『ディアボリック・ダイアレクト』 は、ゲームマスター1名とプレイヤー2~5名で遊べる、印刷してすぐにプレイできるテーブルトークRPGです。奇妙な魔術師集団となり、秘術の力に頼り切った仲間たちと共に、魔法の騒動と自由奔放な呪文詠唱に満ちた冒険の旅に出ましょう。
プレイするには、付属の冊子印刷手順に従って、各プレイヤー用に冊子を印刷してください。冊子にはキャラクター情報記入欄など必要なものがすべて含まれており、ゲーム終了後にはプレイの記念品として活用できます。ただし、プリンターが手元にない場合は、紙とメモカードでも十分です。
1~2時間ほど時間のある友達を数人集めて、6面ダイスをたくさん用意し、全員分の鉛筆も用意しましょう!さあ、ゲームを始めましょう!
簡単で分かりやすいルールを使って、あなただけの魔法使いの変わり者を作りましょう。あなたは長い間忘れ去られた隠者ですか?名門魔法学校の校長ですか?有力な魔法使い一族の後継者ですか?それとも魔法ギルドのメンバーですか?
それが何であれ、君たちは今、仲間の魔法使いたちと共に新たな旅に出るのだ。
悪魔方言 では、魔法使いは思いつく限りの呪文を唱えることができます。単語を並べて文章を作り、それを唱えるだけです!魔法使いが呪文を唱えるとき、呪文に含まれる単語の数と同じ数のd6ダイスを振って、呪文が成功するか、失敗するか、または失敗するかを判定します!
しかし、注意してください!魔法は気まぐれなもので、言葉遣いを間違えると、ゲームマスターはあなたの意図とは異なる解釈をする可能性があります。
初期のプレイテストで初めて唱えられた呪文! - エリック・デウィットによるイラスト
魔法は危険を伴う! 時には、あなたのような熟練者であっても、秘術が言うことを聞かないことがある。そうなると、とんでもない反動や不運な事態を招く可能性がある。
これらによって、テーブルにいる全員があなたの呪文の効果について発言権を持つことができます!呪文があなたに跳ね返ってくるかもしれません。あるいは、あなたが使った言葉を意図的に誤解することで、全く違う結果になる可能性もあります。
前回の成功した呪文と比べると、今回の失敗はどんなものになるのか! - エリック・デウィットによるイラスト
ミスを犯すと、唱える呪文に制限が課せられるようになります。「偶数語のみ」といった単純なものから、「呪文は受動態でなければならない」といった複雑なものまで様々です。
ゲームが進むにつれて 制約 が増え、既成概念にとらわれない発想が求められるようになるでしょう!
これらすべてが、奇妙な呪文とそのしばしば壊滅的な失敗によってゲームが前進するにつれて、魔法、ハプニング、そして奇妙な騒動の狂乱を引き起こします!