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Les incroyables echecs
Resumé (avant de lire)
Postface
Préface
I. Casse-têtes
1 Le carré magique et le domino
2 Le cavalier-caméléon
3 La dame-puissante
4 La maladroite tour
5 Le roi non pressé et le fou entravé
6 Prison et liberté sur l'échiquier
II. Echecs féériques
1 Echiquiers bizarres
2 Enchecs cylindriques
3 Règles sans règles
4 Pièces magiques
5 Divertissements logiques
6 Zigzagues
III. Diagrammes incroyables
1 Peinture d'échecs
2 Symétrie à plusieurs visages
3 Voyage dans le passé
4 Monstres
Pion contre toutes les pièces
Pièce contre l'armée ennemie
Roi nu
5 Sur leurs places
6 Raretés
"Enlever - mettre"
Encore une blague
L'escalier
Le roi se transforme en... dame
Ni echec et ni mat
Problème-blague non blaguant
Quelque chose à propos du pat
Qui va battre le record?
Superrareté
Un roi de trop ne dérangera pas
IV. Robots
1 Ere de nouveaux champions
2 Les ordinateurs élucident les relations
3 Grands maîtres et robots
4 Comment Kasparov "est passé à la machine"
5 Le futur est derrière Internet
6 Le robot-cavalier!
V. Collections
1 Super-miniatures
2 Paradoxes des pions
3 Quatuors
Cavalier contre pion
Cavalier et pion contre roi seul
Dame contre pion
Dame contre tour
Deux pions contre roi seul
Fou contre pion
Fou et pion contre roi seul
Pion contre pion
Tour contre cavalier
Tour contre fou
Tour contre pion
4 Trios et duos
5 Dame hors de l'échiquier!
6 Rois-compositeurs
VI. Histoires fantastiques
1 Cinq paris perdus
2 L'âme des échecs
3 Art rare
4 Manoeuvres énigmatiques
5 Trésor du mystérieux Inconnu
6 Séance historique
Les incroyables echecs
V. Collections
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