皆さん、素晴らしいニュースです!」 - ファーンスワート博士
ゴール
惑星に到達したら、できるだけ多くのポイントを獲得してください。
設定
配送宇宙船(左上)からスタート
遊び方
燃料のマス目を消す
1d6をロールするか、宇宙を漂流する
1d6に示された距離だけ直線的に移動する(直交または斜め)。
燃料マスがなくなるか、惑星に到達するまでこれを続けます。
ブラックホール
ブラックホールに遭遇した場合、移動を完了する前に任意の方向に向きを変えることができます。ブラックホールで移動を終えた場合、テレポートして盤上の他のブラックホールから次のターンを開始できます。ただし、ダイスを振る前に、このブラックホールを選択する必要があります。
星
星に遭遇したら、「星が一部」のマス目を消します。星で移動を終えたら、「星がいっぱい」のマス目を消します。
小惑星
小惑星を通り抜けることはできません。通過不可能な壁とみなしてください。小惑星の手前で停止することもできます。その場合、超過分は燃料マスとして計算され、計算に含められます。例えば、小惑星が2マス離れている場合、4が出たら1マスしか移動できないため、燃料マスを3マス計算する必要があります。
宇宙の漂流
サイコロを振る代わりに、任意の方向に1マス移動できます。この場合も燃料マスをマークする必要がありますが、特定のボーナスを獲得するのに役立つ場合があります。
地球に到達する
惑星に到達するには、正確なダイスの目が必要です。例えば、惑星まであと3マスの場合、着陸するにはダイスの目が3である必要があります。超過分は燃料マスとしてカウントされ、マークする必要があります。例えば、惑星まであと3マスでダイスの目が5だった場合、2つの燃料マスをマークする必要があります。