3.3 Освітлення і світло. Проста модель освітлення. Дифузійне відбиття
3.5 Зафарбовування граней. Плоске зафарбовування. Зафарбовування методом Гуро.
4.1 Растрові зображення. Векторні зображення. Типи графічних файлів
Практична робота Зберігання зображення в різних форматах. Визначення об’єму збереженої інформації
6.1 Графічний редактор Рaint. Середовище графічного редактора
6.3 Зміна масштабу рисунка і виведення сітки. Зміна розміру рисунка. Заливання кольором.
6.4 Приклад роботи з буфером обміну. Збереження і відкриття рисунка. Друк зображення
Практична робота Створення зображення за допомогою геометричних фігур в графічному редакторі Paint
Практична робота Опрацювання колірних моделей у графічному редакторі Paint
6.5 Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. Gimp