Geschichten im melodramatischen mode (Thriller, Krimis - romantic comedies ...)
Diese Geschichten folgen einem Helden, der ein bestimmtes Ziel verfolgt, wie zum Beispiel:
einen Zweck erfüllen
ein Geheimnis lösen
Der Held steht vor Hindernissen oder Antagonisten, die versuchen, ihn daran zu hindern, sein Ziel zu erreichen. Es ähnelt einem Rennen, bei dem man die Ziellinie überqueren möchte, aber jemand wirft ständig Hürden in den Weg. Wenn der Held schließlich sein Ziel erreicht, macht ihn das stolz.
Geschichten mit tragischem/komischem need (Horrorfilme, Liebesgeschichten, Farcen ...)
In diesen Erzählungen treten einzigartige oder unerwartete Ereignisse auf, die über das bloße Erreichen eines Ziels hinausgehen. Sie erregen durch:
unvorhergesehene Vorkommnisse
ungeplante Entwicklungen
Stellen wir uns einen Antihelden vor, der etwas völlig Überraschendes durchmacht oder tut, wobei das Ereignis dennoch genießbar ist oder zum Leben erweckt.
Beide Arten von Geschichten erfordern ein Ziel, aber es dient unterschiedlichen Zwecken:
in mode-Geschichten: Ziel existiert, um darauf hinzuarbeiten oder Probleme zu lösen - um seinen Stolz zu wahren
in need-Geschichten: Ziel existiert wegen der Demütigungen oder besonderen Momente, die das Streben nach ihm beschert
Denke daran, wie beim Spielen eines Spiels:
mode-Geschichten sind wie das Spielen, um zu gewinnen
need-Geschichten sind wie das Spielen um des Vergnügens oder der Herausforderung willen