Тема: Стаємо фотокореспондентами
Мета уроку: Програми для роботи з графікою
Завдання уроку: розвиток мислення та вміння навчатися; надання можливості для творчого розвитку та самореалізації учня/учениці, зокрема із застосуванням цифрових інструментів; формувати вміння вчитися протягом життя, використовуючи різні джерела інформації, вчити методів та прийомів навчання.
Розвиток компетентностей: висловлення власної думки в усній і письмовій формі та за допомогою цифрових пристроїв й відповідної термінології; генерування й реалізація ідей з використанням цифрових технологій; формування прагнення самостійно опановувати нові інформаційні технології й цифрові інструменти при формуванні власного цифрового середовища.
Розвиток наскрізних вмінь та навичок: критичне та системне мислення, використовуючи різноманітні ресурси та способи оцінювання якості доказів, надійності джерел і достовірності відомостей, отриманих з електронних ресурсів; оцінювати ризики під час використання цифрових пристроїв.
Формування інформаційно-комунікаційних компетентностей: усвідомлення наслідків використання інформаційних і комунікаційних технологій для себе, суспільства, навколишнього природного середовища, дотримання етичних, культурних і правових норм інформаційної взаємодії.
Очікувані результати: учні пам'ятають правила поведінки у комп'ютерному класі; знають, які бувають об’єкти, їх властивості та значення властивостей об’єкта.
Аватар (аватарка) — графічне зображення, що пред- ставляє користувача сайту, форуму, вебсервісу, мереже- вої гри, у програмах-месенджерах тощо. Аватар зазвичай обирається користувачем самостійно або надається авто- матично системою після реєстрації, має вигляд невеличкої картинки, фотографії, короткого анімаційного сюжету
Учні за інструкцією зі створення аватарки (https://cutt.ly/eRdsJZe) у сервісі https://avatarmaker.com/ створюють власні аватарки та діляться ними у парі.
ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
Прочитати та вчити матеріал підручника "відкриття 14" (стор. 68-71).