Dark Souls: Daughters of Ashは、Dark Souls のファンによる大規模なオーバーホールです。主な目的は、新しいストーリー イベントの追加 (新しいゲーム アセットの作成なし) と既存のコンテンツのリミックスの両方によって、Dark Souls を初めてプレイしたときの感覚を再現することです。この目的のため、ネタバレは多くしませんが、次のような問題に遭遇することを期待してください。
新しいゲームの進行
ロードランを旅するルートは、これまでと変わらないかもしれません。世界を変える新たな出来事、重要なアイテム、そして予期せぬ道があなたを待っています。
新しいボスと敵
新しく改良されたボス戦で勝利しましょう。ボス戦のほとんどは、単純な難問ではなく、斬新なチャレンジを提供するように設計されています。
旅の途中で新しい敵に遭遇します。カットされたコンテンツから復元された敵も含まれます。また、多くの古い敵が新しい行動をとるのを見ることができます。
新しいNPCとストーリーライン
まったく新しいクエストラインで新しいキャラクターに会いましょう。旅を続けると、彼らの道はさまざまな予測できない方法で交差します。
おなじみのキャラクターたちの物語も、予想外の展開を迎えるかもしれません。
新しい武器、アイテム、メカニクス
まったく新しい能力を持つ新しい武器を発見してください。そのいくつかは習得するのに鋭い洞察力を必要とするかもしれません。
既存の機器のほとんどは、あなたが覚えているものとまったく同じではありません。
特定の開始ギフトを使用して、ゲームの最初からプレイに興味深いチャレンジを追加します。
拡張された伝承
新しいアイテムの説明やゲームプレイ イベントから、ロードランの過去について詳しく学びましょう。
(注: すべての新しい伝承コンテンツは、元のゲームの伝承と直接矛盾するのではなく、元のゲームの伝承に基づいて構築されるように作成するようにしました。)
新たな秘密
1 回のプレイでゲームの隠されたコンテンツをすべて自分で明らかにできるとは思わないでください。
Daughters of Ash は、元のゲームよりも全体的なコンテンツが多く、はるかに複雑で、より動的なストーリーイベントとゲーム全体での分岐パスがあります。新しいゲームアセット (キャラクターモデル、マップアセット、ダイアログ録音、視覚効果など) は含まれていませんが、ゲームのイベントスクリプト、配置データ、エンティティロジックを変更することで、エクスペリエンスを拡張およびリフレッシュします。これは、Dark Soulsの改造コミュニティの素晴らしいツールと愛情あふれるサポートを備えた 1 人の非常にマゾヒスティックなプログラマーによって 2017 年から 2018 年にかけて 1,000 時間を超える作業で作成されました。最初の 10 分間に遭遇する可能性のある光景の例については、スクリーンショットを参照してください。
過去の更新の完全な変更ログは、パッチ zip に含まれる readme で確認できます (理論上。最終的には変更の完全な履歴をそこに移行するので、しばらくお待ちください)。以下に主要な変更のみを示します。