度的阻斥。

加入死亡•或心靈•:法術的好處能分別拓展到鬼魂或魔神上。

搗蛋鬼Gremlins (Spirit •)

法門:驅策

首要法值:效力

推薦定式技能:盜竊, 政治, 掩飾

你可以像勸誘物品的精靈幫忙一樣,勸誘它造成阻礙。當有角色使用法術目標當作裝備並檢定失敗時,法術會將失敗變為戲劇失敗。法術影響的失敗數量等於它的效力。如果該物品的使用者是玩家角色,玩家會如常得到節拍。

+1延展:只要目標在直感範圍內,法師可以選擇讓哪一個失敗變成戲劇失敗。

調用禍根Invoke Bane (Spirit •)

法門:驅策

首要法值:效期

阻斥:階級

推薦定式技能:搏擊, 脅迫, 神秘

精靈知道什麼會造成他們的痛苦,並不惜代價避免這些。這個法術能強迫精靈比平常更為懇切地躲避禍根。精靈必須花一點意志力來進入受其禍根影響的區域(以法術的生效區域法值表示),且完全不能碰觸禍根。如果精靈已經在法術生效區域內,且檢定失敗,它必須立即逃跑。此法術不會影響階級 5以上的精靈。

了解精靈Know Spirit (Spirit •)

法門:認知

首要法值:效力

阻斥:階級

推薦定式技能:學識, 搏擊, 交際

要命令精靈必須先了解它們。這個法術能讓法師得知數量等於效力,關於精靈的下列問題:

  • 精靈叫什麼名字?
  • 它是什麼階級?
  • 它會那些顯形?
  • 它擁有哪些靈能?
  • 它擁有哪些靈勢,大約有多強?
  • 它的禁忌和禍根是什麼?