Tour contre fou

Et cette finale est nulle, mais des fois on arrive à attraper le fou.

B. Gorvits, I. Cling, 1951

Gain

Les noirs se seraient sauvés, si ce serait leur trait: 1...Re8! 2. Re6 Rd8 3. Rd6 Rc8 - la case c6 est inaccessible, et les blancs ne sont pas dans les forces de créer des menaces de mat.

1. Tg3 Fe4. Ne change pas l'affaire 1...Fh5 2. Th3 Ff7 3. Th8+ Fg8 4. Rg6, ou 1...Fc6 2. Tc3 Fd7 3. Tb3 Rg8 4. Tb8+ Rh7 5. Tb7.

2. Te3 Fg2 3. Te2! Ff3 4. Tf2!, et sur n'importe quel recul du fou le roi ou la tour apportent une piqûre mortelle.

Et ce type de finales a été complétement étudié par l'ordinateur, qui a fait, que dans la position record les blanc capturent le fou et font mat au 18-ème coup.