6.1 Графічний редактор Рaint. Середовище графічного редактора
6.2 Рисування лінії. Використання пензля, розпилювача і гумки. Рисування геометричних фігур.
6.5-7 Приклад роботи з буфером обміну. Збереження і відкриття рисунка. Друк зображення
Практична робота Створення зображення за допомогою геометричних фігур в графічному редакторі Paint
Практична робота Опрацювання колірних моделей у графічному редакторі Paint
6.8 Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. Gimp
Практична робота Застосування ефектів до елементів зображення