Урок інформатики 26.03.2020
7-А, Б, В класи
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм.
Тема уроку: «Розробка проєктів з повторенням зі змінними. Практична робота.»
Тема уроку: «Розробка проєктів з повторенням зі змінними. Практична робота.»
Продовжуємо працювати із змінними у середовищі Scratch.
Продовжуємо працювати із змінними у середовищі Scratch.
Завдання.
Завдання.
- Створіть Scratch проєкт «Чарівна куля» в онлайн редакторі https://scratch.mit.edu/ або у середовищі програмування Scratch 2. Покрокова інструкція зі створення проєкту за зразком та коди для спрайтів наведені нижче. Проєкт «Чарівна куля» - це гра, в якій чарівна куля дає випадкову відповідь (так, ні, можливо) на будь-яке питання.
- Прошу удосконалити проєкт на власний розсуд:
змінювати кольори кулі, поки вона «думає»;
змінювати кольори кулі, поки вона «думає»;
передбачити напис «Ваша відповідь…»;
передбачити напис «Ваша відповідь…»;
додати варіанти відповідей кулі;
додати варіанти відповідей кулі;
запропонувати користувачу поставити своє питання та інше.
запропонувати користувачу поставити своє питання та інше.
Заняття 3 - Чарівна куля.pdf
Результати роботи (scratch-проєкт файл або посилання) потрібно надіслати до 02.04.2020 на електронну адресу: petrenkosn12@gmail.com. Ім'я проєкту має бути «Чарівна куля_Прізвище_клас.sb2» (або *.sb3)
Результати роботи (scratch-проєкт файл або посилання) потрібно надіслати до 02.04.2020 на електронну адресу: petrenkosn12@gmail.com. Ім'я проєкту має бути «Чарівна куля_Прізвище_клас.sb2» (або *.sb3)
У темі листа вказати назву проєкту, прізвище та клас (наприклад, «Проєкт «Чарівна куля», Савченко, 7-В). Завдання будуть продубльовані за допомогою додатку GoogleКлас, запрошення до якого чекайте на e-mail.
У темі листа вказати назву проєкту, прізвище та клас (наприклад, «Проєкт «Чарівна куля», Савченко, 7-В). Завдання будуть продубльовані за допомогою додатку GoogleКлас, запрошення до якого чекайте на e-mail.
Будьте здорові!
Будьте здорові!