法門:構成
首要法值:效力
花費:1點瑪那
推薦定式技能:共感、調查、街頭
法師透過織綜許多稍後的未來,能夠判讀目標下一刻的行動,知道如何回應才能阻饒或協助他們的計畫。在戰鬥中,玩家可以用這個法術要求每個目標角色在每回合一開始宣告他的行動。玩家不需要宣告自己的行動,而且可以隨時插入先攻序行動。除了時間奧秘創造的效果會引發意志相牴外,這個效果直接壓勝所有超自然先攻效果。
在社交情境裡,當目標對法師使用社交策略時,法師獲得與效力等量的心扉;如果是法師對目標使用社交策略,則移除對方與效力等量的心扉。
法門:構成
首要法值:效力
推薦定式技能:學識、表達、調查
法師讓未來按她的期望形成一套假想劇本,顯示如何徹底改變未來,確保或避免特定事件成真。法術的功能和新手的「預見」一樣,但法師可以詢問精準的問題,也能獲得有關選項或機率等變數的答案。比如說,她可以詢問打電話給前任是否能重修舊好,或是殺掉某人是否會讓他的兒子走上復仇的道路。每級效力可以讓她問一個這樣的問題,並得到針對假設事件的詳細答案。如果其他法師對預言的目標使用「預見」,他們會看見此法術所設劇本最有可能走向的結局。
+1延展:建立一個有關社交互動的假設未來,法師可以將目標的心扉扣除法術效力,因為她已經直接知道每個問題和互動會如何影響目標的選擇。
法門:拆解
首要法值:效力
推薦定式技能:運動、醫藥、脅迫
法師可以讓目標的部分身體快速衰老,其他部分卻反向成長。這個效果雖然短暫,卻能引起毀滅性的後果,造成等於法術效力的致命傷害。儘管表面看起來是正常年齡,法術殺死的目標卻會被診斷為「衰老而死」。說書人可以決定讓吸血鬼和鬼魂之類的不死生物免疫這個法術。
+1延展:花費一點瑪那,法術造成惡性傷害。
法門:構成
首要法值:效力
阻斥:決心
推薦定式技能:表達、調查、說服
法師能活到過去,扭曲目標的時間線,讓她的當下變得像是經過了另一段人生。這個法術可以重寫目標的過去,選擇他人生中的一個分歧點,決定其中發生了什麼改變。如果沒有歲月交感,她只能竄改最近的決定和變化,但只要目標從分歧點以來都保持「無異」,法師就可以任意調整她的過去。使用歲月交感的話,法術就能改變目標以前的細節,不過捏造的人生必須要有發生的可能。
效期終結時,目標會立刻返回原本的時間線上。被「竄改」期間的記憶會顯得遙遠、朦朧、彷彿夢境,不過除非用心靈魔法修正目標的記憶,不然他對被改變的事多少會有些印象。這個法術一般對超自然生物不會生效。
+1延展:由於目標的訓練背景改變了,法術可以重新分配等於法術效力的技能或優勢級數。不過技能無法超出目標的上限。
+1延展:法術可以重新分配等於效力的屬性,但不能讓任一屬性類別的總級數低於創造角色時的優先順序分配,或是讓屬性超過目標的上限。
+2延展:法術能影響超自然生物。不過無法移除生物天生(比如狼人、精靈或惡魔)的超自然屬性,在人生中途被轉化的生物則能短暫經歷到未曾轉變的生活。
法門:構成
首要法值:效力
阻斥:耐力
推薦定式技能:脅迫、科學、求生
經由重新定義目標的時間式樣與當下的關聯,法師能將目標送往未來,等待當下追上他。目標從下界徹底消失,然後在法術效期終了時,毫髮未變地重新出現。就目標主觀而言,他會經歷短暫的一陣東倒西歪,然後突然發現周圍已經經歷了好些改變。目標會留在相同的位置;如果他當時在移動,會維持相同的動量。假如有東西佔據目標重新出現的位置,體型較小的一邊會遭到倒地傾勢。
結合空間••:使用交感範圍造詣連結一個目的地,法術會讓目標出現在該目的地,而非他消失的地方。