Disciple of Matter

神盾Aegis (Matter •••)

★改變物質性質,如用做出能防彈的布或絲稠,法術需施展在穿著的服裝上,每1級效力可以選擇其中一種效果

•提高或降低1點彈道護甲

•提高或降低1點一般護甲

•提高或降低1點防禦

首要法值:效期

+1延展─此護甲免疫穿甲

導率校整Alter Conductivity (Matter •••)

★改變目標的導電性質,此法術會自動關閉電量不足以造成傷害的電器,或增減可通過的電流量增減電擊傷害,每一點效力都可以增加或減少2點該電器會造成的電擊傷害,目標必需與電源所接觸,但電擊所能造成的最大傷害仍視電源類型而定(P.224),若傷害降為0,那電器將立刻停擺

首要法值:效力

+1延展─改變物體對其它形成能量的傳播力,如熱/聲音甚至光,每種能量都是一個額外延展

耐久校整Alter Integrity (Matter •••)

★透過改變物體的共振,增強或削弱物體的耐久,每1級效力都可以增加或減少1點耐久,但這不會影響物體的結構,除非進行延展

阻斥:目標耐久 首要法值:效力

+1延展─取代影響耐久,每點效力可增加或降低2點結構,若結構降到0,那它將化為灰

+2延展─法術效果是永久的

坩堝Crucible (Matter •••)

★讓物品變得更加純粹,目標物體得到次數等同法術效力的8重擲,貴金屬或寶時將變得更加純淨美麗,增加等同法術效力的價值,但不會超過原有價值的2倍

首要法值:效力

+1延展─花費1點瑪那,給予目標物品等同法術效力的機械動作次數,在法術效期內你可以再花瑪那補充次數

+1延展─將目標的價值上限變成3倍

黑化和白化Nigredo and Albedo (Matter •••)

★回復物體等同法術效力的結構損壞,或對物體造成等同效力的傷害

首要法值:效力

+1延展─在造成傷害時無視目標耐久

縮放Shrink and Grow (Matter •••)

★改變目標在上界與下界的距離,讓其在下界的投影變得更大或更小,每點法術效力可以增減一個物體的體積,若降到0目標就只有硬幣大小

阻斥:目標耐久 首要法值:效力

+生命3─讓法術可以作用在活物身上,非自願生物的阻抗為耐力

狀態變化State Change (Matter •••)

★將無機材料狀態轉換「一階」,階段區分為固體/液體/氣體,此法術只會改變其樣態而不會改變其性質或溫度,液化的鐵仍然冰涼,蒸氣態的冰仍是冷的,改變樣態會造成耐久的變化,等同法術效力,結構則為耐久+尺寸,在效期結束後,該物體將回代它原有的樣態,但會保持在這期間塑造的形式

阻斥:目標耐久 首要法值:效力

+力能3─可以將物質變成等離子體

+1延展─可以直接將固體變成氣體,或反過來

風擊Windstrike (Matter •••)

★造出強大的風壓撞擊敵人,或鞭子般抽擊的水流,造成等同法術效力的衝擊傷害

+1延展─法術造成的現象持續,目標受強風或淹沒的環境傾勢影響

首要法值:效力

神奇機械Wonderful Machine (Matter •••)

★將一個機械轉到另一個機械上,並讓兩種機能疊加產生新的效果,置換某些機能,或是進行偽裝以通過一般檢察,每1級效力可以轉移一種,如將釘槍與散彈槍結合做出散彈釘槍,或是具有微波功能的冰箱

首要法值:效力

+生命3─能將機械屬性移到生物上,或反過來,如造出會噴火的鳥或有飛行功能的火燄發射器