ABC가 가치있는 화폐로 자리매김하려면, ABC Projects의 순조로운 진행이 필수적입니다. 반대로, ABC Projects가 순조로이 진행되려면, 개발자에게 제공되는 ABC가 가치있는 화폐로 자리매김해야 합니다.
그러므로, 선순환과 악순환 중 중 하나입니다.
선순환
ABC Projects의 순조롭게 진행되면, 그를 담보자산으로 하는 ABC의 가치가 오릅니다.
ABC의 가치가 높아지면, ABC Projects에 참여할 개발자가 늘어납니다.
ABC Projects의 진행이 더욱 가속합니다.
악순환
ABC Projects의 진행이 더디면, 그를 담보자산으로 하는 ABC의 가치는 지체됩니다.
ABC의 가치가 지체되면, ABC Projects에 참여할 개발자는 줄어듭니다.
ABC Projects의 진행이 더욱 지체됩니다.
선순환을 위한 방안은 단순합니다. 더 빨리 참여하면 Risk도 크지만, 보상도 더 큽니다.
각 ABC 프로젝트 별로 (1) 일정량의 ABC T1을 지급하고, (2) 사업화 시점에 일정량의 국적 화폐(Fiat Currency)를 지급합니다.
ABC 보상
RTK는 개발자 각각의 공헌 정도를 측정할 합리적 메커니즘을 수립합니다.
각 프로젝트의 베타 버전을 출시할 즈음에, 기본적으로 ABC 100T를 참여 개발자 각각의 공헌 정도에 따라 차등적으로 지급합니다.
전체 ABC Projects에서 개별 ABC Project가 차지하는 비중에 따라, 지급할 ABC의 분량을 조절합니다.
국적 화폐 보상
각 프로젝트의 베타 버전 출시 시점에, 해당 프로젝트의 성과를 기초로 수익 법인을 설립합니다.
법인 지분의 1%를 자본 시장에 매각하고, 나머지 99%를 ABC Reserve에 예치합니다. 1% 매각으로 ABC Reserve에 투입된 나머지 99%의 가치를 산출합니다.
산출된 가치에 따라, ABC T1의 가치를 조정합니다. 이 과정에 의해, ABC 1Box의 가격은 2022년 1월 $0에서 점진적으로 $10,000까지 상승합니다.
ABC Reserve에 투입된 지분 99%는 ABC 시장의 이용자들에게 점진적으로 지급합니다. 일종의
RTK가 발행한 ABC T1 21백만 T의 1%인 21만 T는 ABC Projects의 코딩에 참여한 개발자들에게 지급됩니다.
예로써, ABC Projects에 포함된 Project의 수가 200개이고, 전체 프로젝트에서 개별 프로젝트가 차지하는 비중이 동일한 경우를 상정합니다.
RTK는 각 ABC 프로젝트마다 300T씩, 총 60,000T를 할당합니다.
매년, 각 ABC 프로젝트는 참여 개발자들에게 10T를 분배합니다.
결과적으로, 프로젝트 초기에 참여한 소수의 개발자들이 보다 많은 ABC를 배당받습니다.
코딩이 완료된 ABC Project부터 사업화를 진행합니다. 사업화의 첫 단추는 주식 발행입니다. 가령, 금융 시장(FAB) Project의 코딩을 완료하고, 법인(FAB Inc.)을 만든 뒤, 21억 주를 발행하여, 그 중 1%인 21백만 주를 주당 $1에 전량 판매했다고 가정합시다. 또한, 발행 직전의 ABC 1T 가격은 $0로 가정합니다.
FAB Inc.의 주식 판매 대금인 USD $21백만 달러를 FAB 프로젝트 참여 개발자들에게 지급합니다.
나머지 99%의 주식을 T3 ABC Reserve에 투입하면, ABC T1 계정의 담보 자산이 $(21억 - 21백만) 달러 만큼 증가합니다.
ABC T1의 발행량은 21백만 T이므로, 1T당 담보 자산은$0에서 $99로 증가합니다.
이어서, 교통 물류(CAR) 프로젝트 역시 코딩을 완료하고, FAB 프로젝트와 같은 과정을 거쳐, 21억 주를 발행하여, 그 중 1%인 21백만 주를 주당 $1에 판매했다고 가정합시다.
CAR Inc.의 주식 판매 대금인 USD $21백만 달러를 CAR 프로젝트 참여 개발자들에게 지급합니다.
ABC T1 계정의 담보 자산이 다시 $(21억 - 21백만) 달러 만큼 증가합니다.
1T당 담보 자산 역시 $99에서 $198로 증가합니다.
새로운 프로젝트의 사업화 시점마다 이상의 과정을 적용하며, 1T당 담보 자산이 $10,000에 이를 때까지 계속됩니다.
ABC 프로젝트의 사업화 시점에, 가 프로젝트에 참여한 개발자의 몫이 단 1%에 불과하다면, 개발자가 손해보는 느낌이 들 것입니다. 그러나, 그렇지 않습니다.
지분 100% 중에서 1%를 시중에 매각하는 방법으로, 참여 개발자에 보상을 지급할 뿐 아니라, 해당 프로젝트의 시장 가치를 가늠할 수 있습니다.
각 프로젝트의 시장 가치를 모두 합친 것이 ABC Reserve의 시장 가치이며, ABC T1을 담보하는 자산의 크기입니다.
개발자에게 지급한 나머지 99%의 지분은 해당 프로젝트의 이용자에게 지급되므로, 결과적으로 해당 프로젝트의 성공에 이바지합니다. 가령, FAB Project의 성과에 기초한 FAB Inc.의 지분 100% 중에서 1%를 개발자에게 지급하고, 나머지 99%를 FAB의 이용자에게 지급하는 것은 실질적으로 FAB 지분 100%를 개발자에게 지급하는 것과 같습니다. 이는 단순한 회계학입니다. 공중파라는 허공에 뿌리는 마케팅 비용이 그저 사라지는 돈이 아니라, 수입과 이익 잉여금을 거쳐, 자본으로 전환되는 것과 같은 논리입니다.
ABC 프로젝트의 성과를 ABC 시장 이용자에게 배분하여, 광범위한 이용자 층을 확보합니다. 가령, 교육 시장(FAS) Project의 성과에 기초한 FAS 사업 법인의 지분 99%를 FAS 이용자들에게 무상 공여함으로써, 그렇지 않은 경우보다 현저히 많은 이용자를 확보할 것입니다.
FAS 사업 법인이 광범위한 이용자를 확보할 때, 그 지분 1%는 그렇지 않은 경우의 지분 100%와 같습니다.
그러나, 전술한 1:99 메커니즘의 실제 목적은 ABC 생태계입니다.
ABC Projects(= ABC 시장)의 목표는 생산과 유통의 새로운 표준을 구현하는 것이며, 그 도구는 OASIS입니다.
국가나 단체, 개인 등이 담보 자산을 예치하고, 상응하는 양의 ABC 화폐를 발행할 때, ABC T1 화폐 1Box의 가치가 담보 자산의 가치를 산정하는 기준입니다. 가령, 한국 정부가 KRW 1조 원을 예치하고, 상응하는 ABC를 발행하려면, 1조 원에 해당하는 ABC의 수량을 결정해야 하며, 그 때 기준으로 역할하는 것이 ABC T1 계정에 예치된 1Box의 KRW 환산 가격입니다.
ABC T1 계정이 기준으로 기능하기 위해서는 그 가치가 안정적이어야 합니다. 200여 종의 ABC Projects 각각의 성과를 ABC Reserve에 투입하는 방법으로, 개별 Project의 위험을 분산하고, ABC T1 화폐의 가치를 안정화(Stablization)합니다.
ABC Projects 중에서 일부는 상당한 수익성을 담보할 수 있으나, 그렇지 않은 프로젝트들도 적지 않습니다. 가령, 공익 목적의 프로젝트나 실험적 프로젝트가 그러합니다. FAB Project는 대표적인 수익성 프로젝트이며, 비수익성 프로젝트의 진행을 지원합니다.
각각의 ABC 프로젝트는 수익성을 여부를 떠나, 새로운 표준을 제시할 것만은 분명합니다.
표준 화폐 인프라
표준 의료 인프라
표준 급식 인프라
표준 주거 인프라
표준 교육 인프라
표준 교통 물류 인프라
표준 금융 인프라
표준 유통 인프라
표준 생산 인프라
표준 사법 인프라
표준 행정 인프라
표준 입법 인프라
우리가 설계한 이 모든 것이 결실을 맺을 지 여부는 알 수 없지만, 적어도 지금보다 한 걸음 더 나아갈 것은 분명합니다.
ABC Projects는 모두 Open Source이며, 수익성 프로젝트입니다. 흔히, Open Source는 무료이지만, 꼭 그렇지는 않습니다.
팀 주피터는 2007년부터 미국 MIT 대학의 OLPC 프로젝트에 참여한 한국인이 중심이 된 개발자 모임입니다. 우리는 지난 수 년 간 수학과 컴퓨터 공학, 프로그래밍 및 Machine Learning 강좌를 제작하여, 유튜브 등에 공개하고 있습니다. 2020년 9월 현재까지, 150여 종의 강좌, 6,000여 개의 강의 에피소드를 제작하였습니다.
한 편으로, 우리는 전자 여권 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 프로젝트의 목표와 취지는 국가를 구성하는 다양한 인프라, 이를테면, 의료, 교육, 교통, 시장, 유통, 금융, 그리고 각종 정부 기관 등을 비접촉/비대면 자동화 시스템으로 전환하는 것입니다. ABC는 그러한 인프라 중 비접촉/비대면 금융 인프라를 지칭합니다.
BIC는 Real Time Korea의 컴포넌트(Component)입니다. 팀 주피터의 시범 프로젝트(Extensions)는;
국가 반자동 교통 & 물류 인프라: 자율주행 기반의 교통/물류 통합 제어 및 관제 시스템입니다.
국가 질병 관리 인프라: 누가 언제 어디서 누구와 무엇을 어떻게 왜에 관한 통합 정보 DB 및 해당 DB의 데이터 활용에 관한 규칙입니다.
반자동 국세청: 기존 국세청을 무인 자율운영 국세청으로 전환합니다.
반자동 특허청: 기존 특허청을 무인 자율운영 특허청으로 전환합니다.
국가 비대면 교육 인프라: 기존 초중고 및 대학을 비대면 학습 인프라로 전환합니다.
국가 시장 & 유통 인프라: 기존 편의점, 마트, 재래 시장, 도매 시장 등을 하나의 시장 인프라로 통합합니다.
링크된 각 사이트 및 전자여권 안내 영상을 참고하십시오.
1백 만(₩1,000,000) 원 상당의 교육법인 주식 사전 약정으로 팀 주피터의 교육법인 설립 준비를 지원하면, 다양한 혜택이 있습니다. 교육법인 사이트를 방문하십시오.
목차
교육법인 주식의 사전 약정
교육법인의 개요
팀 주피터 전용 강좌
교육법인(KIIT)의 강점
교육 법인의 사업 목표
컨텐츠 제작과 시스템 개발 비용을 지원하면, 팀 주피터 멤버와 같이 2021년 5월 이후에 제작되는 모든 강좌를 무료 시청할 수 있습니다.
2017년 3월부터 2021년 4월 현재까지 4년 간, 팀 주피터는 60여 멤버들의 경제적 지원으로 영어, 수학 및 컴퓨터 과학 부문의 강좌 100여 종을 제작했습니다. 보통 사람들의 상상 이상으로 많은 강좌를 제작했지만, 목표까지는 갈 길이 멉니다.
그 남은 길을 팀 주피터와 함께 하십시오.
약정자 100명의 약정 금액(1인 1백만원, 도합 1억원 상당)으로 교육법인 설립 시점까지 강좌 제작과 시스템 개발 및 구축을 진행합니다. 교육법인 사이트를 방문하십시오.
2021년 5월 이후에 제작되는 모든 강좌는 (1) 팀 주피터의 기존 60여 멤버들과 (2) 새로이 교육 법인 주식을 약정하는 이들에게 제공합니다. 후원자 전용 커리큘럼을 참고하십시오.
2021년 하반기 이후로 예정된 교육법인 설립 시점에 약정 수량의 법인 주식을 무상으로 제공받습니다.
팀 주피터가 주관하는 다양한 프로젝트(ABC & GAB, Gopang, MIT, TAX, AAA 등)에 주도적으로 참여하고, 그 성과를 공유할 수 있습니다.
법인 설립에 참여하려면, 백(100) 만원 이상을 약정해야 하며, 잠정적으로, 주식의 액면가는 일천(1,000)원입니다.
100만원을 약정한 경우, 법인 설립 시점에 1,000주를 제공하며, Machine Learning 이론 및 실습 강좌(24개월 과정)를 포함하여, 2021년 5월부터 팀 주피터가 제공/제작하는 모든 강좌, 가령, Git & GitLab, Go language, Rust language, Advanced JavaScript, React, 수학(초등1년차 ~ 대학), Kubernetes, Kafka 등을 제한없이 수강할 수 있습니다. 2021년 신규 강좌 리스트를 참고하십시오.
약정 희망자는 아래 계좌로 약정 금액을 입금한 뒤, 팀 주피터 대표자 메일인 tensor.city@gmail.com으로 입금 사실을 알리고, 2021년 5월 이후 약정자 명단에서 본인 이름의 이니셜과 참여 날짜, 약정 금액, 약정 주식 수량 등을 확인하십시오.
팀 주피터는 2017년 3월부터 만 4년에 걸쳐, 교육법인 설립을 추진해 오고 있습니다. 이처럼 긴 시간이 소요되고, 앞으로도 상당한 기간 동안 준비가 더 필요한 이유는 교육법인의 특별한 목적에 있습니다. 교육법인은 한국 초중고 및 대학, 그리고 직장인에 이르는 5백 만 학습자에게 영어, 수학, 물리,화학, 생물 등 기초 과학 강좌와 IT 강좌를 제공할 비영리 기업인 동시에, 팀 주피터가 진행하는 모든 프로젝트(KIIT, 고팡, GAB, MIT 등)를 주관할 지주 기업입니다.
발행할 주식의 수와 액면 금액은;
주식 액면 가격: 일천(1,000)원
잠정적인 발행 주식 수: 일천만(10,000,000)~이천만(20,000,000) 주
2021년 5월 현재까지, 60여 명의 개발자들이 교육법인의 설립 준비를 지원해 왔습니다. 운영진 및 예비 주주 명단을 참고하십시오.
교육법인의 설립 시점은 팀 주피터가 주관하는 일련의 프로젝트(ABC & GAB, Gopang, TAX, MIT, KIIT 등)의 베타 서비스를 시작한 이후이며, 각 프로젝트의 베타 서비스 시작 시점은 2021년 하반기, 상용화 시점은 2022년에서 2025년 사이에 순차적으로 완료될 것입니다.
교육 법인은 각 프로젝트의 사업화 시점에 각 사업체의 지분 50% 전후를 보유할 지주 회사로 역할하도록 설계되었습니다.
팀 주피터의 제반 프로젝트 추진 상황은 2017년 상반기부터 유튜브를 통해 프로젝트 진행 상황을 매주 정리 요약 보고하고 있으며, 2021년 5월 현재 180회 차를 업로드하였습니다.
KIIT(Korean Institute of Information Technology)는 팀 주피터의 교육법인 가칭이며, 교육법인의 설립 이유는 (1) 한국의 기회 손실을 제거할 역량을 갖춘 개발자들을 양성하고, (2) 다가올 AI 시대에 적합한 소양을 갖춘 시민을 양성하는 것입니다.
교육법인 사이트를 방문하십시오.
초등 1년차부터 대학원까지 각 학년 혹은 Level에 적합한 형식으로 아래 과목들의 강좌를 제공합니다.
영어 - 기존 영문법을 1/10 이하로 줄인 새로운 방식의 영문 독해 및 영작 능력을 제공합니다.
수학 - 암기식이 아니라, Machine Learning과 Robotics 과학에 적합한 수학을 제공합니다.
물리, 화학, 생물 - 교재는 미국의 연방 정부 혹은 주 정부가 지정한 표준 교과서입니다.
컴퓨터 과학 - 초등 1년차 Scratch 과목부터 대학원 수준의 Machine Learning 까지 단계별, 순차적인 학습 커리큘럼을 제고합니다.
2021년 4월 현재, 전체 커리큘럼의 완성도는 60% 수준입니다. 상세한 과목 리스트 및 교육법인 사이트를 참고하십시오.
우리가 만든 컨텐츠를 학습자에게 전달하기 위해, KIIT는 지능형 교수 시스템(Intelligent Tutoring System)이라는 매우 특별한 교육 인프라를 이용합니다. 이 인프라는 학습 연령 측면에서 유치원부터 대학원까지 포괄하고, 지역 측면에서 세계 전역을 포괄합니다. 또한, 이 인프라는 한국의 초중고 및 대학 교육 인프라의 부족한 2%를 채울 것입니다.
누가 언제 어디서 누구와 무엇을 학습하였으며, 학습 성과는 무엇인지 추적합니다.
유사한 능력과 적성의 학습자들(5인 내외)로 팀 혹은 학습(Class)을 구성합니다.
학습자 팀은 국적과 인종, 언어의 장벽dl 없습니다.
개인의 적성과 능력에 맞는 진로를 추천합니다.
이 시스템의 Beta 테스트 시점은 2021년 하반기(예정)입니다.
교육법인 설립 후, 한국의 초중고 및 대학, 그리고 직장인들은 월 1천원으로 우리가 만든 모든 컨텐츠와 지능형 교수 시스템을 이용할 수 있게 될 것입니다. KIIT의 주된 수입은 4~5백 만 학습자가 매월 1천 원씩 납부할 수강료 40~50억원/월 입니다.
KIIT의 임직원 급여 및 주주에게 시장 평균 이상의 배당을 지불하고, 나머지는 학습자 자신 및 글로벌 학습자 커뮤니티에 재투자됩니다.
KIIT는 비영리 사업을 지향하므로, 주식 투자에 의한 이른바 대박이나 떡상의 가능성은 없습니다.
팀 주피터의 모든 강좌는 멤버들의 후원으로 제작되었습니다. 2021년 5월 기준으로, 200여 과목, 5,000여 강의 에피소드를 제작하고,대중에게 무료로 공개하였습니다.
후원자 및 팀 주피터 멤버 전용 커리큘럼은 2021년 5월 현재, 10개 시리즈, 60개 과목이며, 계속 증가할 것입니다.
후원자 전용 강좌 목록은 지속적으로 업데이트됩니다.
교육법인의 커리큘럼은 주로 유튜브와 Scrimba 등의 스트리밍 사이트에 업로드하며, 그 중 일부는 처음부터 공개하지만, 일부는 공개 대상을 팀 주피터 멤버와 교육법인 주식 약정자로 제한합니다. 어떤 경우든, 제작 시점으로부터 3년 이후에 일반 대중에게 무료로 공개합니다.
표준은행(GAB), 고팡(Gopang) 등 우리가 주관하는 모든 프로젝트가 Open source인 것은 아니며, 그 Copy Right은 교육법인에 귀속될 것입니다.
이하의 내용은 잠정안이며, 실제 내용은 법인 설립 시점에 결정할 것입니다.
교육법인의 각 구성원은 다섯 그룹으로 나뉘며, 규칙의 제정과 개정 등은 각 그룹의 차등화된 의결권(Differentiated Decision Power) 행사에 의합니다.
교육법인 주주 전체와 임직원 전체의 의결권 비율은 5:5이며, 어느 한 주주가 임직원일 수 있습니다.
Class A: [CORE 지도자 그룹] 멤버 중 일부 또는 전부로 구성된 교육법인 이사진은 1인 당 100의 의결권을 갖습니다.
Class B: 이사진에 속하지 않는 [CORE 지도자 그룹] 구성원은 각기 20의 의결권을 갖습니다.
Class C: [Frontier 지도자 그룹] 구성원은 10의 의결권을 갖습니다.
Class D: Openhash Campus에 등록된 학습자는 1주당 1의 의결권을 갖습니다.
Class E: 발행한 보통주의 숫자가 Class A ~ D의 구성원 전체의 의결권 총합과 같아 지도록, 한(1) 주의 의결권 크기를 결정합니다.
교육법인은 초중고 및 대학으로 대표되는 기존 교육 인프라와 구별되는 새로운 형식의 교육 인프라입니다.
거의 모든 종류의 지식과 기술을 제공: 컴퓨터 과학 뿐 아니라, 제과 제빵 미용 건축 기계 등 모든 학습 컨텐츠를 포괄 제공합니다.
학교들의 프랜차이즈: 기존 학교의 위계/관료 체계와 달리, 협약을 체결한 초중고 및 대학을 중심으로, 계층적인 지역 커뮤니티 체계를 구성합니다. 각각의 커뮤니티 속에서 자연스레 지도자와 학습자의 역할이 도출됩니다. Stackoverflow의 오프라인 버전을 상상해 보십시오.
단 하나의 인생, 단 하나의 학교: 종래 초중고 및 대학으로 단절된 학습 절차와 달리, 유치원부터 대학원까지 체계적이고 연속적인 학습/강의 컨텐츠를 제공하고, 유치원부터 대학원 이후까지 일관된 학습자 지원 서비스를 제공합니다.
첨단 기술과 지식: 영어와 수학, 기초 과학은 물론, 기술이 급변하는 분야들인 코딩, Machine Learning, Cryptography 및 Robotics 분야의 첨단 기술과 지식을 실시간으로 제공합니다.
지역 커뮤니티: 마을, 도시 및 광역 지역의 계층적인 학습자 커뮤니티를 조직하고 운용합니다.
실습 현장: 오프라인 로보틱스 실습 인프라를 구축하여, 마을 또는 도시 단위에서 다양한 로보틱스 실습을 수행할 수 있습니다.
전문가 그룹의 지원: 고도의 지식과 경험을 갖춘 CORE 지도자 그룹이 전국의 학습 커뮤니티를 이끕니다.
교육법인(KIIT)은 한국의 모든 초중고 및 대학을 하나의 비대면 온라인 교육 인프라로 연동할 것입니다.
5~10명의 상근 직원이 갖춰진 후, 전국 17개 광역 교육청, 217개 지자체 및 교육부에 기초 과학과 IT 부문의 체계적인 학습 시스템과 컨텐츠를 공급하는 것이 목표입니다.
목표를 보다 구체적으로 기술하면;
협약 체인: 전국의 초중고 및 대학과 협약을 체결하고, 거의 모든 종류의 학습 컨텐츠를 제공하며, 학습자 관리 및 지원 시스템을 운용합니다.
학습자 관리: 학습 관리/지원 시스템은 개별 학습자 각각에 대해, 누가 언제 어디서 누구와 어떤 과목을 얼마나 학습하였는 지 기록하며, 개개인의 적성과 능력을 평가하고, 진로를 추천하며, 함께 어울리고 학습할 동료 그룹을 추천합니다.
학습 컨텐츠 제작: 영어, 수학, 컴퓨터 과학, 코딩 및 로보틱스 학습 과정을 중심으로, 인문학과 기초 과학 컨텐츠를 제공합니다. 구체적으로, 전국 4백만 학생 인구와 여타 시민들을 대상으로, 온라인 교육 컨텐츠 및 학습 시스템 제공하며, 1인당 월 ₩1,000원(또는 $1/month)의 컨텐츠 및 시스템 이용료가 주요한 수입원입니다.
로보틱스 실습실 운영: 지자체 또는 학교 단위로, 오프라인 로보틱스 실습 및 방과후 지도 인프라를 구축합니다. 구체적으로, 초중고 및 대학 등 각급 학교에 1인당 월 ₩10,000원(또는 $10/month)으로, 각종 로보틱스 실습 주제를 제공합니다.
학습 커뮤니티 운영: 교육청 및 지자체 단위로 일괄 공급하고, 마을, 읍면동, 시군구, 광역 단체 단위의 학습 공동체를 조직 및 운용합니다. 학생 뿐 아니라, 일반 시민들도 포함하여, 다양한 학습 컨텐츠를 중심으로 공동체 활동을 조직 및 지원하는 사업입니다.
팀 주피터의 교육법인은 미래의 산업 및 사회 구조가 요구하는 새로운 인재를 양성할 것입니다.
팀 주피터는 여러분의 참여와 후원으로 한국을 코딩합니다.
우리는 전인미답(前人未踏)의 길을 헤쳐가고 있습니다.
우리의 발자국을 따라, 수천 만 후학들이 새로운 세계로 들어설 것입니다.
팀 주피터의 일원이 되십시오. 우리와 함께 끊임없이 배우고, 익히며, 연구하고, 개발하여, 세계를 선도하십시오.