Pion contre pion

Le quatuor de pions le plus connu appartient à R. Réti, avec lui on a fait connaissance dans l'histoire précédente. La manœuvre Réti - est une méthode effective de se sauver, mais sont possibles et d'autres chemins.

E. Iriartje, 1986

Nulle

Les blancs n'ont pas eu de chance - leur roi est arrivé sur la diagonale b1-h7, sinon les dames apparaîtront en même temps. Comment partir de la dangereuse diagonale?

1. Rf5! Rc5 2. Rf4!! Mais non pas 2. Re4? Rc4 3. Re3 Rc3 4. Rf2 b4 etc.

2...b4 3. Re3 Rc4 4. Rd2 Rb3 5. e4 Ra2 6. e5 b3 7. e6 b2 8. e7 b1D 9. e8D. Nulle.

F. Zakmane, 1923

Nulle

Le choix chez les blancs n'est pas énorme, mais il est facile de se tromper: 1. Rf8? Rf6 2. Rg8 Re5 3. Rg7 Rd4 4. Rf6 Rc3 5. Re5 Rb2 6. Rd4 Rxa2 7. Rc3 Rb1 etc.

1. Rh8! Maintenant la poursuite se finit de façon plus chanceuse.

1...Rf6 2. Rh7! Re5 3. Rg6 Rd4 4. Rf5 Rc3 5. Re4 Rb2 6. Rd3 Rxa2 7. Rc2. Nulle.

Le plus souvent sont rencontrés les études, où les blancs doivent montrer de la ruse et prendre le haut. Voici un exemple ancien.

L. Bolding, 1852

Gain

1. g7 h3 2. g8D h2. Le roi blanc est disposé trop loin du pion noir, et, il semble, il n'y a pas de chances pour le succès.

3. Rg6! Rg2 4. Rf5+ Rf1 5. Dh8 Rg1 6. Da1+ Rg2 7. Da2+ Rg1 8. Rg4 h1D 9. Rg3!, et la dame ne peut sauver son roi.

Encore un étude, dans lequel les noirs font dame trop tard.

N. Grigoriev, 1933

Gain

1. Rf6. Après 1. b4 h5 2. b5 h4 3. b6 h3 4. b7 h2 5. b8D Rg2 les blancs, en différence de l'exemple précédent, sont incapables de construire une toile de mat.

1...Rg2 2. b4 h5! 3. Rg5 Rg3 4. b5! h4 5. b6 h3 6. b7 h2 7. b8D+ Rg2 8. Db2+ Rg1 9. Rg4 h1D 10. Rg3, et le mat est inévitable.

Si le pion blanc est devenu dame, et au noir - de tour ou du fou - il reste un pas avant la promotion, l'affaire habituellement se termine en paix. Comme il n'est étrange, les difficultés peuvent apparaître et dans le cas, si le pion ennemi n'est pas arrivé jusqu'à l'avant-dernière rangée.

E. Pogosiants, 1981

Gain

1. h5! Après 1. Rc6 f5 2. Rd5 les noirs se sauvent par la manœuvre Réti - 2...Rg2! 3. Re5 Rg3! 4. h5 f4 etc.

1...f5 2. h6 f4 3. h7 f3 4. h8D+ Rg1. Le pion du fou sur la seconde rangée garantit aux noirs la nulle, et il faut l'empêcher d'avancer. On ne peut se passer sans l'échec, mais lâche la victoire 5. Dg7+ Rf1! Ou 5. Da1+ Rg2 6. Dg7+ Rf1!, et la dame est incapable de s'approcher du pion.

5. Dg8+!! Rf1 6. Dc4+!, et le but est atteint.

I. Dobiach, 1926

Gain

1. Rd4! Lâche la victoire comme 1. Rd5? Rb4 2. Rd4 Rb3 3. f4 Rc2! 4. Re5 Rd3 5. Rf6 Re4, comme et 1. f4? Rc4 2. Re5 Rd3 3. Rf6 Re4.

1...Rc6 2. Re5! Rc5 3. f4!! Mais non 3. Rf6? Rd4 4. Rxg6 Re4 et non 3. f3? Rc4 4. Re4 Rc5 5. f4 Rd6.

3...Rc4 4. Rf6 avec gain. En rareté un étude fin et captivant.

N. Grigoriev, 1928

Gain

Sur 1. f4 suit la réponse 1...Rb5, et les noirs soit retiennent le pion de l'adversaire, soit font passer le leur.

1. Rd4! Rb5 2. Rd5! Ra6 3. f4 Rb7 4. f5 Rc7 5. Re6 Rd8 6. Rf7! b5 7. f6 b4 8. Rg7, et les blancs prennent le haut. Étrange, mais on a réussi d'envoyer le roi noir de la quatrième rangée sur la dernière...

Une autre variante: 1...b5 2. f4 b4 3. f5 b3 4. Rc3 Ra3 5. f6 b2 6. f7 b1D 7. f8D+ avec mat ou prise de dame.

Si jusque là la responsabilité se trouvait sur le roi blanc, alors dans le prochain quatuor beaucoup dépend et du pion.

G. Adamson, 1915

Gain

1. Rc7. Insuffisant 1. Rd7? Rb6 2. Re6 Rc5 3. Rf5 Rd4 4. Rg6 Re4 avec nulle.

1...Ra6 2. Rc6. Le mouvement du roi vers le pion noir avant l'heure donne seulement nulle.

2...Ra5 3. Rc5 Ra4 4. Rc4 Ra3 5. Rc3 Ra2 6. Rc2 Ra3! 7. g3!! Coup brillant et inattendu, le pion ne se presse pas: 7. g4? Rb4 8. Rd3 Rc5 9. Re4 Rd6 10. Rf5 h5!

7...Rb4 8. Rd3 Rc5 9. Re4 Rd6 10. Rf5 Rd5 11. g4, et tout est fini.

Du recueil de K. Tattersoll, 1910

Gain

1. Rb1!! Fantastique! Le roi blanc choisit le chemin le plus lointain vers le pion. Sur 1. Rc3? sauve 1...a3! 2. b3 Re7 3. Rc2 Rd6 4. Rb1 Rc5, ou 2. b4 a2 3. Rb2 a1D+ 4. Rxa1 Re7 5. Rb2 Rd7 6. Rc3 Rd6.

1...a3 2. b3!! Mais non 2. b4? Re7 3. Ra2 Rd6 4. Rxa3 Rc6 5. Ra4 Rb6.

2...Re7 3. Ra2 Rd6 4. Rxa3 Rc6 5. Ra4! Lâchait la victoire 5. Rb4 - 5...Rb6.

5...Rb6 6. Rb4!, et l'opposition est conquise.

Le dernier quatuor - est un traitement effectif du précédent.

K. Moravets, 1952

Gain

1. Rc2! Il est tôt de déplacer le pion - 1. b3? Re7 2. Rb2 a4! 3. b4 Rd6 4. Ra3 Rc6 5. Rxa4 Rb6.

1...a4. Sinon suit Rb3-a4xa5, et le pion blanc ne peut être arrêté.

2. Rb1!! Le lointain est connu. Les deux études inhabituels se classent dans le classique des échecs.