Dame contre tour

La dame, bien sûr, s'en sort avec la tour, mais il arrive des exceptions.

D. Lolli, 1763

Nulle

1. Th2+ Rg7 2. Tg2+ Rf6 3. Tf2+ avec l'échec perpétuel - le roi ne peut s'arracher des trois colonnes de bord à cause de Te2, et s'approcher de la tour blanche ne marche pas non plus: sur Rf3 suit Tg3+, et sur Rh3 - Th2+, et l'affaire se termine en pat.