無形存在多半有某種程度的靈勢,它們可以利用靈勢控制和塑造自身的存在、控制周遭的環境或增強誕創它們的現象。鬼魂能對錨點施展異能,精靈和魔神可以控制和增強它們所反映的現象,而上界存在則舉重若輕地揮舞奧秘的力量。
鬼魂、精靈和魔神擁有等於其階級的靈勢點數;上界存在則在兩項奧秘擁有等於階級的點數,其中一項必須是它上域的主宰奧秘,還可能擁有等級較低的其它奧秘。雖然靈體的階級是單項靈勢的上限,不過也可以將點數分配給一項以上的靈勢。比如說,階級4的狗精靈可能擁有靈勢:狗●●●和靈勢:忠誠●。
精靈和鬼魂可以減少階級提供的靈能數量來增加靈勢點數,每一點花費1個靈能。
精靈和魔神的靈勢和其本質相關,並能夠適用於各式各樣的情況--比如說,狗精靈的靈勢:狗可以影響所有的狗,而不只限於特定的一隻狗。鬼魂都擁有靈勢:錨點,但它們提昇階級後也可以獲得其他靈勢。
靈勢的強度表現在規模和效期上。使用靈勢時,將靈體的靈勢等級比對意欲的效果和持續時間的總點數。總點數不能大於靈勢等級。
靈體要花費列表中的靈髓並投擲權能+靈巧,成功即可造成意圖中的效果。如果靈勢會改變有情之物的想法或情緒,檢定需要對抗目標的決心或沉著(取高者)+靈知。
上界存在則遵循與覺醒者使用奧秘相同的規則,花費相應的瑪那,但不是投擲靈知+奧秘,而是權能+靈巧。他們的法術擁有無限的免費延展,並且可以隨意使用延展能力。如果上界存在因為任何原因而可能引發矛盾(比如在沉睡者眼前施展明顯的法術),矛盾骰池永遠具有純熟特性,並會對上界實體造成等於成功數的惡性傷害,而非造成普通或矛盾處境。