範疇:靈髓、精靈、影界、險棘
原野的精微奧秘涉及返響:我們在世上的每個行為都有無法眼見、耳聞、身感的回音。精靈法師理解這些返響,也知道他們於焉成為可見與不可見之間的中介人。精靈的統轄是影界與它的精靈居民。餵養它們的靈髓之流和阻隔它們前來世間的險棘也屬於此奧秘的領域。
佇立在世界之間的屏障不只是藩籬,更是逾越物質與影界者所需通過的媒介。險棘的強度或厚度由兩端世界的許多因素決定,連法師也無法完全知悉。險棘通常會因為人類的活動而增強。人類情緒與活動的喧嘩讓血肉與精靈的世界保持距離,同時也產生新的精靈和它們賴以維生的靈髓。
任何對險棘另一頭或險棘本身施展的法術都會受到險棘強度的阻斥。如果施法者所在處和受術者所在處的險棘強度不同,則使用較低者(法師可以引導上界能量越過險棘找出受術者,反之亦然)。如果法師對能夠在當下看透險棘的目標施法(比如使用「驅魔師之眼」法術的延展),視作對遙遠目標施法。
險棘強度
險棘強度既是目標值也是調整值。法師通常使用強度做為目標值,而系統,比如使用「觸及」顯形來越過險棘使用能力的精靈,則使用調整值。下表並非固定的險棘強度;特別頻繁或稀薄的活動會創造更厚或更薄的地點--比如市中心的荒廢墓園,險棘強度就可能比附近的街區更低。