Є різні програми для створення та опрацювання графічних зображень. Найпростішою є програма PaintBrush aбо Paint для Windows. Вони надають можливість створювати файл у форматі bmp, що містить рисунок, виконаний за допомогою панелі інструментів. Файл записують на диск і за потреби завантажують у редактор повторно для редагування — внесення змін. Такий файл у Windows-системах можна вставити як об'єкт у текстовий документ через буфер обміну і отримаємо текстовий документ з рисунком. Рисунок у bmp-форматі є растровим. Характерною особливістю растрової графіки є втрата якості зображення під час збільшення рисунка, оскільки прямокутні контури пікселів збільшуються та їхні прямі кути і стики стають очевидними.
Будь-яке зображення, що є на екрані, можна занести у .bmp-файл. Для цього необхідно:
вивести зображення на екран;
на клавішу Print Screen, щоб створити копію екрана в буфері обміну;
запустити графічний редактор;
вставити вміст буфера обміну в робоче поле редактора;
зберегти файл з картинкою на диску, попередньо доопрацювавши зображення засобами редактора.
Є складніші системи для створення професійної графіки, наприклад, програми CorelDraw. CorelDraw — це пакет векторної графіки. Рисунок не втрачає якості під час зміни розмірів. Файли, створені у програмі CorelDraw мають розширення .cdr. Програма CorelDraw має велику бібліотеку готових рисунків, які можна використовувати як готові графічні образи або як заготовки для конструювання на їхній основі нових зображень. Основою графічних образів є не растр, а так звані лінії Без'є з вузлами, які можна з'єднувати, роз'єднувати, перетягувати з метою створення потрібної фігури. Зарисовувати замкнені фігури можна різними кольорами, а також комбінаціями кольорів, які плавно переходять один в одний, що в графіці називається кольороподілом.
Для створення креслень автомобілів, літаків, будинків, окремих агрегатів є програми інженерної графіки, наприклад, AutoCad та ін.
Для ділової графіки існує програма Visio. Вона надає змогу нарисувати організаційну схему виробництва, блок-схему алгоритму, схему розташування кімнат і меблів у помешканні, структуру комп'ютерної мережі тощо.
Числову інформацію можна графічно проілюструвати за допомогою графіків і діаграм. Такі можливості надають спеціалізовані програми для побудови графіків, а також засіб Chart у програмах, що входять до пакета Microsoft Office.
Paint — це растровий графічний редактор, що створює зображення у вигляді набору пікселів.
Редактор Paint дозволяє виконувати за допомогою миші чорно-білі і кольорові рисунки. Інструментами редактора можна створювати контури і виконувати заливання кольором, рисувати прямі і криві лінії, імітувати рисування олівцем і пензлем, вирізати, копіювати і вставляти різні фрагменти зображення тощо.
Запуск програми Paint здійснюється натисканням на кнопку Пуск на панелі задач і вибором команди Программы → Стандартные → Paint. Після запуску відкривається вікно, зображене на рис. 1.
Вікно редактора Paint містить елементи, звичайні для вікон Windows-додатків: заголовок, кнопки керування вікном, рядок меню, робочу ділянку, смуги прокручування, рядок статусу. Крім цього, у вікні Paint розміщені панель інструментів і палітра кольорів. Панель інструментів у лівій частині вікна містить 16 кнопок-піктограм (рис. 2). Призначення кожної кнопки ви можете прочитати на спливаючій підказці, що з'являється під час наведення на неї покажчика миші. Серед інструментів панелі є Карандаш, Кисть, Ластик, Заливка, Выбор цветов тощо.
Інший характерний елемент вікна Paint — палітра — розміщений у нижній частині екрана. Зліва на панелі палітри є два квадрати, що перекриваються, з яких верхній пофарбований в основний колір, а нижній — у фоновий колір. Основний колір використовується для зафарбовування ліній, меж об'єктів і тексту. Фоновий колір застосовується при заливанні об'єктів із замкнутими межами і фону напису.
Основний колір обирається клацанням лівої кнопки миші по одному з квадратів колірної палітри, а колір фону — клацанням правої кнопки.