урок 25

7-А дата уроку 18 березня

7-Б дата уроку 18 березня

Тема уроку: Створення комп’ютерної моделі процесу взаємопов’язаного функціонування об’єктів.

Посилання на реєстрацію у класі :http://scratch.mit.edu/classes/281129/register/073b5df0090a1d

Пригадати (переглянути) ст. 84-113

Завдання 1 "Створити гру Том і Джері"

План дій

1.Відкриємо програму Scratch( або зайдемо на сайт https://scratch.mit.edu/ виберемо “Створіть”.)

2.Виберемо фон, наприклад спальна кімната

3.Виберемо персонажі Тома і Джері

4.Створимо скрипт для Джері, який слідує за курсором миші

5.Створимо скрипт для Тома, який слідує за Джері

6.Настроюємо швидкості Тома і Джері та інші параметри.


Lesson 25.pptx

Завдання 2

Для Джері дописати скрипт, коли до нього доторкається Том він змінює образ на привида.

Показати вчителю(фото скрипта).

Домашнє завдання: Написати у зошиті План "своєї гри"