balonmano 1 bac

El balonmano es un deporte colectivo cuyo objetivo es meter gol en una portería mediante el lanzamiento del balón con la mano. Juegan un total de siete jugadores (seis y el/la portero/a) en cada equipo.

A continuación te presentamos lo más básico para que conozcas y puedas empezar a practicar este deporte.

Con el índice podrás ir al apartado que desees de forma rápida...

REGLAMENTO BÁSICO

El terreno de juego

El terreno de juego es rectangular y tiene unas medidas de 40 m x 20 m. En el podemos distinguir :

  • área de portería: delimitada por una línea continua a 6 m de la portería. Indica la zona en la que solo puede estar el/la portero

  • línea de golpe franco: es una línea discontinua situada a 9 metros de la portería

  • Línea de penalti: a 7 metros de la portería es el lugar desde donde se lanzan los penaltis

  • línea de 4 metros: es la línea hasta la que puede salir el portero cuando le lanzan un penalti

Duración de los partidos

Los partidos tienen una duración de 60 minutos divididos en dos períodos de 30 minutos cada uno. Entre la primera y la segunda parte hay un descanso de 10 minutos.

Si el partido está empatado se juega una prórroga de dos tiempos de 5 minutos con uno de descanso entre cada período. Si continua empatado se jugaría otra prórroga igual (dos tiempos de 5 minutos) y, en caso de persistir el empate, el partido se decidirá con lanzamiento de penaltis.

Cómo jugar el balón

  • Normalmente se juega con las manos, aunque se puede contactar con él con cualquier parte del cuerpo por encima de las rodillas.

  • El balón se puede tener en las manos sin realizar ninguna acción un máximo de tres segundos.

  • Pasos: cuando un jugador recibe el balón puede dar como máximo 3 pasos sin botarlo. Si después de dar los 3 pasos permitidos bota la pelota, tiene derecho a otros 3 pasos más completando lo que se denomina en balonmano ciclo de pasos.

CICLO DE PASOS = 3 PASOS + BOTE/S + 3 PASOS

Así pues, podemos recibir el balón, dar un máximo de 3 pasos, botar las veces que lo deseemos y después volver a dar, como máximo, otros tres pasos. Después de esto tenemos que pasar o lanzar antes de tres segundos.

En este enlace tienes un vídeo que te podrá ayudar a entenderlo mejor

- Dobles: si un jugador después de botar el balón lo recoge, podrá dar 3 pasos y lanzar o pasar, pero NO volver a botar.

Comportamiento con el contrario

Está permitido:

  • Utilizar los brazos y las manos para bloquear el balón o para apoderarse de él

  • Quitar el balón al contrario con la mano abierta y desde cualquier lado

  • Utilizar el cuerpo para obstruir el camino al contrario, aun cuando el oponente no esté en posesión del balón

  • Entrar en contacto corporal con un contrario de frente, con los brazos flexionados y, manteniendo este contacto, controlarle y acompañarle

No está permitido:

  • Arrancar el balón al contrario, ni golpearlo cuando se encuentra entre sus manos

  • Bloquear o empujar al contrario con los brazos, manos o piernas

  • Retener al contrario, sujetarlo (por el cuerpo o el uniforme), empujarlo, o lanzarse contra él en carrera o en salto

  • Poner en peligro al contrario (con o sin balón)

Un jugador será descalificado, especialmente si pone en peligro la integridad de otro/a. En especial cuando:

  • Desde un costado o por detrás, golpea o tira hacia atrás el brazo del jugador que está efectuando un lanzamiento o pasando el balón

  • Realiza cualquier acción en que el contrario sea golpeado en la cabeza o en el cuello

  • Golpea deliberadamente el cuerpo del contrario con el pie o la rodilla o de cualquier otra forma; esto incluye la zancadilla

  • Empuja al contrario que está en carrera o saltando, o le ataca de tal forma que éste pierda el control de su cuerpo; también se aplica esta regla cuando un portero abandona el área de portería para impedir un contraataque de los contrarios

En este enlace tienes un vídeo que te ayudará a entender mejor cómo defender a un rival y lo que se considera falta

Sanciones técnicas

  • Golpe franco: el árbitro interrumpe el juego y se reanuda con un golpe franco cuando un equipo infringe las reglas de juego, pero esta infracción no está evitando una clara ocasión de gol. Algunos ejemplos pueden ser: sacar mal de portería, dobles, contacto del pie con el balón, retener el balón por más de 3 segundos, dar más de 3 pasos, juego pasivo, golpear o empujar al adversario, zancadillear al adversario, etc. El balón se pondrá en juego desde el lugar donde se ha cometido la falta, salvo que ésta se produzca entre las líneas de 6 y 9 metros, en cuyo caso se sacará desde el punto de la línea de 9 metros más cercano al lugar de la falta.

  • Lanzamiento de 7 metros o penalti: es considerada como el máximo castigo o penalti, y se señala cuando un jugador evita de manera ilícita una clara ocasión de gol. Algunos ejemplos pueden ser la penetración intencionada del defensor en su propia área para sacar ventaja o una defensa ilegal sobre el atacante.

Sanciones disciplinarias

Se aplican para castigar el incumplimiento de las reglas del juego o el comportamiento agresivo y/o antideportivo. Hablamos de:

  • Amonestación: por la reiteración de faltas, el jugador recibe TARJETA AMARILLA. Debemos tener en cuenta que:

      • Un jugador sólo puede recibir una tarjeta amarilla. Si el árbitro le amonesta nuevamente debe sancionarle con una exclusión.

      • El equipo sólo puede recibir un máximo de tres tarjetas amarillas, a partir de las cuales los árbitros sancionarán con exclusión.

  • Exclusión: el jugador que comete la falta queda fuera del partido durante 2 minutos, tiempo en el que su equipo debe continuar jugando con un jugador menos. Al pasar los 2 minutos se recupera al jugador sancionado.

  • Descalificación: un jugador es descalificado al recibir su tercera exclusión. El árbitro le mostrará entonces la TARJETA ROJA, por lo cual ya no podrá intervenir en el partido, aunque al pasar los dos minutos de sanción podrá entrar en el campo otro compañero para que el equipo recupere el número total de jugadores.

  • Expulsión: en el caso de un comportamiento agresivo, el árbitro puede expulsar directamente a un jugador, de forma que éste ya no podrá incorporarse al juego en todo el partido y su equipo se verá obligado a permanecer con un jugador menos durante el tiempo que reste hasta finalizar el encuentro.

Cuando las faltas se cometen de forma reiterada en la lucha por el balón se aplica una sanción progresiva, esto es, una infracción sancionada con una amonestación, después será sancionada con dos minutos hasta la descalificación.

Saque de banda

Se efectúa un saque de banda cuando el balón ha rebasado completamente la línea de banda o cuando un jugador de campo del equipo defensor ha sido el último en tocar el balón antes de que éste haya cruzado la línea exterior de portería de su equipo (línea de fondo). También se concede cuando el balón ha tocado el techo o un objeto fijo sobre el terreno de juego.

Se ejecuta sin necesidad de toque de silbato por los jugadores contrarios al equipo cuyo jugador tocó por última vez el balón. Se efectuará desde el lugar por donde el balón rebasó la línea de banda o, si cruzó la línea de portería, por su lado desde la intersección de la línea de banda y la línea de portería.

La persona encargada del saque de banda debe mantener un pie sobre de la línea de banda y permanecer en esa posición hasta que el balón haya salido de su mano. No hay limitación para la colocación del segundo pie.

Mientras se está ejecutando el saque, los jugadores contrarios tienen que estar, como mínimo, a 3 metros del lanzador (no se aplica si están justo al lado del área de portería).


Es importante que sepas que si un atacante lanza el balón contra la portería y el portero la desvía por la línea de fondo, NO SERÁ saque de banda para el equipo que atacaba sino SAQUE DE PORTERÍA para el equipo DEFENSOR.

Juego pasivo

Hablamos de juego pasivo cuando un equipo tiene el balón pero no tiene intención clara de atacar o lanzar a portería (sino más bien de "perder o dejar pasar el tiempo"). Una vez pitado juego pasivo, los jugadores atacantes tienen un máximo de 6 pases para efectuar un lanzamiento.


Si quieres profundizar un poco más, aquí encontrarás el reglamento completo de la Real Federación Española de Balonmano.

JUGADORES Y POSICIONES

Al igual que en todos los deportes de equipo, los jugadores tienen puestos específicos dependiendo de sus características y del espacio que ocupan en el terreno de juego.

En ataque

Los puestos se dividen en dos líneas de juego: la primera línea es la más cercana a la propia portería, y la segunda línea es la más próxima a la portería rival. En la figura de la derecha, estarían representados el ataque 3-3, tres jugadores en la primera línea y tres en la segunda, y el ataque 2-4, es decir, dos jugadores en la primera línea y cuatro en la segunda.

Los puestos dependen mucho del sistema de juego que se emplee, pero básicamente son:

  • Portero: Es la persona encargada, en última instancia, de evitar el gol. Y en muchas ocasiones el primero en iniciar un ataque. Dentro del área de portería puede jugar el balón como quiera, sin necesidad de botarlo. Puede tocar el balón con las piernas, pero solo para evitar el gol, no puede pasar con el pie. Fuera del área, jugará como cualquier otro jugador. Su equipación suele contener elementos de protección y pantalones largos.

  • Central: Es el "eje" del equipo. Se encarga de marcar jugadas, colocar a los jugadores. Es un poco la prolongación del entrenador/a en la cancha. Deberá ser una persona rápida y con mucho sentido técnico-táctico.

  • Lateral: Juegan a los lados del central. Son jugadores altos/as y corpulentos/as y disponen de un tiro muy potente. Suelen atacar desde la línea de 9 metros (línea discontinua) y desde ahí tratan de desequilibrar a las defensas.

  • Extremo: Juegan en el lateral del terreno de juego, tratando de "ampliar" el campo. Suelen ser rápidos/as, ágiles y de poca envergadura. Son especialistas en el contraataque y grandes anotadores. Poseen un gran salto que les sirve, entre otras cosas, para meter goles increíbles desde los extremos del área de portería.

  • Pivote: Se trata de jugadores/as que juegan entre la defensa intentando abrir huecos, tanto para facilitar el paso a los laterales, como para crearse su propio tiro. Suelen ser personas muy, muy fuertes.

En defensa

Al igual que sucede en ataque, los puestos dependen del sistema empleado y vuelven a agruparse en líneas. La primera línea es la más próxima a la propia portería; la segunda línea la forman los jugadores que defienden, más adelantados; la tercera la conforman los jugadores que defienden más cerca de la portería contraria.

Aquí tienes ejemplos de distintas formaciones en defensa. Nosotros en clase empleamos la defensa 6-0

Vamos a describir las posiciones partiendo de un sistema 6:0 en el que solo existe una línea, así será más fácil entenderlas. Pero fíjate que vamos a incluir al jugador/a avanzado/a...

Básicamente son:

  • Centrales: situados en el centro de la defensa, la dirigen y están atentos para ayudar a los laterales. Suelen ser fuertes y grandes

  • Laterales: Se sitúan al lado de los centrales, suelen ser más ágiles que los anteriores, aunque no tan robustos.

  • Exteriores: Se sitúan en los extremos de la defensa, suelen ser rápidos y se encargan de correr en la primera oleada del contraataque

  • Avanzados: suelen ser rápidos su misión principal es incomodar la circulación del balón y si es posible cortar, cuando están en juego suelen ser la primera opción de contraatque, ya que están más cerca del área contraria. No siempre se juega con un avanzado. De hecho en el sistema 6:0 no hay avanzado. Sin embargo, fíjate en el otro esquema, se trata de una defensa 5:1, el jugador de la segunda línea defensiva, es el avanzado.

  • Portero: encargado, en última instancia de evitar que el balón entre en portería. Suelen ser personas altas y muy ágiles

TÉCNICA BÁSICA en ATAQUE (ofensiva)

La técnica representa el movimiento ideal para resolver un problema motor específico. ¿Qué es eso de un problema motor? pues botar, lanzar, correr lo más rápido posible, superar una valla... Todo ello se puede hacer de muchas formas, pero solo algunas son las mejores: nos permiten conseguir lo que queremos con el menor esfuerzo posible. En el balonmano existen gestos específicos con una técnica determinada que tenemos que aprender para ser mas eficaces.

Vamos a empezar por la técnica ofensiva básica, esto es, los gestos más básicos que debemos aprender cuando nuestro equipo TIENE el balón e intentamos conservarlo para marcar gol.

Desplazamientos con y sin balón

Son todos los desplazamientos que un jugador realiza en busca de espacios óptimos para conseguir el gol. Se pueden realizar sin balón, llamados desmarques en donde el jugador intenta esquivar las acciones defensivas; o con balón dando lugar a las fijaciones, que consiste en atraer la atención de la defensa.

En el siguiente vídeo podrás ver algunos ejemplos

Manejo y adaptación del balón

Son todas las acciones que se realiza con el balón en las manos, desde su recepción y adaptación (en la mano) hasta el momento del pase o lanzamiento. Podemos utilizar una o dos manos en función de cada situación. Es muy importante trabajar este apartado en la iniciación deportiva. En nuestras clases le prestamos mucha atención.

En el siguiente vídeo podrás ver algunos ejercicios que te ayudarán a manejar mejor el balón

El bote

Es la forma que tenemos de avanzar por el campo sin "infringir" la norma de pasos. Se trata de lanzar el balón contra el suelo y que vuelva. Recuerda que si coges el balón, luego no lo puedes volver a botar.

En el vídeo podrás ver la técnica de bote, así como algunos errores que tendrás que evitar

Pases y recepciones

Enviar y recibir el balón. A veces una gran idea en el juego se ve frustrada por un mal pase. Es necesario trabajar para enviar correctamente el balón a los compañeros y también para recibirlo. Los pases pueden ser de distintos tipos: clásico, en pronación, de espaldas, etc. Las recepciones pueden ser con una mano o con dos, altas o bajas, etc. En nuestras clases trabajamos el pase clásico y en pronación y las recepciones con dos manos.

En este vídeo podrás distintos tipos de pases y recepciones...

El lanzamiento

Se llama así a la acción de lanzar el balón hacia la portería con el objetivo de marcar gol. Se pueden clasificar de diferentes formas, según el armado del brazo (clásico, de cadera, rectificado, etc.), según la acción del jugador (en apoyo, en salto, en suspesión, etc. ) o según la trayectoria del balón (directo, vaselna, con rosca, liftado, etc.)

Las fintas

Las fintas son engaños que nos permiten superar a un rival en el juego de 1 contra 1. Tratamos de hacer creer a nuestro defensor que voy a hacer una cosa y luego hago otra.

TÉCNICA BÁSICA en DEFENSA (DEFENSIVA)

Nos vamos a referir en este apartado a las acciones técnicas más básicas cuando nuestro equipo NO TIENE LA PELOTA

Posición básica defensiva

Se caracteriza por la posición de los pies, que han de estar uno delante del otro y separados para mantener el equilibrio del cuerpo y preparados para actuar en cualquier dirección. Los brazos deben estar flexionados y un poco separados del cuerpo y con los dedos extendidos.

Desplazamientos

Englobamos aquí todos los desplazamientos que se realizan desde que perdemos el balón hasta que lo recuperamos. Pueden ser frontales, laterales, hacia delante, detrás... Se trata de un apartado muy importante que se debe trabajar desde la iniciación.

Interceptación

Se denomina así a la acción de interceptar un pase del contrario

Control de oponente

Es la acción de controlar al adversario cuando este tiene la intención de marcar gol. La acción correcta es la de controlar con una mano la cadera del oponente y con la otra el brazo que sujeta el balón. Los pies estarán uno mas adelantado que otro

En este enlace recordarás como se controla a un oponente

Marcaje

Es el "control" del oponente, lo realizaremos a distancia (viendo donde está y controlando sus movimientos) si está lejos de la portería y en proximidad si se encuentra cerca de ella representando un mayor peligro para la defensa.

Blocaje

Es la interceptación del balón ante un lanzamiento del rival. Se puede hacer con una o dos manos.

En el vídeo a parte de ver lo que es el blocaje verás ejercicios para practicarlo

El/la portero/a en balonmano

Debido a que es un puesto muy específico y distinto al resto no vamos a profundizar en el, pero os dejamos estos enlaces para que entendáis mejor su trabajo

* El portero/a técnica básica

* Mejores paradas

* Silvia Navarro

Si quieres profundizar más en el balonmano, este es tu enlace

TÁCTICA BÁSICA DEFENSIVA (nuestro equipo NO TIENE EL BALÓN)

Antes de empezar con este apartado es conveniente conocer de forma muy básica la simbología que se utiliza en el balonmano.

Cuando hablamos de defensa se emplea la mitad de campo con la portería en la parte inferior. Del mismo modo, si hablamos de ataque, el campo se dibujará con la portería en la parte superior. Los atacantes se representan con CÍRCULOS y los defensores con TRIÁNGULOS. El desplazamiento de un jugador se marca con una línea contínua mientras que un pase se representa con una discontinua

Con este gráfico aprenderás los símbolos más representativos

Sistemas de juego defensivos

En este apartado veremos de forma gráfica la colocación de los jugadores/as en el terreno de juego, según los sistemas defensivos más utilizados.

Como puedes ver en los distintos gráficos (recuerda que ya lo habíamos explicado), los jugadores se colocan por líneas y siempre se cita en primer lugar la línea más cercana a la portería a defender o primera línea.

Existen otras defensas como la individual que se utiliza en la iniciación o en momentos puntuales dentro de un partido y la 3:2:1 que es muy compleja

Cambio de oponente

Es la acción defensiva por la que dos jugadores defensores cambian de atacante (par) entre ellos. Se da en respuesta a ciertas acciones ofensivas, como pueden ser, un cruce, una permuta, etc... El objetivo es evitar la superación de la línea defensiva o la obtención de superioridad numérica atacante, deteniendo la progresión y asumiendo la responsabilidadde marcaje sobre el nuevo oponente.

En la figura puedes ver como los defensores A y B (triángulos amarillos) cambian de oponente para que los atacantes 1 y 2 no obtengan ventaja, de este modo, el defensor A pasa ahora a defender al atacante 2 y el defensor B defiende al atacante 1.

Deslizamientos

Es la acción por la que un jugador defensor se desliza para defender a su par ante una situacion donde no hay cambio de oponente. Al contrario del cambio de oponente, implica continuar con el mismo marcaje, aunque suponga cambiar de puesto específico momentáneamente.

En la figura puedes ver como el defensor A que defiende al atacante 1 continua con el y aparece un deslizamiento del defensor B para que el atacante 2 no obtenga ventaja.

Contrabloqueo

Es la respuesta defensiva a un bloqueo, ser resuelve con un cambio de oponente ante los dos jugadores atacantes implicados.

Bloquear es detener con el cuerpo la trayectoria de un defensor para "liberar" al jugador que tiene el balón.

En la figura, el jugador 1 que acaba de recibir el balón, va a ser bloqueado por el jugador 2. Los defensores A y B realizan el contrabloqueo cambiando de oponente intentando que los atacantes no obtengan ventaja de esta situación.

En el siguiente vídeo podrás ver mejor esta acción táctica

TÁCTICA BÁSICA OFENSIVA (nuestro equipo TIENE EL BALÓN)

Pase y va

Consiste en la acción que se realiza entre dos jugadores con un pase y un posterior desmarque para que te vuelvan a pasar el balón. Esto es, paso, me desmarco y vuelvo a recibir en una situación más ventajosa.

Penetraciones (o progresiones) sucesivas

Es una acción táctica muy utilizada. Se trata de fijar al defensor impar, es decir, llamar la atención del defensor que no te corresponde, para atraerlo hacia ti y así crear un espacio para un compañero/a, finalizando en lo que se llaman, superioridades

Fíjate como en el gráfico, el atacante B "atrae" al defensor X, que no es el que le "corresponde", creando un espacio para C.

Defensor impar: se refiere a otro defensor, no el que te venía defendiendo.

* En este enlace podrás ver mejor el concepto de penetraciones sucesivas.

* En este otro enlace te vas a encontrar con una explicación más detallada

Cruces

Cuando el atacante fija al defensor "par" (su defensor natural) otro atacante aprovecha para recibir el balón y cruzarse por detrás, ganando de esta forma espacio para el lanzamiento, por el hueco creado al llevarse su compañero a su par.

Fíjate en el gráfico, como el jugador atacante C se lleva a su "par" hacia la izquierda, el jugador B aprovecha para cruzarse por detrás y recibir el balón en el espacio que el defensor "par" acaba de liberar

Aquí tienes un enlace fijación al impar para que lo entiendas bien

El concepto de fijación par-impar está relacionado con las acciones de penetraciones y cruces. Si se realiza una fijación al par, la respuesta táctica sería el CRUCE, si se realiza una fijación al impar, la respuesta serían las PENETRACIONES SUCESIVAS.

Bloqueos

Como ya te adelantamos en la parte defensiva, un bloqueo es la interrupción de la trayectoria de un defensor con el cuerpo del atacante para beneficiar al jugador con balón.

En el gráfico verás como el jugador atacante E bloquea a su compañero B para que este obtenga una ventaja.

* En este enlace podrás ver un vídeo sobre bloqueos para que lo entiendas mejor

Existen más procedimientos tácticos, pero no los vamos a desarrollar, simplemente nombraremos algunos de ellos, como son: permutas (cambio de puesto específico entre jugadores), cortinas (desplazamientos con o sin balón hacia un puesto no colindante para crear dudas en los cambios de oponente y beneficiar a un compañero), pantallas (acción de dos o más jugadores que realizan un bloqueo para que otro jugador tenga una opción de lanzamiento exterior), contraataque (interceptación del balón que da lugar a un ataque rápido y sin la colocación de la defensa, puede existir una primera oleada, una segunda y hasta una tercera oleada de contraataque) y el juego aéreo o fly (colgar un balón en el área del rival, recibirlo en el aire y lanzar antes de que toque el suelo)

Sistemas de juego ofensivos

Al igual que en el apartado de los sistemas de juego defensivos, en este, solo veremos de forma gráfica la colocación de los jugadores/as en el terreno de juego, según los sistemas ofensivos más utilizados.

En el sistema 3:3 a veces se juega con dos extremos y un pivote y otras veces se pueden emplear dos pivotes y un solo extremo

En el balonmano actual los sistemas se adaptan a las defensas e incluso se transforman durante el juego.

También tenemos que tener en cuenta que existen sistemas de ataque y defensa para situaciones especiales se superioridad e inferioridad numérica.