Tuotesuunnittelun analysointi
Löysin tietokoneen kätköistä vanhan kirjoituksen, jossa piti analysoida jokin laite neljän kriteerin perusteella. Nämä olivat arvomääritys, tuotanto, viesti ja merkitys sekä funktio. Kirjoitin tekstin aikoinaan yhdeltä istumalta ja sain siitä täyden arvosanan, sekä suosituksen tuotesuunnittelupuolen opettajalta.
Nes on 80-luvun puolenvälin aikainen TV-pelikone, joka aikoinaan pyrki olemaan synonyymi pelikone-sanalle. Nes pyrittiin saamaan yhdistymään mielikuvaan vapaa-ajasta, positiivisista ja onnistuneista kokemuksista.
Nes on, tai pyrki olemaan, korrekti kaikilla osa-alueilla, kuten muotoilussa, toiminnassa ja värityksessä. Kone ei ota silmään pahasti, mutta konetta ei voi myöskään hienona pitää. 80-lukuinen elektroniikkatuotanto näkyy koneessa hyvin, esimerkiksi vahvoina geometrisina muotoina. Karun muotoilun varjopuolena oli se, että Nes sai useita vähemmän mairittelevia lempinimiä, kuten matolaatikko. Tämä kuvasi joidenkin mielestä koneen ulkoista muotoa (laatikko) ja koneen sisäistä elektroniikkaa (mato).
Juridisesti kone on rakennettu tarkkaan. Valmistaja, Nintendo, on pyrkinyt tekemään koneesta sen kaltaisen, ettei sitä voi asentaa väärin tai vahingoittaa. Uusiokäyttöä koneen valmistuksessa ei olla juurikaan ajateltu ja suurin osa koneesta on valmistettu muovista tai elektronisista osista, joiden uudelleenkäyttö on minimaalista.
Nes on ollut aikoinaan todella laaja massatuote. Sitä ollaan valmistettu monessa maassa ja moneen maahan. Kone on ollut samankaltainen muodoiltaan kaikissa maissa ja koneen ulkoinen suunnittelu onkin sopinut hyvin muottituotantoon. Teknologia on muuttunut ainoastaan sen mukaan mitä standardeja kyseinen maa käyttää, kuten Euroopassa PAL ja Yhdysvalloissa NTSC.
Nintendo on ollut aikoinaan suuri yhtiö jolla on ollut varaa laatuun ja määrään. Laadussa kuitenkin Nintendo on usein ollut hyvin omaperäinen ja looginen, esimerkiksi tuomalla markkinoille vanhalla tekniikalla toimivaa tavaraa, koska he ovat ennustaneet tuotekehityksen kulkua. Nes oli myös aikoinaan vanhahko jo ilmestyessään.
Nes onnistui myynnissään ja tuotannossaan pitkälti todella hyvin onnistuneella mainonnalla ja ajoituksella. Myynnissä ja tuotannossa auttoivat myös laaja ja omaperäinen pelivalikoima.
Nintendo on väritykseltään harmaa ja musta. Värit ovat yleismaallisesti korrektit ja tuovat mielikuvan tietokoneista, jotka ovat yleiseltä väritykseltään harmaita. Lisäksi koneen geometrinen ja symmetrinen muotoilu tuovat mielikuvan tietokoneesta. Kone ei ole siro eikä sulava, vaan kunnon möhkäle, jolla on pyritty ilmaisemaan voimaa ja laskelmoivaa tehoa.
Mielikuvaa on myös pyritty yhdistämään kodinkoneisiin, kuten videoihin, joiden viereen Nes on tarkoitettu laitettavankin. Kodinkoneiden kuva tulee siitä, että moduuliportti on kätketty luukun taakse, aivan kuten videoiden kasetti.
Imagoa pyrittiin rakentamaan myös mainostamalla konetta uuden aikakauden konsolina, joka oltiin suunniteltu vain pelaamiseen. Esimerkiksi vanhojen konsoleiden kalvonäppäimistöjä ei laitettu Nes:iin.
Nes vie vähän tilaa ja rakenteensa ansiosta on myös kasattavissa, eli Nes:in päälle voi laittaa toisen laitteen. Nykyisten koneiden päälle ei voi enää kasata muita koneita kuin harvoin, koska usein ne ollaan rakennettu liian heikoista materiaaleista tai ovat päältä ladattavia. Nes:in moduuliportti on edessä. Kasattavuutta puoltaa myös selkeät geometriset muodot.
Nes on helppokäyttöinen, käyttäjän tarvitsee periaatteessa painaa vain yhtä nappia ladatakseen pelejä. Helppokäyttöisyys tulee myös värikoodatuista johdoista ja peliohjaimien liittimistä, jotka voi laittaa koneeseen vain yhdellä tavalla.
Toiminnaltaan Nes on kuitenkin vain telakka, jolla saadaan käynnistettyä pelejä. Toiminallisuutta lisää myös laaja valikoima erilaisia lisälaitteita, joilla Nes:in toimivuutta saatiin laajennettua.