長きにわたる神々の先駆者、父なる鋼鉄と母なるコルダイトを讃えよ。我々に救いを与えてくれる川を讃えよ。仲間の抱擁を与えてくれる魔女団を讃えよ。神々の戦争の最後の子供たち、希望と反抗を讃えよ。我々が歩む、銃弾と砲弾の道を讃えよ。だが、常に忘れてはならない。この世界は墓であり、死者は恐怖としてのみ蘇るのだ。
エロナンジそこは墓場だ。神々自身を殺した戦争によって荒廃した大陸の形をした墓石。草原は砂漠に変わり、砂漠は悲しみに染まった沼地へと水没した。大地は刃に貫かれ、灰に覆われ、現実そのものの亀裂からは、異世界から来た死んだ神々や生き物の断片が流れ出ている。それでもなお、そこは生者が踏みしめる土地だ。広大な鉄道網が世界を囲み、血と食料と燃料を大陸の中心、最後の真の都市ヘクサレールへと注ぎ込んでいる。生ける川に恵まれたこの地は、人類の硬直した心臓部である。偉い人も小さな者も、金持ちも貧乏人も、皆が文明の残骸にしがみつき、もう一夜だけでも忘却を食い止めようと、熱狂的な消費の舞踏を繰り広げている。
そしてそのすべてを、ガン・ウィッチが駆け抜ける。狼にまたがり、あるいは徒歩で彷徨いながら、彼女たちは六つの聖なる道、銃弾と鋼鉄の規律を歩み、何のために仕えるのか……まあ、それは彼女たち次第だ。それを火花と呼ぶこともできるだろう。愛のため、金のため、栄光のため、復讐のため。父なる鋼鉄と母なるコルダイトの子らである彼女たちは、弾丸の魔法、銃の神聖な規律を操るカルト信者だ。彼女たちの集団は、伝統的なものから異端的なものまで、古今東西の様々な教団から成り立っている。
西洋の秩序: 円筒の最初の回転、火打ち石と伝統の力とオーラ、そして確実な即死。
東洋の教義:暴力の優雅さと気品、車輪の回転、そして道の個々の熟達。
聖なる縫い目:ステープルガンと縫合糸、創造と解体、そして力の必要性。
セブンマイルオーダー:弧の方位、落下する弾丸の狂気、そして口の中に広がる悪意の陶酔感。
壊れた境界:炎と閃光、爆発と過剰、そして希望そのものの喜びとサディズムによって、世界の表面に刻まれた芸術。
そしてもちろん、「あなたにふさわしいもの」騎士団もいる。彼らは哲学や慈善活動を一切捨て去り、血と銀で舗装された道を歩む。
ライフル、リボルバー、ショットガン、あるいは剣。ガンウィッチは、この世界に残されたものの物語を紡ぎ出す。悲劇であろうと喜劇であろうと、ロマンスであろうと復讐であろうと、あるいはそれらすべてを凌駕する奇妙な物語であろうと。本書は、その物語が何であれ、あなた自身の物語にする方法を教えてくれるだろう。
『GUN-WITCH: LEAD, THREAD, AND THE DEAD』は、2人以上のプレイヤー向けに設計されたロールプレイングゲームです。戦争と荒廃に苦しむ世界で、神々でさえも居場所を見つけようと奮闘するこのゲームは、その状況にそぐわないコミュニティと繋がりを築き、自分とは全く異なる視点を持つ人々との共通点を見つけ、どれほど手放したいと思っても決して手放せない重荷を背負うためにできる限りのことをするゲームです。また、暴力の重みと力、武器を正しく使いこなすこと、そして銃口の先で驚くべき生と死の奇跡を起こすことについても描かれています。
古典的な西部劇(続・夕陽のガンマン)、アニメ(トライガン、ガンスモーク・キャッツ)、東方Projectシリーズからインスピレーションを得たGUN-WITCHは、独自のひねりを加えたユニークなゲームです。1セッションの「ジョブ」を中心に構成された GUN-WITCHは 、3~4時間のセッションに最適で、それらを組み合わせて長編の物語キャンペーンにしたり、ワンショットアドベンチャーとしてプレイしたりできます。本書には、キャラクターやジョブの作成を含むGUN-WITCHの運営とプレイに必要なすべてのルールだけでなく、1つの物語キャンペーンを構成する5つのジョブ例も収録されています。
さあ、魔女よ、歩き続けなさい。